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屬性介紹,何夕目前屬性

2024-08-06 23:14:32 作者: 最後一個AP
  姓名:何夕

  職業:散人(F級)

  等級:7

  生命值:100(基礎生命值)+70(一轉前每級獲得10點)+110(體質數值*10)

  魔力值:100(基礎魔力值)+70(一轉前每級獲得10點)+130(智力數值*10)+10(裝備提供)

  體力值:100(基礎體力值)+70(一轉前每級獲得10點)+110(體質數值*10)

  力量:11+3

  影響造成的物理傷害並提供防禦力。

  提供的防禦力為力量數值*50%。

  防禦力可以抵擋對應數值的物理傷害。

  體質:11

  影響最大生命值和最大體力值。

  每有10點體質可獲得每秒1點的體力值恢復和每秒0.1點的生命值回復。

  敏捷:11+3

  影響暴擊率,暴擊傷害和移動速度。

  最終暴擊率=默認數值*(1+敏捷數值的5%+裝備提供)+技能提供

  例如,目前何夕的最終暴擊機率為:

  5%*(1+14*0.05)=8.5%

  最終暴擊傷害=默認數值*(1+敏捷數值的5%+裝備提供)+技能提供

  例如,目前何夕的最終暴擊傷害為:

  150%*(1+14*0.05+0)+0=255%

  當暴擊機率大於100%時,溢出的數值會額外計算一次暴擊傷害。

  例如目前何夕擁有125%的暴擊率,暴擊傷害為150%。

  那麼在發起攻擊時,有75%的機率造成150%的暴擊傷害。

  有25%的機率造成250%(1+最終暴擊倍率)的暴擊傷害。

  移動速度=基礎移動速度(100%)*(1*敏捷數值*10%+裝備提供)

  智力:11+2

  影響最大魔力值和造成的魔法傷害

  最終魔法傷害=智力數值*技能倍率-被攻擊目標智力數值的10%

  造成的最終魔法傷害最低為1點。

  造成固定數值的魔法傷害不參與最終魔法傷害的計算。

  精神:11+2

  影響召喚物上限和召喚物造成的傷害

  召喚物上限=精神數值

  召喚物最終傷害=召喚物傷害倍率*精神數值*10%

  例如

  七星刺召喚目前出來的虛影造成的最終傷害=70%*13*0.1=161%

  天賦:

  眾妙之門:自動將所學習的技能進化為紅色品質。

  技能:

  【七星刺(紅色)】

  消耗7%的體力值朝前方突刺一段距離,對路徑上的目標造成5+力量*10%+敏捷*10%點傷害並眩暈。


  衝刺期間無法被選中。

  突刺結束後,消耗1*6點精神召喚六個虛影依次衝刺到本體處。

  每道虛影造成的傷害為本次衝刺傷害的70%。

  虛影造成的傷害視作召喚傷害。

  虛影的攻擊方式受本體裝備的武器影響。

  衝刺結束後,【七星刺】暫時變化為【七星破】。

  【七星破(紅色)】

  朝衝刺反方向發起攻擊,造成10+力量*20%+敏捷*20%點傷害並將範圍內目標聚集在一起。

  攻擊方式受裝備的武器影響。

  攻擊結束後,六道虛影一同攻擊受聚集影響的目標,持續0.6秒。

  釋放【七星刺】時消耗的精神會增加虛影協同攻擊的時間,每消耗1點精神增加0.1秒。

  【七星破】釋放期間每擊殺/擊敗一個目標會為自身回復1點精神。

  每道虛影造成的傷害為本次攻擊傷害的70%。

  虛影造成的傷害視作召喚傷害。

  虛影的攻擊方式受本體裝備的武器影響。

  虛影協同攻擊結束後,【七星破】變化為【七星刺】。

  【千星(紅色)】

  無消耗,鎖定一個目標對其以及周邊範圍內的所有單位發動10*(敏捷數值)次斬擊。

  斬擊將會在0.5秒內釋放結束。

  每次斬擊造成力量數值+被鎖定目標最大生命值1%點物理傷害。

  釋放斬擊期間獲得霸體,並獲得50%的傷害減免。

  斬擊結束後,【千星】暫時變化為【碎星斬】。

  【碎星斬】

  無消耗,對自身前方扇形範圍發動一次強力斬擊。

  斬擊的傷害為【千星】造成總傷害的1000%。

  斬擊造成的傷害為無視傷害減免、護盾和無敵狀態的真實傷害。

  【為了屠殺神明,我們創造了如此技藝】

  裝備:

  【納靈刃(白色)】

  力量+3

  敏捷+3

  裝備特性:可將招架成功的屬性傷害存儲在納靈珠之中,下次釋放技能時根據儲存的元素屬性為這次傷害附加對應的元素傷害。

  由【兵主】製作的量產型裝備,為所有浪人踏上旅途時的第一把武器。

  【閃耀的樹靈手環(藍色)】

  魔力值+10

  智力+2

  精神+2

  裝備等級:5

  .......

  評級判定

  D級:影響職業的初始單個五維數值最高不超過5。

  C級:影響職業的初始兩個五維屬性最高不超過5。

  B級:影響職業的初始五維屬性最高不超過10點,最低不低於5點。


  A級:影響職業的初始五維屬性最高不超過15點,最低不低於10點。

  S級:影響職業的初始五維屬性最高可達到25點,最低不低於20點。

  F級:???

  ......

  裝備品質介紹

  白色:只提供基礎屬性加成,特殊裝備會攜帶單詞條的特性。

  綠色:小概率攜帶特殊詞條,必定攜帶裝備特性。

  藍色:概率攜帶特殊詞條,必定出現三條詞條,必定攜帶裝備特性。

  紫色:大概率攜帶特殊詞條,概率出現四條詞條,概率攜帶特殊裝備特性。

  金色:必定攜帶特殊詞條,必定出現四條詞條,僅武器類裝備攜帶特殊特性。

  紅色:傳說品質,何須解釋?

  彩色:唯一裝備,提供大量增益效果的同時會攜帶負面效果。


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