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第814章 四大圓滿法則

2024-09-26 21:53:39 作者: 三天吃十噸
  空間法則從高階到圓滿,需要45顆法則之石,減少一顆也需要44顆。

  陸空當然直接拉滿。

  【空間法則(圓滿)】:

  1、全屬性額外+8萬倍

  2、進入戰鬥後,每秒獲得5千倍全屬性加成,最多可獲得50萬倍全屬性加成。

  3、你將能在一定程度上干擾和利用空間,具體程度根據你的全屬性數值決定

  4、空間系技能效果額外提升5千倍

  相比起戰爭法則,空間法則帶來的全屬性額外提升倍數翻了一倍還多,足足58倍!

  如果算上本源效果和稱號效果,甚至都快趕得上159萬神性帶來的全屬性加成了。

  空間法則的使用的話,陸空自己稍微感覺了下,發現融入空間的速度變得更快,空間穿梭消耗的力量變得更低,距離也更遠。

  以他現在的屬性,甚至可以在一定範圍內改變空間結構。

  就比如……

  陸空手指一點,原本只有三十多平的房間直接快速變大,最後面積甚至超過了元星的一片大陸!

  這還是因為中央大陸的空間比較穩固。

  如果放在現實中,陸空甚至可以將一個小房間內的空間擴張到比行星還巨大。

  至於技能效果,這一點和圓滿級的戰爭法則是一樣的。

  將空間法則提升到圓滿後,陸空發現自己的精神力依舊還有很大富餘。

  這就沒什麼好說的了,陸空繼續提升。

  土系法則提升到圓滿。

  生命法則提升到圓滿。

  【土之法則(圓滿)】

  1、全屬性額外+2萬倍

  2、當你站在大地或者位於星空中時,可獲得4萬倍額外全屬性加成,並且恢復效果額外提升1萬倍

  3、你將能在一定程度上干擾和利用大地的力量,具體程度根據你的全屬性數值決定

  4、土系技能效果額外提升5千倍

  【生命法則(圓滿)】:

  1、全屬性額外+5萬倍

  2、你擁有無與倫比的生命力,所有治療效果額外提升2萬倍

  3、你擁有無與倫比的生命力,每十分鐘將獲得一次復活機會,可積累200次(200/200)

  4、生命系技能效果額外提升5千倍

  土系法則作為基礎法則,帶來的屬性提升相比起戰爭法則和空間法則遠遠不如。

  對此陸空倒也沒有多少意外。

  而土系法則也有自身的優勢,那就是會提升恢復效果。

  生命恢復同樣也包括在其中!

  1萬倍的恢復效果提升,可想而知有多強大。

  而生命法則同樣也有治療效果的提升,而且足足2萬倍!

  這加起來足足有3萬倍的額外治療效果提升,這對陸空疊加護盾效率提升了太多。

  這就意味著,陸空的生存能力也將變得更加強大。

  這還僅僅只是生存能力。

  生命法則本身附帶了200次的復活次數,再加上生命系技能效果額外提升5千倍。

  還要算上本源,稱號和主宰模板帶來的法則加成。

  如果再算上不朽之軀的復活效果。

  陸空如果復活次數滿的話,達到了115260次之多!

  陸空自己都嚇了一大跳。

  除非是在10分鐘能擊殺他11萬5千次,不然他根本死不了!

  這都有點類似於神話中的滴血重生,甚至比滴血重生都離譜了。

  不過陸空猜測主宰級甚至本源級應該有克制復活的能力。

  比如掌控級的法則或許可以壓製法則效果。

  也可能會有防止復活的技能之類的。

  至於上位神靈這種級別能不能克制,陸空就不確定了。

  反正如果沒有克制他復活的辦法,說實話,他是真不知道怎麼死!


  自此,陸空掌握的所有法則,全部都提升到了圓滿。

  可惜無法提升到掌控級。

  不過,哪怕可以提升,以他現在的情況,恐怕也很難提升了。

  連續感悟四個圓滿級法則帶來的精神壓力極其巨大。

  哪怕陸空現在的精神力已經相當強大,也依舊感覺有些許壓力。

  他思考了下,應該可以再搞十來個低階法則,三四個中階法則,一個高階法則的樣子。

  圓滿級的法則恐怕都難。

  不過對現在的陸空來說,能掌握低階法則也差不多。

  畢竟,法則之心的使用也是需要條件的。

  低階法則之心只需要掌握滿級的下位神級技能,中階就需要中位神級技能了。

  陸空現在的中位神級技能,沒有幾個是其他系的。

  反倒是下位神級技能還有,比如說鮮血系的燃血重擊和巨龍之血,黑暗系的夜之鋒刃,毀滅系的魔血狂亂。

  陸空有點驚訝的是,魔血狂亂竟然是屬於毀滅系的,他原以為是屬於鮮血系的。

  有些遺憾的是陸空手中的低階法則寶箱反倒是相對比較少,一共只有2個。

  中階法則寶箱都有3個來著。

  陸空點開了兩個低階寶箱的列表,隨後就找到了相應的兩個法則。

  鮮血和毀滅,隨後他又各自消耗了1顆法則之石,將兩個法則都提升到中階。

  【鮮血法則(中階)】

  1、全屬性額外+5000%

  2、你的生命上限額外提升100倍,所有生命恢復效果額外提升100倍。

  3、你可以在一定程度上控制生靈鮮血,具體程度根據你的全屬性數值決定。

  4、鮮血系技能效果額外提升2000%

  【毀滅法則(中階)】

  1、全屬性額外+5000%

  2、你造成的所有傷害額外提升300倍。

  3、你可以直接毀滅目標,無視目標生命值和復活次數,具體效果根據你和目標的全屬性差距決定。

  4、毀滅系技能效果額外提升2000%

  鮮血法則的效果,陸空之前就已經有所預料,全屬性額外加成沒什麼好說的。

  而不管是生命上限的提升還是生命恢復效果的提升,對陸空都是有著極大用處的。

  至於控制生靈的鮮血,這個法則效果倒是挺有意思的。

  就是不知道能不能直接讓目標的鮮血在身體裡爆炸之類的?

  陸空思索了下,使用空間穿梭來到了無主之地,對著一個六階的怪物使用。

  然後這怪物就化作了一團血花。

  顯然是可以的。

  不過陸空發現,這效果受到目標實力影響。

  稍微強一點的,就很難直接利用對方體內的鮮血炸死對方了。

  當然,控制目標鮮血,在一定程度上,絕對是可以削弱對方戰力的。

  這也是個不錯的效果。

  想想看,同級別的戰鬥中,如果能控制目標的鮮血,讓對方的戰鬥力削弱。

  哪怕削弱的幅度很小,也可能起到決定性的作用!

  毀滅法則的法則特效讓陸空心裡一凝。

  直接毀滅目標,無視生命和復活次數!

  陸空之前就猜測可能會有克制復活的手段。

  沒想到他就直接獲得了毀滅法則。

  這玩意太特麼克制復活了!

  如果來個毀滅系的魔主,陸空感覺自己哪怕有十幾萬的復活次數都沒啥安全感。

  好在這玩意同樣也是根據雙方的全屬性差距來的。

  以他現在的屬性強度,應該不至於直接猝死吧?


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