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第14章 臉上寫著兩字:無敵!

2024-08-08 04:17:08 作者: 兇猛公倉鼠
  樹精靈之弓立了大功!

  本來就森林環境裡,所有遠程攻擊只能造成一半傷害,這樣就會剩下一個萬千劍舞者。

  萬千劍舞者的速度哪被被鷹身女妖削減了3點,依然高達13!下個回合會先於半人馬射手行動。

  別看只剩一隻萬千劍舞者,出了四連擊半人馬射手就死光了。

  「我雖死,木精靈永恆不滅。」萬千劍舞者雙劍駐地,半跪在地上。

  不愧是高階兵種,逼格就是高,還有陣亡台詞。

  利用視野差,使萬千劍舞者只能看到營牆而看不見半人馬射手,所以萬千劍舞者不會使用幻影身法躲避遠程攻擊。

  提前削減木精靈射手的數量,使萬千劍舞者不會在看到營牆的時候交換和木精靈射手的位置,讓木精靈射手來射擊營牆。

  通過一系列騷操作,吞掉了萬千劍舞者的兩個強力魔法,同時最大化的利用魔法的傷害,沒有浪費一點輸出。

  營牆還剩下96點血,僅剩4隻木精靈的輸出無法在半箭射程內打破營牆。迫不得已,他們只能繼續接近營牆。

  三隻10速鷹身鬼婆早就躲在了城牆後面,當他們靠近營牆離營牆8格距離的時候,突然飛出。

  利用等待和速度優勢,半人馬射手和鷹身鬼婆連續行動兩回合,順利帶走剩下4隻木精靈。

  一場輝煌的勝利!

  正在結算:

  以少勝多Ⅱ:隨機獎勵+20%

  以弱勝強Ⅲ:隨機獎勵+30%

  無傷:隨機獎勵+20%

  森林地形戰:隨機獎勵+10%

  3階段高難度戰鬥:固定獎勵+150%,解鎖兩次特殊隨機獎勵。

  固定獎勵:800金幣、12木頭、950經驗值。

  系統提示:正在抽取隨機獎勵

  隨機獎勵總計加成為80%

  請選擇隨機獎勵類型:

  經驗、食物、資源

  高難度戰鬥特殊選項1:兵種(從擊敗的敵方部隊中抽取)

  高難度戰鬥特殊選項2:建築圖紙:魔法行會

  魔法行會的圖紙!

  魔法行會雖然是常規建築,但是圖紙極其稀有!建設魔法行會成功後,初始就會自帶一個隨機的1級魔法,還可以聘請法系NPC在行會內進行研究。

  而且玩家在魔法行會中休息的時候會獲得3倍的魔法恢復速度!

  80%的隨機獎勵加成,魔法行會圖紙可能給兩張!

  一張留著工作室成員自用,一張賣給天下霸業公會!

  就憑這張圖紙七鴿可以把天下霸業的底褲都給掏出來!而且天下霸業還得感謝七鴿沒賣給別人!

  但是!嗨呀,凡是就怕有但是!

  兵種(從擊敗的敵方部隊中抽取)

  七鴿看著這個選項,走不動道了。

  萬千劍舞者!

  3級4階的萬千劍舞者!

  哪怕只給我一個,憑萬千劍舞者的兩個變態魔法七鴿就能想出無數戰術!


  而且有80%的加成,最少也得出2個!

  可萬一抽到木精靈,那就是血虧。

  但我七鴿是什麼人啊!

  天命歐皇(自封)!亞沙母神的使者(自封)!玉皇大帝最虔誠的信徒(自封)!女媧娘娘最愛的那個崽(自封)!

  這波我必不可能抽到木精靈!

  魔法行會圖紙雖然稀少,但後面還有機會。

  萬千劍舞者過了這村就沒有這個店了!

  「兵種!」

  正在抽取兵種

  系統提示:恭喜玩家獲得萬千劍舞者*4

  臥槽!系統爸爸我愛你!從今天起你就是我親爹!

  感謝亞沙母神,感謝玉皇大帝,感謝如來佛祖,感謝女媧娘娘!

  七鴿連忙打開兵種牌,再看一遍萬千劍舞者的屬性。

  萬千劍舞者

  壁壘3級4階隱藏兵種

  攻:18(29)

  防:5(9)

  傷害:17-18

  知識:3

  法強:4

  生命:15

  速度:16

  特技:

  攻擊時敵方無法反擊。

  萬千劍舞:攻擊50%機率連擊,連擊次數每多一次機率下降10%,最低為10%。

  森林之子:在森林中移動速度+2,攻擊+2,防禦+2。

  施法者。

  擁有法術:

  幻影身法:使一支部隊50%概率閃避遠程攻擊,持續4回合,法強加成為25%。法力值消耗20。

  移形換影:和一隊友方交換位置,釋放該魔法不會消耗行動次數。法力值消耗10。

  說明:劍舞者中的最精英才可以在身上銘刻萬千劍紋,萬千劍舞者使木精靈的敵人聞風喪膽。

  聞風喪膽!帥!牛逼!

  愛了愛了!

  七鴿補充完半人馬射手的箭枝。

  連忙要把4隻萬千劍舞者拉進作戰序列。

  系統提示:統率值不足!

  草(一種植物)!忘了統率值了!

  統率值是玩家10級以後才會解鎖的隱藏屬性,統率值越高可以統領的總兵力就越高。

  可能遊戲公司也沒想到居然能有玩家能在在不到10級的情況下遇到統率值不夠的問題。

  英魂世界裡兵力是無法交易的,就算是大公會的會長也只能老老實實攢兵。

  七鴿試了一下,最多只能攜帶3個萬千劍舞者。

  帶了3個萬千劍舞者之後連一個半人馬射手都加不進隊伍了。

  但是沒有關係!統率值是可以靠肝提供的屬性,只要不斷的勝利統率值就會不斷提高。

  論肝七鴿還沒怕過誰!

  不管了不管了,先用萬千劍舞者試一把爽一下。


  七鴿直接偷襲了路邊的一隊大妖精。

  大妖精射程只有5,是萬千劍舞者可以欺負的對象。

  總不能再碰上一次學徒妖精吧?

  系統提示:偷襲成功,敵方士氣-1。我方士氣+1,獲得一輪額外行動機會。進入戰鬥!

  40*40的常規地圖,森林地形,很好,沒有碰上高難度戰鬥,對面是五隊大妖精,每隊50隻。

  因為偷襲成功,我方額外行動一次。

  七鴿把萬千劍舞者分為3隊,每隊1個。

  戰鬥開始,第一萬千劍舞者直接前進18格。

  第二個萬千劍舞者移形換位,與第一個交換位置,又前進18格!

  第三個萬千劍舞換第二個,前進4格,直接一劍砍在了大妖精身上。

  29!30!

  59點傷害!

  10隻大妖精一共就40血,直接秒了!

  這還是只是第一個回合!

  這就是萬千劍舞者的第一種用法,接力秒遠程!

  由於偷襲成功,七鴿的部隊額外行動一次,所以大妖精們不能動彈。

  第二回合開始,18速的萬千劍舞者先動。

  1隊2隊等待,陷入敵陣的三隊直接拉走,大妖精的射程只有5,翻倍射程只有10,而且只有5點移速。

  拼了命都夠不到跑到18格外的萬千劍舞者。

  等大妖精全部行動完畢,2隊交換3隊,衝上去,鏗鏘兩劍!再秒一隊大妖精。

  1隊換2隊,又是兩劍!再秒一隊!

  這就是暴力到極致的刺客兵種!遠程兵種又如何?照樣玩弄於鼓掌之中!

  第三回合,已經沒有任何懸念了,剩下兩隊大妖精一次攻擊都沒有出手,直接倒地。

  僅僅3個萬千劍舞者,三個回合就團滅了50隻大妖精!

  一場輝煌的勝利!

  正在結算:

  以少勝多Ⅲ:隨機獎勵+30%

  恃強凌弱Ⅲ:固定獎勵-50,隨機獎勵-50%

  無傷:隨機獎勵+20%

  未使用魔法:隨機獎勵+20%(兵種用的不算,只計算玩家的魔法使用情況)

  森林地形戰:隨機獎勵+10%

  固定獎勵:100金幣、1礦石、100經驗值。

  系統提示:正在抽取隨機獎勵

  隨機獎勵總計加成為30%

  請選擇隨機獎勵類型:

  經驗、金幣、資源

  隨機獎勵獲得130金幣。

  爽!

  就是可惜萬千劍舞者等級和階級太高,獎勵扣得有點多。不行,碰到弱點的敵人還是得用半人馬射手和鷹身鬼婆做主力。

  萬千劍舞者留著攻堅。

  大妖精守護的是一個寶箱,七鴿檢查了周圍,搓搓手,又到了開箱子的時間。


  系統提示:寶箱解鎖中。

  解鎖判定:無偵查術,開鎖難度+20%

  玩家等級8,寶箱等級6,開鎖難度未提升。

  寶箱隨機出的遊戲是貪吃蛇,七鴿依然擅長!

  三兩下輕鬆搞定。

  系統提示:開鎖成功。獲得金幣600。

  拿了個保底,還行。

  七鴿點點頭,開始沿著道路快樂地掃蕩起來。

  碰到移動速度慢的近戰兵就用半人馬射手風箏,碰到脆皮射程不遠的遠程兵種就上萬千劍舞者。

  完事開寶箱,撿資源。

  一路走一路清,爽得不行!

  很快,七鴿抵達了鷹身女妖巢穴,花了240金幣把剛刷新的鷹身鬼婆招募了出來。

  此時七鴿身上足足有4890金幣,26個木材,18個礦石,6個寶石,5個硫磺,6個水銀,7個水晶!

  部隊有12個半人馬射手和4個鷹身鬼婆,和4個萬千劍舞者。

  難民營里還放著18個暫時派不上用場的小妖精建築師。

  這是其它玩家想都不敢想的恐怖數據。

  接著掃蕩,七鴿發現了不遠處的叢林裡一隊大狼人,系統顯示數量是許多。

  也就是21~50個。

  大狼人守護著一個幸運噴泉!這是訪問後可以提升全天一點幸運的特殊建築。

  飲下幸運噴泉的泉水還能得到一個神秘坐標!

  抵達神秘坐標後獲得一份由幸運之神蜜涅提供的神秘獎品!

  你說你個大狼人守護啥不好守護這個?幸運值對萬千劍舞者來說有多重要你心裡一點數沒有!

  可不是我要打你的啊!懷璧其罪聽說過沒?是你逼我動手的啊!

  七鴿鬼鬼祟祟地溜上了樹,從樹上跳下,一腳踢在大狼人的腦袋上!


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