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第48章 建設星球第三十七天

2024-11-16 18:11:05 作者: 秧漾
  048.

  因為遊戲50級就要全面開放, 為了攢夠火力和船隻,讓海軍適應在海上作戰,遊戲團隊刻意放慢了升級的步驟, 讓一些可以攢經驗值的工廠先停一停。

  但饒是如此,經驗值還是每天在增加,這是無可避免的事,畢竟莊園這麼大,那麼多工廠農田在, 總是會升級的。

  好在趕在50級前,國家緊趕慢趕,終於攢了差不多的船隻和火力, 能夠比較從容地對待升級後海島解鎖這件事。

  因為這次升級還是跟之前一樣, 全部玩家包括夏祭在內都要下線,但是,和之前的初級莊園不同,如今莊園還有部落的人口,他們是不會下線的, 夏祭問過系統,在升級的時候這些本地部落會怎麼樣。

  系統表示升級期間整個莊園點亮的地圖範圍都是封閉的,外面的人進不來, 裡面的人也出不去, 不用擔心升級期間會有外部的土著闖進來破壞莊園, 但是已經成為莊園人口的本地種族,他們在內部要是破壞,這就不歸系統管了。

  為此, 玩家們還特意在這期間對本地部落加強了教育, 還進行多次演練, 是看一下假設沒有玩家在,這些歸順的村民們會如何。

  第一次實驗的結果不太好,倒不是有故意破壞莊園的,而是見玩家不在,有的種族就懶散下來,不幹活或者干不屬於自己的活,或者因好奇拆東西。

  雖然這樣的情況是極少數,但是,還是有,玩家不得不拉出來樹立典型,嚴厲懲罰一批犯錯的,和沒有起到監管作用的幹部,第二次再演練,這樣的事例才少了很多。

  在遊戲正式升級前,最後一次玩家消失演練,這種情況才算杜絕。

  再加上初級莊園有城牆和大門,升級期間也可以工作,而最重要的廠子先關閉,不讓工人進入,再讓奧蘿拉給每個莊民設置圈定的行動範圍,避免村民亂跑,多重保障下,怎麼著也該放心了才是。

  只是,和演練最長副界3天不一樣,這一次是副界6天,消失這麼久,玩家多少還是會擔心。

  特別是知道奧蘿拉真實身份的玩家,不像普通玩家那樣以為升級期間最起碼還有奧蘿拉莊園主看顧著,遊戲團隊是知曉奧蘿拉也會跟著下線的。

  到時候整個莊園,純粹就是各種還沒完全現代化的本地種族了。

  但這時候玩家們緊張操心也沒用,50級一到,系統立即要大家下線,不下線,10分鐘後也會強制踢下線,然後在升級的三天,是完全上不去的。

  所以,玩家們只能祈禱,演練的成果能生效,保證玩家不在,莊園還能正常運作。

  **

  「阿蜜,李主管五天沒出現了哎,你說他們幹啥去了?」

  「你管那麼多幹啥,做好自己的工作就是了,上次李主管他們不也三天不在嗎?但人家什麼都知道,你敢亂來,小心被扣工資,還要做檢討,丟臉!」

  「我就是說說,又沒打算幹啥,真的是……」

  副界裡,玩家集體消失五天後,終於有忍不住出來討論的了。

  不過或許是之前的演練有效果,這些個本地種族雖然覺得這一次玩家消失的時間有點長,但也只是好奇他們幹啥去了。

  在本地種族心裡,玩家就是一群非常神秘的存在,他們不用吃東西,也不會死,死了還能復活,還有各種奇奇怪怪的本領,就像神明一樣。只是玩家們不承認他們是神,還跟他們說神明是假的,是不存在的,還把他們遇到過的一些神的現象給他們演示了一遍,教他們怎麼做會出現這種現象。


  雖然這在一定程度上打破了這些人對『神』的幻想,但是因為玩家表現出來的這些本事,本地種族始終是把他們當作神來看待的。

  所以,這些個種族完全沒想過要背叛玩家,或者趁玩家不在逃跑啊啥的,只是偶爾會有管不住自己惰性的人,或者抑制不住自己愛好的,玩家一不在,就想偷懶,或者往自己喜歡的地方鑽而已(因為在土著的眼裡,玩家即便是神,也是脾氣比較好,不會動不動鯊人的神)。

  但是經過幾次演練後,莊民們已經知道了玩家的『套路』,一般不會輕易再犯錯了。

  更何況玩家已經意識到了本地幹部的重要性,加強了對幹部的培訓和教育,也給這些幹部實踐過,教他們怎麼處理,所以即便玩家不在,一些莊民想偷懶或違反條列,也有幹部會攔著或者懲罰。

  畢竟不攔住,不懲罰,到時候監管不力的就是他們了!

  故而,副界六天時間一到,最先收到可以上線消息的夏祭帶領知情的部分玩家上線後,看到就是一個還在正常運作的莊園。

  這讓夏祭他們鬆了口氣,還好一切還正常。

  等確認這一點後,夏祭才有心情看升級後的系統發生什麼變化。

  《跨界莊園》雖然給予其他玩家一樣的遊戲面板,但實際上,對遊戲系統來說,最主要的玩家就是莊園主身份的夏祭,升級后庄園會有什麼變化,都是先告知夏祭,然後夏祭可以篩選消息選擇是否要告訴其他普通玩家。

  相當於《跨界莊園》其實是夏祭一個人的遊戲,其他的玩家,則是要夏祭負責的。

  有點類似『我的附庸的附庸,不是我的附庸』吧。

  當然,夏祭選擇把莊園主的大部分權力交給管事,所以管事身份玩家也可以管理莊園其他大大小小事宜。

  不過,像系統升級後的變化,還是夏祭的遊戲面板才會有的。

  【①取消[流動人口]設置,僅保留[固定人口],[固定人口]又拆分為[主界人口]和[副界人口],玩家在現實中不死亡,[主界人口]數量不會隨玩家在副界死亡影響變動(備註:莊園主夏祭(奧蘿拉)不計算在[固定人口]裡面)。】

  【②取消等級對應帳號數量設置,新增在線人數限制。即日起,帳號可無限制發放,一個帳號僅可綁定一個精神體,但每天有同時在線人數限制,當前同時在線人數為50萬人(備註:針對[主界人口],副界本地人口不影響此條限制)。】

  【③開放牛頭人、地精、矮人,精靈種族身份,玩家初次登錄可以自由選擇種族身份;選定一個種族後,在該身份死亡之前,不可再選擇其他身份;待該種族身份死亡,若要再次選擇該種族,需要輪完其他所有種族身份才可以;每一次死亡,玩家遊戲面板數據全部清零(備註:如果短期內死亡多次,被系統判定故意死亡,封號一年,三次後永久封號)(一次死亡過後,要申請復活,需要徵得莊園主同意)。】

  【④開通遊戲論壇,莊園主夏祭(奧蘿拉)可設置論壇版塊,發布論壇規則,設置論壇管理員。】

  【⑤新增特殊任務*2:

  任務1:探索世界,記錄地理樣貌,人文氣候,點亮世界地圖(長久性任務)

  任務獎勵:待定

  任務2:解放新大陸的殖民地(長久性任務)

  任務獎勵:待定】


  以上四點是針對遊戲規則的變化,而最後一點則是新增的兩項特殊任務。

  遊戲規則的變化整體來說對玩家是有利的,特別是取消等級帳號那一點,在升級之前,算上臨時帳號,也只有十來萬,而為了使莊園快速發展,遊戲團隊每天都要花不少時間計算臨時帳號使用次數和時長,而現在,每天同時在線人數只要不超過50萬就可以!

  這簡直是人口質的飛躍!

  而且一個帳號綁定一個精神體,只要主界人還在,在副界就相當於不死,可以放開手腳干很多事情了。

  當然,還是那句話,不能讓玩家失去對生命的敬重。

  之前臨時帳號那是沒辦法,現在全部變成固定帳號了,就比較好管理。遊戲團隊很有必要針對遊戲內死亡再復活作限制,免得出事。

  至於開放不同種族身份這一點,團隊覺得是挺有用的,『打入內部』了解一下?用的好,這不僅可以幫助玩家加快本地莊民現代化進程,還可以用來完成特殊任務2:解放新大陸殖民地。

  [莊園的來歷]裡面有說過,新大陸有非常多種族,且文明比較落後,已經淪為了奴隸,要解放他們,也許用得上規則③的不同種族身份。

  而規則④的遊戲論壇就更不錯了,通過遊戲論壇,即便是把玩家派到世界其他角落,都不擔心科技落後不便交流,有什麼情況第一時間都能反饋了。

  遊戲團隊覺得很有必要好好利用遊戲論壇,設置出合理有用的論壇規則來,不能浪費掉這個大殺器。

  還有兩個特殊任務,也是需要花時間來想法子完成的。

  因為這次升級更新的內容涉及的變化有點多,遊戲團隊決定先讓夏祭攔截一下其他玩家的登錄申請,他們需要時間來捋一捋,捋順後才能知道要把哪些內容對普通玩家開放,不能讓好好的莊園局面因為升級變得混亂。

  於是,主界的玩家等了三天,就等來了延期的公告,還需要主界一天時間,才能正式開放,這下子,在網上罵爹的就多了。

  「老子辛苦等了三天,熬著夜不敢睡,就是為了能夠第一時間上線,結果就這?那我不少白熬夜了嗎?」

  「天下遊戲都一個鳥樣,說跳檔就跳檔,有本事你準時開服啊!」

  「洗洗睡吧,沒準一天後又是更延期公告。」

  「身為第一款劃時代的全真遊戲,能不能說到做到了啊?」

  「真的是《跨界莊園》官方延期嗎?有沒有可能是國家發的公告啊?」

  「消息是遊戲官方下載平台發放出來的,我嘗試申請登錄但是被駁回了,這應當是遊戲那邊的鍋,不關國家的事吧。」

  「我就希望一切好好的,千萬別一直進不去啊,真那樣我們就玩完了。」

  不管是華盟的還是外國的,都不希望遊戲出事,不可避免地,情緒焦灼起來。

  好在一天後遊戲沒再延期,玩家們終於能夠再次上遊戲了。

  而且,那些沒有固定帳號,只以流動人口帳號登錄過,沒抱著能登錄上遊戲的遊客玩家發現,他們竟然真的登上了遊戲!

  這不是在做夢吧?

  我只是想試試看而已啊!

  趕忙打開自己的遊戲面板,果不其然看到了一個遊戲公告。


  【一、升級後,取消遊客模式,曾經登錄過遊戲的玩家均可獲得一個固定遊戲帳號,固定遊戲帳號使用規則同之前,下線遊戲面板不清零,死亡遊戲面板數據清零。

  【二、開通復活通道,遊戲玩家死亡之後,若想再次復活,需要等待7天,7天後可再次申請復活,但復活後要選擇其他種族身份。(備註:故意死亡封號一年,三次過後永久封號)。

  【三、開通線上遊戲論壇,論壇分為[任務大廳]和[玩家中心],其中,[任務大廳]每日會發放一定量的任務,玩家可以根據任務要求和自身能力接任務,任務超時作廢,任務失敗無獎勵(除非有特殊說明)。

  【四、不限制每日登錄次數,精神體強度允許,隨時上線。系統會自動檢測精神體狀況,不合格無法上線。

  更多遊戲玩法,請自行探索吧!】

  啊啊啊!看完這條公告,玩家都忍不住尖叫了,特別是沒有應聘上正式崗位,只登錄過遊戲寥寥一兩次的玩家,恨不得來個托馬斯旋轉—如果有那個技術的話。

  「不用再抽號了!歐皇的時代過去了!太好了耶!」

  「遊戲能夠復活!復活哎!這下不怕死掉了。」

  「可以選擇精靈族嗎?超漂亮啊精靈族!變成精靈族可以跟族內的小姐姐/小哥哥拉小手處對象嗎?實不相瞞我饞他們的顏值好久了!」

  「談什麼戀愛,老子只想領任務賺工分買食物!讓我看看哪個任務能賺最多工分!」

  「精神體強度是怎麼判斷的啊,我想一天肝25小時遊戲!」

  「我的天!我竟然上來遊戲了!噢噢……抱歉我太激動了,我只是沒想到,沒想到自己還有機會,我以為我要死了,死之前想要再看一眼遊戲,沒想到卻上來了,太好了神主,我不用死了,我還能活下去!」

  「我要趕緊下線去提醒我朋友,搶帳號啊!」

  遊戲內,能夠上線的玩家全都激動了。

  在新的遊戲登錄地點裡嘰嘰喳喳,向熟悉或陌生的人分享自己激動的心情。

  而遊戲外,當其他人知道了曾經登錄過遊戲的人都獲得了一個固定帳號,可以無限次登錄遊戲莊園後,全都嫉妒瘋了。

  尤其是已經通過四本條例考核,拿到了遊戲帳號抽獎資格,卻一直遲遲沒機會登陸過莊園的,在發現這一回自己還是登錄不了後,更是心塞得不行。

  就差那麼一次,就差那麼一次登陸過的機會,就和固定帳號失之交臂了啊!

  沒能登錄的網民紛紛向國家哭訴,要國家給他們一次登錄的機會。

  不過國家暫時無法滿足他們,因為如果一次性湧入太多人口,莊園壓根沒辦法消耗完。

  就是這一會兒工夫,得知了臨時玩家也能隨意上線後,莊園就湧入一大堆玩家了。

  若不是升級後的莊園登陸點擁有無限容量,這登陸點都能癱瘓了。

  更何況從莊園升級完畢,到遊戲團隊緊急安排各項工作,也只有一天主界時間而已,國家還需要更多時間處理各項事宜,這樣才能決定何時開放更多帳號。

  故而,目前只能讓夏祭用莊園主的身份設置,先禁止那些從未登陸過遊戲的人進來了。

  對此,網民們雖然不甘心,但是也沒辦法,只能等國家安排,讓國家儘快開放更多的帳號了。


  而那些幸運兒們,在再次登錄遊戲後,除了少部分仗著固定帳號和可復活規則違反了莊園管理條例,被強制踢下線後,大部分人還是該咋樣就咋樣,直接奔著遊戲論壇的任務大廳去,接自己能做的高工夫/金幣任務,卯足而勁做任務。

  特別是外國玩家,若不是一次性只能接一個任務,只怕全部任務都想接了占領。

  饒是如此,那也是一個任務做完立即提交,緊接著做第二個,只要系統沒提示該下線,強制把他們踢下線,他們就不休息,下線後,也是一旦能上線又跑上來,簡直是一群拼命三郎,忙活個沒停。

  不過華盟玩家大部分比較理解他們,因為他們不拼,就真的得沒命了。

  外國的糧食問題,真的是十分嚴重的。

  每次看到他們,華盟都忍不住感謝自己會投胎,生在了華盟。

  當然,雖然同情,但是該干任務還是得乾的,華盟雖然有營養液,可誰會嫌棄工分/金幣少呢,把任務都讓外國人做完了,丟不丟臉還是次要的,沒錢上莊園買食物才是真的。

  他們也還沒富裕到能眼睜睜看著掙天然食物的機會從自己眼前消失的地步啊!

  於是,在兩邊都卯足了勁做任務的時候,每天任務大廳發布的新任務都消失得很快,幾乎是剛上線了任務就被秒完了,很多人就是手慢了,或者上線慢了,就沒有任務了。

  要不是國家為了應對驟然增加的固定玩家人口,創造了許多新的任務和崗位,怕是為了個任務,都能爭搶得打起來。

  現在雖然還沒打起來吧,偶爾的口角也是有的,畢竟任務也是有好壞之分的,好任務被搶了,就只能做次要點的任務了。

  而且隨著人口激增帶來的問題還有線上莊園商城商品的不斷減少。

  不知道是不是當初使用臨時帳號的後遺症,這些個玩家,特別是外國玩家,幾乎是賺到金幣就購買東西,絕對不會讓金幣躺在自己的帳戶上,好似錯過這回,下次就沒辦法再買似的。

  而其他玩家看到莊園商品的減少,也會有所緊張,怕被買完,到時候自己就沒了,也是拿到金幣或工分就花掉換糧食。

  按照他們做任務的這個瘋狂速度和花錢速度,莊園商城的運營者夏祭都怕國家糧食庫被搬空啊。

  糧食消耗得太快,增長又太慢,這種情況下,別說開放新的帳號,她都想繼續限制帳號了。

  看來,很有必要『走出去』啊!

  在某天夏祭他們的航拍機拍到三艘大船的時候,遊戲團隊覺得,這走出去的機會,來了!

  (本章完)

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