完本感言

2024-08-08 07:02:52 作者: 獻歌
  完結了。【記住本站域名】皶

  實話說,敲下最後一個字,我是既開心又惆悵。

  我是靠情緒碼字的那種類型。

  情緒到了,那一切都將水到渠成。

  所以無論是電影還是動畫。

  別管評分多低,只要情緒到位了,我都覺得好看,所以我一直都很喜歡扳機社。

  但這也導致,我碼字的時候,沒有技巧,全是感情……

  前面兩本完結書,直到現在,我偶爾都會衝動打開文檔,寫個幾百字。皶

  只是不寫很久了,完全沒有思路,加上帶有荷爾蒙元素,所以從來沒有發出來過。

  老書尚且如此。

  就更別說最近連載了一年多的小說完結了。

  真的,每次完結,我都挺失落的。

  每次都需要緩很長一段時間。

  但話說回來,另一方面。

  我也是真的想完結了……皶

  因為寫遊戲是水,寫日常是水,寫反應是水,起承轉合是水,交代故事節點是水。

  最離譜的是,抄都抄不完這句話,是啊,動輒十幾個小時的遊戲流程,可以完全可以照抄,不用考慮一個關卡到底有哪些亮點,整款遊戲到底哪些可以詳細寫,哪些可以略過,文字怎麼交代故事背景,甚至連打開遊戲,打開遊戲視頻看一遍都不需要,我只需要點一下,一款遊戲就會變成自動變成文字版,然後我只需要粘貼複製就可以了。

  真的,每次看到這樣的話,我都想扇自己巴掌,獻歌,你寫什麼遊戲題材啊……

  你寫中二故事啊,好歹故事是自己的,哪怕再爛,那也只是爛,而不是一句抄都抄不完,仿佛一記又一記巴掌扇自己臉上。

  到了後期,特別是交代林秉即將出獄,為結局鋪墊的那一章,還被說水,我真的比你們任何一個人都想要完結。

  放過自己吧。

  臥龍至今還停在張讓那一關,糊弄一下,春秋筆法過一遍就行了。皶

  ……嗯,以上,就是我的牢騷。

  但這些牢騷,並沒有任何意義。

  既然是寫手,那這些本來就是我該承擔的,人家訂閱的,我當然有義務滿足。

  我沒有滿足,那不是別人的問題,而是我自己的問題。

  就像臥龍張讓那一關,我玩的時候還不是罵了半個小時製作組,狗屎地圖!狗屎boss!連boss他媽的都是堆怪!

  但製作組做這一關,或許真的覺得那思路挺棒的呢……就像我寫某些情節一樣。

  所以。皶

  我想完結,最重要的原因,並不是評論。

  而是遊戲文真的……太難了。

  遊戲和動畫,簡直就是一對臥龍鳳雛。

  不是說它們不好。

  而是……太難寫了。

  太長了。

  遊戲動輒十幾個小時的流程,一季動畫普遍都是十二集。皶

  而這種類型的文最重要的又是爽。


  每次林瑤推出新遊戲。

  我都要想,到底該怎麼平衡玩家反饋和描寫作品的比例?遊戲到底該描寫哪一部分?劇情?機制?玩法?

  還有怎麼才能顯得不水?怎麼才能恰到好處,讓玩過遊戲的讀者爽之餘,還能讓不了解遊戲的讀者,了解到這遊戲為什麼好。

  除此之外,還要去看遊戲流程。

  因為動輒十幾個小時的遊戲流程,哪怕玩過,也不可記住所有內容。

  而偏偏遊戲並沒有文字版……哪怕倍速去看流程視頻,也需要很長很長一段時間。皶

  另外,兩百萬字後,基本能想到的玩家們震驚的套路,我都用了一遍了……下一款遊戲,到底又該如何讓玩家發出驚嘆?

  ……我真的不知道。

  每一次。

  林木工作室推出新遊戲,我都要掉一大把頭髮。

  我以為自己經過《為動畫製作獻上美好祝福》的歷練後,已經有經驗了,會了。

  但事實證明,我真的不會。

  雖然究其原因還是因為我菜。皶

  但不得不承認。

  動畫分集播放,遊戲分章節關卡……確實是比文娛文難寫。

  而且局限性也比文娛文大得多。

  ……

  還是說回小說本身吧。

  這本小說的起點,是因為我上學那會真的玩了很長一段時間的回合制遊戲。

  有一天睡覺前,我想起了之前玩回合制遊戲的經歷。皶

  突然覺得,讓主角去當策劃挺有趣的。

  然後就寫了開頭……

  而回顧整本書。

  我犯了不少錯,有些是我自己的問題,有些則是因為不可抗力。

  我自己覺得問題最大的,大概就是《怪物獵人》雙版本了。

  這部分劇情,屬於情緒到了,但沒想清楚的類型。

  雖然後面我改了不少,但大致走向確實沒辦法改了。皶

  如果重寫的話,估計會好很多。

  其次則是林瑤沒有在嘉年華上露面這一段……不過這只能算半個。

  因為這主要是我能力有限,加上那段時間事情真的太多了。

  至於其他劇情,雖然多多少少有問題,但遠談不上後悔。

  日更的壓力下。

  白天我還有活要干。

  我或許可以寫得更好,但代價就是,斷更……以及不能保持平均日更六千。皶

  我對自己的認識很清晰。

  我就一個寫變身文的小作者,並不是什麼天才,也不能跨越式進步。

  這本書之所以能剛好越過萬訂的門檻,只是因為運氣好遇到了防盜版的好時代而已。

  每天更六千……這要沒點問題,那才有問題。

  至於很多人詬病的牧婉清和林瑤的相關劇情。

  一方面是因為我沒寫好。


  一方面則是因為不可抗力。皶

  簡單來說就是,不能寫。

  但我偏要寫。

  而前兩本書,我信奉的是……『第一個爆點就是要改變一個人的命運』這樣暴論的人。

  這點我之前說過,夏目美緒被追殺,三原千紗原畫脫手,這兩段劇情就是這暴論的產物。

  我說要改正。

  然後我就改了。

  但改得並不好。皶

  原計劃中。

  牧婉清重要的劇情有兩段,第一段是開發二部時期,陳琦為了自保,會將整個開發二部挪用資金的事爆出來,牧婉清也會被牽扯進去。

  第二段則是牧婉清父親去世,回去參加葬禮。

  而這兩段劇情,前面根本沒寫,後面寫太晚了。

  本來兩段原定於上架期間一起寫的劇情。

  因為要上架了。

  我做了取捨。皶

  然後就出問題了。

  再加上,相關的限制十分大,我不可能像第一本書一樣,去寫林瑤轉變的過程。

  所以每一次寫相關的情節,我都如履薄冰,後來再寫相關劇情又飽受詬病,就好像蹺蹺板一樣,無論滑向哪邊,都不行,一團糟。

  或許讓林瑤成為純粹的劇情推進機器,砍掉所有相關描寫,會更流暢。

  但如果是這樣,男主又更合適,說到底,碼字的這個人,就已經確定了這本書的上限了。

  當這本書開書,當我確定主角名字是林瑤,而不是林耀的時候,這本書就註定會有類似的描寫。

  我真的悟性有限,寫個完整的故事,就已經是極限了。皶

  寫得不好。

  抱歉了。

  最後。

  就是結局了。

  我寫完本感言的時候,看了眼後台,不少人都覺得草率了。

  其實我糾結過一段時間。

  我知道在高潮處結尾,肯定會有這樣的問題。皶

  所以我前天將最後的細綱翻了出來。

  看能不能改一下。

  儘可能平緩的結束。

  答案是可以。

  但有風險。

  《頭號玩家》,《遊戲明星大亂鬥》既然選擇要公布,那一定會將玩家的情緒推到高潮。

  不然不能體現這兩封『情書』的意義。皶

  這也是我定下的結尾。

  《頭號玩家》在彩蛋大冒險之後公布。

  《遊戲明星大亂鬥》在林木嘉年華開始時公布。

  剛好連上。

  沒有任何多餘的劇情。

  而如果要繼續寫,受限於日更,我要先寫玩家們的反饋。

  這樣的作品出來,玩家們當然不可能沒有任何反應。皶

  接著,還不能直接寫這兩部作品。


  因為林木嘉年華開了個好頭,後續的作品也需要好好描寫。

  畢竟這些作品全都大名鼎鼎,總不能直接不提。

  這階段,算上作品的亮點介紹,玩家們的反饋,起碼需要四五章。

  不然會變成流水帳。

  而四五章後,終於可以寫《頭號玩家》了。

  但我需要重新拉起期待感……因為間隔了幾天,中間的更新跟電影毫無沒關係。皶

  如果想要比較好的效果。

  不比昨天更新差的效果。

  那我就要寫電影上映前,電影上映中,電影上映後三個階段。

  然後,再次將玩家們的情緒推到高潮……

  接著,《頭號玩家》寫了,總不能不寫《遊戲明星大亂鬥》吧?

  嗯……

  我不知道你們看到這裡會想到什麼。皶

  我想到了水……想到了『終於水到結束了』這樣的話……

  這本小說260萬字了,大部分提升期待感的寫法,我都用過了,加上臨近完結……以我的更新速度,加上鋪墊的過程,會讓整個過程,變得十分磨人。

  具體體驗。

  可以參照之前鋪墊的相關劇情。

  所以,我選擇在最高潮的那一刻完結。

  我不敢說這個結局很棒。

  因為我不確認對於你們來說,到底如何。皶

  我說說自己的感受吧。

  雖然這本書的結尾,我依舊用了『畫面定格』這樣的描寫。

  但這次不像之前兩本書,有一種畫面定格,整個世界都停止了的感覺。

  因為接下來,我知道電影會上映,遊戲會發售。

  某個工作人員會因為《頭號玩家》,將目光投向我都不知道未來會是什麼形態的VR。

  而林瑤雖然在休假,但總有一天……她會回到林木工作室,再次給玩家們帶來驚喜。

  這些都是後日談,番外。皶

  而正篇中,林瑤的這段旅程能在兩封『情書』送出去的瞬間結束,是最好的。

  覺得意猶未盡。

  覺得草率。

  是因為林瑤只是結束了一段旅程,但她的人生並沒有結束。

  無論是文抄文,還是文娛文,亦或者是遊戲文。

  其實都有個共同的特點。

  那就是,只要作者想寫,那套路可以無限循環下去。皶

  但真要強行寫下去,期待感會變得無限低……

  而除了這點,這種類型的文,還有個特點。

  那就是。

  最美好的時刻,永遠都是讀者看到喜歡的作品名出現在書中的那一刻。

  因為那時候,作者還沒有描寫這部作品,沒有講述作品的內容,沒有描繪玩家們的反應。

  那一刻,每個讀者,都可以按照自己的心意,去想像作品面世後的盛況,作品受眾的反應。


  這也是我就此完結的原因。皶

  這種類型的文。

  後期一定會有各種各樣的問題。

  期待感大幅下降,覺得水,套路循環等等等等……

  所以我希望最後,能在你們心中留下一些美好吧。

  意猶未盡。

  總好過……失去讀到最後的欲望。

  至於剩下的內容,可以番外寫。皶

  是的,寫這個結局。

  我已經準備好了寫後日談和番外的準備了。

  但我不確定,你們看完上述的話後,還會想看番外。

  寫番外的好處是沒有磨人的過程。

  但壞處是,情緒會不連貫。

  原定的番外我肯定會寫。

  至於其他的,如果你們想看,可以在這裡留言。皶

  但這周肯定寫不了,我要歇會……

  (另外,第一版更新中,『不屈的少女』部分被刪了,我重新加了上去,如果沒看到相關情節,可以重新下載章節。)

  ……

  已經快早上七點了。

  差不多了。

  其實完結除了開心和惆悵外,還有不安。

  我總共寫過三次完本感言,但每次都不算平靜,因為每次寫,我都會頻頻去看後台。皶

  至於看什麼。

  當然是看結局的反饋……

  不過。

  不管如何吧。

  總算是畫上了一個句號。

  至於下本書。

  我大概會休息兩個月左右……然後開書。皶

  每次開書都太急了,然後導致出現一堆的問題。

  這次我想好好準備。

  另外,現實中太多事了,全都積壓著……而只要一開書,我除了更新,會對什麼都提不起勁。

  所以,讓我先整理一下自己的生活吧。

  至於下本書寫什麼。

  我想寫個中二一點的故事。

  趁著自己還沒徹底步入中年,還能中二得起來。皶

  至於主角是男主還是女主……我也不知道。

  到時候看情況吧。

  嗯……大概就是這些。

  那麼。

  最後。

  一年多的連載。

  真的謝謝各位的支持了。皶

  謝謝你們。

  感謝各位的閱讀,感謝各位的包容,感謝各位的陪伴。

  謝謝。

  如果有機會的話,就讓我們下本書再見吧。

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