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第281章 小子你看好,散人是這麼玩的!

2024-09-17 02:57:20 作者: 付付得負
  第281章 小子你看好,散人是這麼玩的!

  此時,蕭策已經將手離開鍵盤,伸個懶腰,背靠座椅。便是靜靜的看著面前的畫面,他的角色一動不動。

  煙霧逐漸散去,場面清晰的落入所有人的視線中。

  斬樓蘭倒在了地上。還沒死,但也起不來。

  一根石錐壓在他的身上,一直掉血,只能靜靜的等死。

  散人這個職業,並不是什麼爆發。

  當然了,手速夠快的話,也能在很短的時間內打出超高的輸出。

  但是,這無疑會很耗藍。

  蕭策選擇在組隊擂台賽上打首發,自然就是打算一穿五的。

  從一開始,蕭策就打算用散人在這個賽季上打KDA。

  所謂的KDA,是擊殺數除以死亡數。

  也就是說,想要達到很高的KDA,那麼自己的角色就需要儘量的避免死亡。

  蕭策既然選擇要嘗試一穿五,就需要儘量的省藍。

  如此,在不再打爆發的情況下,又想做到高爆發,那麼利用一些地圖因素,就是一個最佳的選擇。

  到目前為止,蕭策的戰術進行的相當順利。

  只是,讓所有人搞不懂的就是:這根石錐為什麼會這麼脆?好像才被破甲炮攻擊了一下,就掉下來了?

  這怎麼想都不合理吧?

  解說這時也發出質疑道:「這是什麼情況,完全沒有道理的啊。為什麼這個石錐會這麼脆。」

  而此時,儘管戰鬥還沒有結束,但斬樓蘭已經沒有了反抗的餘地。

  導播這時候也放了倒放。

  畫面中,比賽來到剛開始的時候,且試天下就來到了這根石錐的下方,便是對著石錐釋放各種技能。

  多是一些法術攻擊,如火球、氣波彈、氣刃。

  石鐘林洞作為蕭策的王圖之一,當然也是有著足夠的理解。

  這些石錐,用法術攻擊更能對其造成『耐久』的破壞。

  關於這個戰術,其實蕭策還是從葉修那裡得到的靈感。

  或者說,是從興欣戰隊的那位召喚師選手羅輯那裡得到的靈感。

  那位選手,在玩一種很新的玩法:【拆遷流】。

  這一會,倒放結束,比賽也已經結束。

  斬樓蘭十分憋屈的敗北,一下都沒有攻擊到且試天下。

  對此,樓冠寧還是受到了不小的打擊。

  這打擊甚至對於義斬來說,是非常大的。

  但作為隊長,斬樓蘭並不能表現的太過於沮喪。

  「下一位加油吧。」斬樓蘭只能平靜的對著坐在旁邊的隊友們說著。

  他們身後,其實還有一位時刻關注他們的工作人員,主要就是盯著職業選手,防止他們搞一些小動作。

  或者職業選手需要什麼幫助的話,他們也能第一時間提交。

  比如因為一些原因,要暫停比賽啥的。

  想要申請這個,就需要一些條件支持,而這些工作人員時刻關注選手情況,自然也能提供一下『證據』啥的。


  總之就是:不搞小動作的話,工作人員的存在,只有好處,沒有壞處。

  除了有人在自己後面看著,比較不適應罷了。

  組隊擂台賽第二輪,義斬戰隊上場的是文客北,角色歸去來兮(戰鬥法師)。

  「小北加油,注意別中了對方的陷阱。我有種感覺」

  什麼感覺,樓冠寧並沒有明說。

  他感覺對方想要一穿五,這多少有些不當人了。

  就.過分!

  但為了不影響隊伍的士氣,樓冠寧並沒有把這個很不好的感覺說出來,只能自己默默承受這個壓力。

  隊長的職責就是這麼的重大。

  第二輪的比賽開始。

  這次義斬這邊有了防備,儘量的避免讓自己處於石錐的下方。

  但如此一來,歸去來兮就少了很多的掩體,將身形完全的暴露。

  接著就迎來且試天下的遠程壓制。

  「傷害好高啊。」文客北直呼受不了。他前段時間也跟葉修的君莫笑打過競技場,學到了很多東西。

  但是,葉修的君莫笑都是利用各種小技能打傷害的。跟蕭策的且試天下完全不同。

  且試天下居然是以普通攻擊為主要輸出手段。而且這普通攻擊的傷害比君莫笑高了一倍不止。

  再這樣下去,歸去來兮都不能消耗且試天下太多的藍量。

  看了一下,且試天下現在的藍量還有三分之二還多。

  「嘶~」文客北這一會好像也感覺到了什麼。

  他好像懂斬樓蘭的那種感覺了。

  TM的,對方不會是想一穿五吧?!

  想到這種可能性,文客北也不管其他了。

  與其慢性的被對方磨死,不如轟轟烈烈的打一場,儘量的逼出對方更多的技能,消耗更多的藍量。

  一念至此,文客北操作歸去來兮,朝著且試天下衝殺而去。

  通過一些走位,歸去來兮也躲掉了一些子彈射擊。

  不過,走位這個東西吧。它依舊是相對的。

  你的走位好不好,取決於對手能不能打中你。

  而如果對方能打中你,那麼你的走位就是不好的。

  戰鬥法師這個職業,並沒有什麼位移技能,也沒有霸體技能。

  在被且試天下遠程壓制的情況下,歸去來兮根本近不了身。

  這也是近戰職業在面對遠程職業時,永遠揮之不去的痛!

  而且最關鍵的一點是什麼呢?

  戰鬥法師儘管技能很強力,傷害高、判定也高。但沒有位移技能,近不了對手的身,再高的判定也是白瞎。

  戰鬥法師需要打出技能,移動速度也需要依靠炫紋才能慢慢迭加起來,可以說機動性是非常欠缺的。

  當然,一般情況下。戰鬥法師也很少會被打到近不了身的情況。

  哪怕是面對神槍手這種強力的高機動遠程職業,也很難讓一個戰鬥法師近不了身。

  但是,一個遠程的散人呢?

  蕭策的遠程散人就讓文客北的戰鬥法師真真正正的近不了身。

  比起機動性,哪個職業都比不上散人啊!

  文客北很悲催的發現,自己在面對且試天下時的那種無能為力。

  真的有一種,對面是無敵的,就那種感覺。

  戰鬥進行到兩分多鐘,文客北的心態已經有了一點小崩。

  嘴上更是忍不住的吐槽:「尼瑪,對面是魔鬼吧?」

  說著,文客北甚至打字道:「能不能正面剛近戰啊,散人有你這麼玩的嗎?」

  而蕭策卻是回了一句:「那你認為散人應該怎麼玩?」

  (本章完)


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