第11章 第一張原畫公開!

2024-10-11 23:33:12 作者: 達爾文動物園
  許夢的怨氣絕非無風起浪。

  就像他決定給《霜雪計劃》轉型,大走性感風,也不是一拍腦袋決定的。

  如果夏國大環境還是之前那樣,他是不會這樣做的。

  那時候各方面審核都很嚴,文娛遊戲……什麼都比較克制,但凡出位一些,就很可能觸碰到審核紅線挨錘。

  但經濟增長放緩後,那條不可見的紅線,一聲不響就後退了。

  ——而且是十分明顯的往後退了一大截。

  文娛創作的尺度很快就大大放開了。

  作為標誌,以往的視頻直播,別說露出事業線了,短褲太緊露出臀形都可能被警告,甚至臨時下播。

  但現在……

  嘿,從南半球到北半球,再從東半球到西半球,你喜歡露哪邊就露哪邊。

  只要沒全漏出來,咱審核就當沒看到。

  不同平台在具體細則上可能有所不同,但無一例外都是大大放鬆了的。

  P站(霹靂霹靂)自然也不例外。

  這張和音的原畫,哪怕跟他們站內用戶自己發的插畫相比,露出度都算不上多高。

  甚至這邊的真人Coser,大半拉屁股都露出來也沒人管——他睡前玩手機時,可是認真考察過運營商環境的。

  所以,許夢完全不能理解自己被卡審核。

  他用的還是《霜雪計劃》官方帳號,大小也是個合作夥伴吧?

  發張圖被卡審核,說出去都讓人笑話!

  「夢玲!夢玲!」許夢開始呼叫小助理,「給我把宋智成叫過來!」

  堂堂築夢老闆,當然不可能找客服申訴——這種事,就得讓手下直接去找他們遊戲代理部門的對接人。

  直接說清楚,省的以後一次次遇到同一個問題。

  ——以後少不得還要發更多類似、甚至更色的圖。

  花了幾分鐘,打發宋智成去解決這個問題後,許夢把視線轉回屏幕,切換到微光主頁。

  他滿意地看到,這張圖已經引起了一場小小的轟動。

  《霜雪計劃》畢竟是一路走到了公測階段的遊戲,所謂瘦死的駱駝比馬大,再落魄也有著微光100萬、P站200萬的粉絲。

  加上本來就處於風口浪尖,這時候是不怎麼缺熱度的。

  這原畫甫一發布,就吸引了大量網友前來圍觀。

  一開始,大部分人一看《霜雪計劃》有了動靜,都是打算過來開噴的。

  但是點開大圖的瞬間,那些髒話就都卡在了嗓子眼兒里。

  面對又色又颯的捲毛美少女,純粹的吃瓜網友們當場倒戈。

  專業的水軍上報組長,索要新版文案。

  而真正的《霜雪計劃》玩家,看著過去熟悉的角色,以一個高度風格化的全新形象再次出現,所感受到的衝擊要遠超那些不認識和音的路人。

  他們才是真的,當場就炸了——

  「我的法克!這是和音?那個遊戲裡喊我哥哥的和音?!」

  「妹妹長大了啊!」


  「不行啊老妹,你怎麼能穿成這樣出來!在家裡穿給我一個人看就行了啊!」

  「這也太色了!/噴鼻血」

  「我他媽管你那麼多!今天就你了!」

  「築夢換美工了嗎?效果立竿見影啊!這也太強了!」

  「這就是上岸畫師的實力嗎?快說叫什麼名字?我要看大佬以前的作品!」

  「這居然是常駐卡池裡的角色?焯!我現在就要氪穿普池給她撈出來!」

  「瘋了吧哥們?還沒實裝呢!」

  ……

  「不錯不錯。」許夢忍不住為丁念高興。

  之前她雖然也畫了幾個角色的原畫與立繪,但從來沒有玩家想打聽一下,那些角色都是誰畫的。

  可見畫再多平庸的角色,也不如畫一個足夠風格化、能讓人一眼記住的出彩角色。

  至少這次,憑這張和音,丁念一定會被很多玩家記住。

  等哪天她的名字被公開時,一定粉絲暴漲!

  再往下看,路人網友的評論也陸陸續續冒了出來:

  「她是真空上陣嗎??!」

  「《霜雪計劃》這遊戲原來這麼勁嗎?」

  「這下不得不玩了!」

  「築夢老闆有想法的啊!未來可期!」

  「豈止未來可期,簡直開闢了二游新尺度,聖人吶。」

  「我有預感,【遊戲觀察】這次可能要預言失敗了。」

  「高興的太早了,從原畫到實機還有十萬八千里,鬼知道最後會建模成什麼樣子。」

  「別最後變成原畫詐騙就好。」

  ……

  許夢邊看邊點頭。

  路人網友的反應讓他很滿意。

  雖然有對築夢建模和程序能力的質疑,但本意也是不希望糟蹋這張原畫。

  由此可見,他們真的很喜歡和音這個新形象,對《霜雪計劃》要走的這條路線也是認可的。

  這對築夢的員工們來說,無疑是個大好消息。

  許夢的信心也得到了進一步加強。

  這一步棋,走對了!

  《霜雪計劃》的熱度得到了延續,部分黑流量轉化為有益流量。

  那些罵總算沒白挨。

  更棒的是,網友們果然把「開闢二游新尺度」這頂帽子扣在了築夢頭上。

  雖然不是「開闢新領域」這樣的誇讚——「新尺度」頂多算中性詞,褒貶還要看具體語境,但也是有用的。

  尤其是對手也打算做這類遊戲的時候。

  別的先不提,罵戰就先天立於不敗之地。

  到時候己方玩家就可以理直氣壯地噴對面:「吃屎都趕不上熱乎的!」

  「這時候魔芋的老大心情一定很差!」

  趁著水軍準備新文案還沒形成規模,許夢麻利地關閉頁面,免得等會兒被水軍影響心情,接著再次投入到熱火朝天的敲代碼工作中。


  ……

  ……

  和許夢猜測的不錯。

  魔芋遊戲的老大確實心情極差。

  但不是因為未來的罵戰失去了先機,而是因為一些更現實的問題。

  在他面前展示著兩張圖,一張是築夢剛發布的真空旗袍和音,另一張則是自家新遊戲中的一位旗袍角色。

  ——那角色留著丸子頭,身上的旗袍多處鏤空,露出裡面肌膚和胸衣。

  也是一位可愛的少女。

  和業內同類二游角色相比,她顯得相當大膽。

  但和築夢的角色一比,就有些太保守了。

  而且衣服風格和她的身體動態、表情也有些微的不協調。

  ——畫師畫慣了可愛活潑的角色,突然被要求畫得「性感一些」,下意識就在可愛角色的基礎上添加了大膽的服裝。

  但角色的可愛和服裝的大膽是分開的,並沒有很好得融合在一起。

  畢竟魔芋遊戲也是成立多年的遊戲公司,運營狀況良好,在試探新題材的時候——哪怕是比以往要出格的題材,也必須考慮公司的名聲和口碑,不能連累到正在運營的遊戲。

  換言之,必須要求穩。

  他們不可能像許夢這樣,張嘴就直接說「給我畫色色的角色,越色越好!」

  兩者出發點就是不同的。

  一個是「為角色多增加一些性感元素」,另一個則是「讓色色的角色通過審核」。

  這種理念的差異,體現在最終成品上,就會拉開非常大的距離。

  沒有對比,可能還不怎麼明顯。

  但現在兩張畫放在一起,落差就有些殘酷了!

  魔芋遊戲的原畫,在吸引力上被完全碾壓了。

  「一張原畫的落後不算什麼。」

  魔芋遊戲老闆費志遠對面前的下屬們說。

  「但是1個卡池角色的落後就是大問題。」

  「如果有5個角色都這樣落後,那遊戲整體流水就會是天與地的差別!」

  「我們籌備了半年多,他們準備了多久?」

  「一天?還是兩天?」

  「有誰能給我解釋一下——」

  「你們這半年來,到底在做什麼?!」


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