第272章 還原動畫效果

2024-12-13 11:29:39 作者: 一枚有趣的土豆
  卓戈清楚記得,他曾經的第一輛四驅車,是15塊錢買的盜版勝利衝鋒,動畫中小豪的用車。

  那時候能買到正版玩具才奇怪。

  誰認識你田宮雙星,奧迪雙鑽才是我的夥伴。

  在當時的卓戈心裡,它並不是什麼盜版劣質產品,而是嚮往已久的神器。

  雖說「神器」買貴了,其實10塊錢就能買到,小賣店老闆坑他。

  他一直以為學校門口小賣店的老闆,是位善良和藹的大叔。

  直到後來聽說大叔買了三套房子,才意識到這人專坑小孩錢。

  如果只是買貴了還好,更難受的,是那輛勝利衝鋒,在他手裡只存活了兩分鐘。

  那是一個寫完作業的傍晚,天氣很好,拆掉包裝,拿出嶄新的勝利衝鋒,它仿佛在閃閃發光。

  安上兩節華太電池,南孚電池太貴了小屁孩用不起。

  小心翼翼地放到地上。

  是的,地上。

  這台勝利衝鋒的生命如此短暫,四驅兄弟動畫片必須負主要責任,給小觀眾們對於四驅車玩法的認知,造成極大誤導。

  動畫裡的四驅車能跑賽道也能跑馬路,會加減速,會拐彎,還有技能,車在前面沖,人在後面跑……

  那玩意兒是跑著能追上的嗎!

  價值15塊「巨款」的勝利衝鋒,在水泥地上衝鋒出去,它也不會拐彎,直直地懟到牆面上。

  「啪!」

  牛爵爺有雲,力的作用是相互的。

  牆沒事。

  車碎了一地。

  三周零花錢聽個響。

  和動畫片裡勝利衝鋒的下場一樣,十分還原。

  「咚咚。」

  敲門聲打斷了卓戈的悲傷回憶。

  「他們到了。」艾莎說道。

  「哦,好,都進來吧。」

  阿克萊特家的兄弟倆,哈坎和卡拉曼,還有漫畫二人組,羅本加里貝里,走進辦公室。

  「艾莎都跟你們說過了吧,我打算做一款叫做四驅車的玩具,漫畫和玩具都要,後續也有動畫化計劃,漫畫先行,玩具的發布在今年的博覽會上,和家用車一起。」卓戈介紹道。

  羅本聽後率先舉起手。

  「說。」

  「四驅車,還有家用車是什麼?」

  「家用車和你沒太大關係,就是讓普通工薪家庭買得起的車。」卓戈輕描淡寫地回答。

  說得容易,其他幾人聽起來可驚訝得很。

  無論是馬車還是魔導車,都不是一般工薪家庭買得起的東西,馬車的車不貴,貴在馬。

  至於魔導車,屬於頂級奢侈品,最便宜的也要幾百金幣,連屋裡這倆正當紅的漫畫家,買一輛都要肉疼許久。

  很難想像到處都是車的景象。

  「到時候,車就會成為熱門概念,玩具車也能一起獲得熱度,而四驅車,則是一種可以賽道競速,還有手工樂趣的玩具車。」

  隨後卓戈問卡拉曼:「你們店裡的魔導車玩具帶來了嗎?」


  「帶來了。」

  卡拉曼拎著一個箱子,他放在地上打開,裡面有好幾台魔導車模型。

  「這是威廉工坊的款式,這是塞西莉亞工坊的款式……」

  卡拉曼一一介紹。

  由於需求量少,製作難度大,魔導車不是在大型工廠里生產的,基本都來自家庭單位的手工作坊,屬於半年不開張,開張吃半年的買賣。

  同樣,魔導車玩具,在玩具中也是奢侈品定位。

  手工打造,高度還原真車造型,使用大量魔法鍊金工藝,甚至可以遙控。

  「這些是它們的控制器。」

  卡拉曼在卓戈桌上擺了一排截然不同的控制器。

  「為啥他們的控制器差別都這麼大?」這一堆玩意兒屬實超出卓戈的預料。

  為了研究費林的車輛玩具,他自己試玩過一款玩具魔導車,還以為其他車都差不多。

  卡拉曼回答道:「因為要全面還原真實魔導車的駕駛方式,而不同工坊的車,開法都不一樣。」

  紅龍無語。

  魔導車行業比他認為得還離譜。

  「總之,這些車並不是大眾玩具。」

  「是的,」卡拉曼表示肯定,「而且僅有的買家大多是大人,很少有孩子,孩子們並不喜歡這種玩具,大人們買回去,也極少會遙控著玩,基本當個擺件。」

  「很好,那麼先不論價格因素,為什麼它吸引不了孩子。」卓戈反問道。

  「因為它不夠帥?」里貝里語氣不是很確定地回答,「我只是直覺這麼認為,不一定對啊。」

  魔導車的造型,為了適配貴族審美,走的都是雍容華貴路線。

  龐大的車身,複雜的雕花,看起來毫無動感。

  「不,你的直覺很對,玩具要吸引人,視覺是第一要素。」

  卓戈接著拿出他畫的草圖。

  是勝利衝鋒,還有颶風音速。

  畫得並不細緻,但只要不是瞎,就能看出和魔導車的巨大差別。

  凌厲的線條,張揚的顏色,看著好像就要衝出去一樣。

  羅本立刻被這兩輛車的造型吸引,「這個看起來帥多了。」

  看起來有種熟悉感,感覺設計風格很像構裝勇士中的構裝,把實用性先丟在腦後,怎麼抓眼球怎麼來。

  不需要特別精緻的造型,但一定要有一眼就能看出來的突出元素。

  「這種四驅車的體積有多大?」卡拉曼問道。

  作為玩具設計師,他第一時間想到的就是實現問題。

  「大小看你們設計,最大不超過玩家一隻手抓住的程度就行。」

  卡拉曼稍微腦補了一下,便說道:「最大不超過魔導車玩具的四分之一,以目前我們的技術,很難把遙控系統放進去,從現在開始研究,很難趕上博覽會。」

  「不,不用遙控,四驅車只需要前進就好了。」

  「一款只會往前跑的玩具車,」卡拉曼有些擔憂,「玩法是不是太單調了,甚至都不會拐彎。」


  「四驅車拐彎,是靠賽道。」

  卓戈說著展示出賽道示意圖,彎道,上下坡,甚至大迴環。

  不過最突出的特點,是賽道都用護欄隔了起來。

  「四驅車的前後和中間兩側,會設置有橫向的導輪,它們撞在賽道護欄上,就能引導四驅車轉向,至於玩法,如果競速只是一味地追求快,在這種賽道上會發生什麼?」

  卡拉曼戴上晶片,認真地觀察起這張賽道示意圖。

  「會……衝出去?由於太快了,在小坡道上直接飛出賽道,或者過彎時因為撞得太狠側翻。」

  「是的,所以四驅車玩法的另一個重點,在於自己動手,針對不同賽道的特性,進行改裝,做手工,四驅車上的所有配件,都是可以更換的。」

  卓戈列了一份長長的表格。

  上面全是精心設計的消費陷井,不對,性能改裝件。

  分類極其詳細,從大件的車架,輪胎,供能的小塊魔能石,到過彎的導輪,起飛時幫助把車身壓下來的可活動配重塊,甚至螺絲都有不一樣的規格。

  「我們售賣的,並不是完整的成品,而是直接把套件給買家。」

  「賣套件,生產上少了組裝環節,不會被玩家認為我們在敷衍嗎?」哈坎問道。

  從業幾十年,他還沒聽說過直接賣「半成品」的事。

  「相信我,組裝環節,對於很多人來說也是一種樂趣,就像積木,或者拼圖,而且這個過程還能讓玩家認識到結構,方便他們以後自己選擇組件,設計獨一無二的車。」

  哈坎對於卓戈的說法不太確定,他本身就是做玩具的,當初店還小,玩具全都得自己親手製作時,受夠組裝環節了,理解不了有人會把那當樂趣。

  不過隨著生意越做越大,他是見識到了物種多樣性,喜歡什麼玩具的都有,比如魔方,現在有一大批愛好者,入了魔一樣研究怎麼還原更快。

  不理解,但尊重。

  說不定真有人喜歡組裝東西呢,卓戈這麼說一定有他的道理。

  「我考慮過,」卓戈繼續說道,「還可以通過在車上搭配符文,實現簡單的操控,比如通過衝擊符文的反作用力,進行橫移,速度增益減益符文,甚至攻擊對手的符文。」

  這也是卓戈四驅車最大的特點,他要儘量實現四驅兄弟動畫裡表現的效果。

  當然聲控車還是太誇張了,符文需要用對應的符文石觸發。

  影響一輛只有幾百克重四驅車的符文,成本極其低廉,不入流的法師學徒都能成批地製作,可以用在玩具上。

  而有了這些符文效果,賽道上就可以設置一段沒有擋板的長直道,讓玩家們使出動畫裡里才有的騷操作。

  戰術配合,撞車,跳躍,甚至放暗器直接破壞對手的車。

  想贏不一定要最快,把對手弄壞也行。

  車有了多樣的功能,就也能設計多樣的賽道,再加上幻術造景,復刻出動畫中四驅車翻山越嶺的場面。

  用了不到一小時,卓戈就和阿克萊特兄弟敲定下大致的實現方案。

  「剩下的就是外形設計了,羅本,這部漫畫和構裝勇士的不同點,是你設計出車輛的外形後,要先交給玩具店,讓他們確定可行性,需不需要改進,再畫到漫畫中。」


  羅本點點頭表示明白。

  「那故事呢?」里貝里問,「故事上有什麼要求嗎?」

  「具體情節上沒有,不過儘量寫實,主角團就是一群玩四驅車的孩子,一步步贏下更高級的比賽就好,不用整出什麼賽車拯救世界的劇情。」

  卓戈想了一下,補充道:「還有,劇情里要把配件也展示出來,這是重要盈利點,什麼配件帶來什麼效果必須說清楚,主角團的用車也要逐步升級……」

  里貝里把這些要求都記下來。

  在他看來,劇情的展開更像火力少年王,但多了自己設計車的部分。

  「哦,對了,還有很重要的一點,不要把四驅車當成工具,要當成角色設計,就像人物角色有人設,車也要有車設,戲份多的車需要不同的特質。」

  大約又花了一小時,整個四驅車的計劃完全確定。

  保持著卓戈玩具的一貫特色,低門檻。

  不想研究可以買成套的車,不改裝,就像買一提就能回收的悠悠球。

  方便忽悠新人入坑。

  以及高上限。

  每個零件都能調整,給大佬們秀操作展示理解的空間。

  這也是大眾化娛樂產品幾乎必備的素質。

  當一款娛樂產品,總是以高門檻著稱,那它的現狀多半不太樂觀。

  幾人確定新項目後,一同離開。

  卓戈自己窩在墊子上,總覺得有什麼需要注意的點沒說。

  哪還有問題呢?

  瞥到桌子上的勝利衝鋒草圖草圖,不幸的回憶再次湧上心頭。

  想起來了。

  「艾莎!告訴卡拉曼,給這四驅車加上限速,這玩意兒不能太快!」

  卓戈記起他還做人,不過已經工作時,有一天突發奇想,打算買台四驅車彌補童年。

  於是上網查找了一下當時四驅車發展到什麼地步了。

  然後就發現當年四驅車比賽的視頻。

  已經不是跑步追不上的水平了,那是眼睛都追不上。

  整個視頻,能看見車的時候,只有在選手手裡的時候,只要一啟動,賽道上可以看到的就是幾道殘影在飛。

  快成那個樣子啥符文設計都白搭,根本反應不過來釋放時機。

  四驅車玩具計劃穩步推行,漫畫也很快開始連載。

  不過熱度並不高,完全是出於羅本和里貝里的名號,有些忠實讀者。

  因為人們還不知道四驅車是什麼,而且車距離大多數人生活也很遠。

  不過卓戈玩具的忠實擁躉,不知道窮怎麼寫的克雷格少爺,還是關注到了這個漫畫。

  認為自己已經長大,不會再沉迷悠悠球陀螺這種玩具,成熟了的克雷格少爺,被造型和概念也稍微成熟那麼一點點的四驅車折服。

  出於對卓戈集團的了解,他給卓戈發來一封郵件,裡面包含兩個問題。

  「什麼時候開始賣四驅車?」

  以及「給我設計一台車多少錢?」


  兩句話,讓卓戈多賺好多錢,指想起來要增加車殼定製服務,和根據需求代設計配件搭配服務。

  首台樣車很快就被設計製作出來,完美符合卓戈的要求。

  各種亂七八糟功能的小符文設計了一堆。

  連刀片超車和原地起跳這種怪東西都被阿克萊特兄弟搞出來了。

  不過相比十分樂觀的玩具項目,真車的生產出現了點小問題。

  因此,深水城科學技術研究院。

  本茨的實驗室,尤諾也在場。

  卓戈正在認真地看報告,其實他本龍不用來也行,不過很快深科附小要舉行聖誕節的活動。

  是魔法女神出生那個聖誕。

  他作為名譽校長,要出席一下,不是講話,是去發禮物。

  所以也就順便來看一下真車項目存在的問題。

  本茨最終選擇了最穩妥的命名方式。

  生產汽車的品牌叫做卓戈-本茨。

  因為通用語裡本茨和奔馳倆詞啥關係沒有,也不諧音,不能叫奔馳。

  本名當做品牌名,很沒創意,不過也不會出錯。

  至少比隨便瞎想個名字,做大做強後市場營銷部門再絞盡腦汁給名字想寓意要好。

  首款車名為勝利者。

  四座,定位為家用出行車。

  極限速度50公里,滿油箱可以行駛200公里。

  在當前條件下已經算很好的配置了。

  預估售價也可以在20金幣左右,是工薪家庭攢攢錢買得起的價格。

  卓戈仔細看了好一會,才說道:「這不是挺好的嗎?我提的要求基本都實現了,郵件里說不能實現的問題是啥?」

  「是車殼,」本茨解釋道,「您給的設計圖裡的車殼,我們現在的技術沒法量產。」

  卓戈之前沒事的時候,畫過不少汽車外形圖,是為了變形金剛準備的,因為本茨的車造型實在沒法設計變形玩具,零件沒地方藏。

  「嗨,我設計的車殼做不了多大點事啊,現在能量產的車殼什麼樣?」

  卓戈還以為出現多難解決的技術問題了。

  「就是這樣。」

  本茨遞過來一張設計圖,上面是一輛方方正正的車,和馬車廂很接近,最大的區別就是馬車前面是車轅,勝利者前面是放發動機的地方。

  相比卓戈的那些現代設計確實丑了點,不過能接受。

  「那沒問題,按這個做就行,我的那些設計圖什麼時候做得了再說,相信我能等到技術水平足夠那天。」卓戈擺擺爪說。

  這時尤諾接話說道:「其實老闆你的那些設計並不是完全做不了。」

  「什麼意思?」

  「矮人和精靈的高級工匠,可以手錘出這種車殼,只不過工期會很長,高級工匠也沒那麼多,不能大量生產。」

  「等等!」聽到能手錘,卓戈頓時來了興趣,「你是說,車殼手工生產?」

  「是這個意思。」

  「那其他零件能手工生產嗎?」卓戈追問道。


  「能是能,可是為什麼?」尤諾想不出手工做車有什麼意義。

  「那太好了,勝利者,是咱們的主要售賣車型,工廠生產,然後找高級工匠,按照我的設計,做限量全手工車型。」卓戈說道。

  「全手工?」

  「全手工!」卓戈非常肯定,「連車漆也要手工噴,上面的花紋也要手工畫。」

  「花紋完全可以機械印上去,手工畫還更容易有瑕疵。」本茨解釋說。

  「不,有瑕疵就對了,這叫獨一無二無法複製的特色。」

  「那成本會非常高,高級工匠的工時費很貴。」

  「這就更對了!成本高,我們就可以賣得更貴啊,還不能一般貴,成本占售價十分之一就差不多了。」

  卓戈相當滿意,拍拍本茨的肩膀,「很不錯,不是問題,是優勢,繼續工作吧,再見,我要去給孩子們發禮物了。」

  留下本茨和尤諾在實驗室里大眼瞪小眼。

  「所以到底為什麼非要手工不可?」本茨還是沒理解,「得有多奇怪的人,才會買成本占售價十分之一的車。」

  「問題不大,以我對老闆的了解,這玩意兒多半會賣斷貨。」尤諾意味深長地說。

  聖誕節。

  在教會成為大陸話事人後,就成了一個非常重要的節日。

  通常的傳統,是舉行大型祭祀活動,教徒們一同沐浴女神的榮光之類的。

  沒有發禮物環節。

  不過這不重要。

  卓戈就是找個由頭,和平安夜要吃蘋果一樣,完全屬於自創式的發明。

  搞這種活動,首先可以帶動消費,其次,對於學校里這些來自各地,長時間回不了家的學生們來說,是個增加對學校歸屬感的機會。

  他們認同這裡,就會更進一步認同這座城市,成為他們新的家。

  然後等他們長大了,只要其他地方給的待遇不是好太多,他們就會傾向於選擇回深水城工作。

  誰不想幹個離家近的活呢。

  這樣卓戈就能有源源不斷的牛馬,不對,勞動者了。

  桀桀桀……

  模仿就仿全套。

  卓戈甚至在校園裡的操場上插了一棵巨大的聖誕樹,上面用各色的照明晶石裝扮。

  學校里的小朋友們的願望,會裝在信封里掛到樹上。

  卓戈除了發人人有份的小禮物,還會在樹上隨機選願望實現。

  雖然有很大作秀的成分,但是卓戈確實也幫他們實現願望。

  紅龍論跡不論心。

  現在,全校的學生們,正在大禮堂里觀看數碼寶貝的大結局。

  而卓戈正在換造型。

  他的形象太兇了,所以做了個可愛版紅龍皮套,類似艾莎當年發傳單穿的那個,套進去變身聖誕老龍。

  同時篩選一下掛在樹上的願望,雖然確實是隨機,但要把太扯淡的願望排除掉,不然到時候抽出來實現不了的,他這名譽校長的面子往哪擱。

  「那一片,掛著幾個想復活失去親人的願望。」


  真校長指著聖誕樹說。

  她看過孩子們的全部願望,打算力所能及的幫著實現一些。

  卓戈點點頭,這活往前個千十來年能幹,現在是做不到。

  聽起來很抽象,但是死亡之神被魔法女神弄死了。

  「那裡有想要星星的。」

  「那有幾個想變身構裝勇士的,還強調了玩具不行。」

  「要成為傳奇法師的……」

  校長指出好幾塊不能碰的願望。

  卓戈表示記住了。

  「孩子什麼時候出來?」

  剛問完,禮堂里傳出小孩子特有的哭聲,聽起來是哭了好幾百,匯成一片。

  「行了,他們看完了,應該馬上出來。」

  「您怎麼知道?」校長好奇地問。

  「數碼寶貝結局,我看我也哭。」(本章完)


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