完結感言

2024-08-09 08:44:48 作者: 白刃斬春風
  完結感言

  二零二二年,剛開始寫這本小說的時候,我沒有期待過它能取得什麼樣的成績,最開始只是想著模仿神秘復甦,有個幾百首訂夠讓我賺一些錢來貼補家用就好。

  但在初開始的時候,我依舊是很用心地對待了這本書的。

  往往是我寫完幾章,就會先拿給我的第一個讀者-我的老婆來看,她覺得很好,我也覺得不錯的時候,我就覺得這本書應該還可以。

  其實我從前還是一個比較狂妄的人,用那句電影台詞裡的說法,大抵就是我覺得在座的各位都是垃圾。只有我是最牛逼的。

  當然,在撲街了很多次以後,我已經在表面上不會說這種話了。已經學會恭敬地趴在地上,對每一個成績閃閃發光的作者道一聲膜拜大佬。

  而那個時候,我的內心裡其實還是覺得——我應該或許還是……可以的吧?

  在這本書以前,我失敗了很久,我沒有成功過。

  這件事就像你玩古董瓷器一樣,你沒有見過老的瓷器是甚麼樣子的,老瓷器的模樣就只存在於你想像之中。這樣就會形成『每天上一當,噹噹不一樣』的惡性循環。

  套用到網羅小說里,其實就是你不知道通往成功是條甚麼樣的路徑,你只能一遍一遍試錯,這條路走不通,那就走下一條,下一條路走不通,那就走下下一條——但是,失敗的道路有萬千條,而通往成功的道路,可能只有那一條。

  這樣試錯下去,什麼時候是個頭?

  還好,我的運氣還不錯,在許多次的試錯中,似乎逐漸走近了對的路徑。

  寫這本書以前,我完全無法確定我自己所有的東西里,哪些是為讀者所喜歡的,哪些又是為讀者所不喜的,哪些是讀者理解不來但也可以勉強接受的,寫過這本書以後,我大概明白了一些。

  那些被讀者喜歡的東西,是我在網絡小說、商業化寫作領域裡的『特長』,那些不被讀者所喜歡的東西,它並不一定就是錯的,但顯然可以說是我在商業化寫作這個領域裡的短板與缺點。

  所以感謝大家不論是正面還是反面的反饋。

  在這裡羅列一下本書的副本吧,大家可以依照『非常好』、『好』、『一般』、『差』、『極差』幾個檔次來在對應副本下作出評論,如果能說明這樣打分的理由就更好了。

  其實我大概知道這幾個副本在讀者心裡的排序高低,不過這樣可以更清楚一些。

  1、神打術副本

  2、一入密藏域副本

  3、灶王神教副本

  4、東流島副本

  4、三清法劍茅山副本

  5、閭山副本

  6、二入密藏域副本

  7、清朝三清之腸副本

  8、唐朝想爾副本

  9、商朝副本

  10、諸我歸一完結篇

  11、其他及我可能遺漏的副本,請在這裡補充

  本書進展到了大後期,在三清之腸副本完結後,我的心態也跟著進展到後期,有一種心力不濟的感覺了,故事整體框架已經形成,每一條劇情線都好像一張網一樣網住了我的手,讓它不能再如初開始一樣,在空白的紙卷上縱意揮灑,我對於劇情的處置越來越偏向保守,在這個時期,許多驚心動魄的東西少了很多,也少有出彩的人物出現,寫到這裡,我也大概明白,自己對於一本書整體掌控力,大概也就是四百萬字左右了。


  如果本書的框架做好一些,而非是藉助模擬器展開諸天無限這種結構的框架的話,或許我能做得更好一點。

  詭異人生進行到後期,我開始頻繁出現失眠焦慮的症狀,我原本預期的完結字數在510萬之上,但我實在太累了,只能精簡劇情,選擇在這裡結束。

  不過即便如此,我還是要說,鬼無法被殺死這個設定,其實在泛靈異題材中有種特別迷人的魅力,它和克蘇魯題材里的未知恐懼,走近未知,就會愈發覺得未知更多更恐懼一樣,都是極其適合泛靈異題材的優秀設定,所以下本書我大概率還是會化用這個設定,只不過下本書里,我想嘗試將鬼無法被殺死的設定與克蘇魯故事裡的『恐懼未知』結合起來,希望能真正寫出我心中的那種感覺。

  很多讀者朋友在書評區,書友群詢問新書的事情,現在可以明確告訴大家,新書的開篇已經確定了,依舊是泛靈異風格,但更偏民俗向,我現在正在準備大綱,打算一邊準備新書,一邊休息,大概兩個月後新書會出來。

  天下無不散的宴席,每一段旅程都有它的終點。

  希望這本書給了大家不錯的體驗感。

  我們有緣再見。

  另外關於本書番外,大家想看什麼可以提一下,我形成思路後會寫一兩個給大家。

  另外推薦一本書:八十天重寫神話

  簡介:轉生異世界的第十八年,伯克利覺醒了能夠支配死者靈魂的惡靈,開始了他的奇妙冒險。

  從卑微的黑手黨到統治世界的精靈、遮天蔽日的巨龍、暗中窺伺的星神……盡數成為他的養料。

  而當伯克利站在屍骸鑄就的神座前時,驀然回首,他驚愕的發現一件事。「從我出發到結束旅程,怎麼……才過去八十天?


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