第290章 新版本到來
隨著第九賽季的比賽如火如荼的進行著。
時間快過飛快。
這個新賽季改變的東西也在慢慢的擴展出來。
除了先前了解到的一些,聯盟又加入了一些賽程規劃。
據說是為了給即將到來的新資料片,以及後續可能會有一些國際比賽。聯盟決定將賽程縮短一些。
不再像上個賽季那樣,每個戰隊一周只打一輪比賽,而一輪比賽快的話一個小時不到,就看完了。
這實在有些不過癮。
人家隔壁某游,一天的比賽不得打幾個小時啊。
於是,新的賽季中,每個戰隊會在一個月內,至少打四場主場比賽,和兩場客場比賽。
怎麼說呢,就比如某一周,除了周六有比賽,某些戰隊也會在周日打比賽。
當然,不是每個周日都有比賽。
總之,九個月的常規賽,改成六個月的賽程。
這種賽程,對各個戰隊的影響都不大,甚至可以說有利無害。
畢竟,賽程少了,假期不就多起來了?
而在這一個新賽季,霸圖在林敬言和張佳樂的加入後,果然就在賽季初期展現出了不俗的統治力。
目前,三個月的比賽時間過去,職業聯賽也完成了上半輪的比賽,霸圖戰隊的積分已經遙遙領先,差一點就呈斷層分數,總分153。
好在,還有幾個戰隊的積分也緊緊咬在後面。
排在第二名的是驚鴻戰隊,積分143。
和霸圖戰隊不一樣的是,驚鴻戰隊雖然同樣是做出了巨大的成員調換,但新的驚鴻戰隊,對於很多戰術也沒有辦法執行起來。
或者說,他們這個賽季就始終貫穿一種戰術,就是:快攻戰術。
這種戰術,是目前驚鴻戰隊最好掌握的,往往比起來,戰鬥會結束的很快。
並不是驚鴻戰隊懶得研究別的戰術,而是這個賽季,最合適驚鴻戰隊的戰術就是快攻戰術。
原因,自然就是人頭分數的關係,這裡就不過多展開說。
只是簡單來說的話,面對弱一點的戰隊,驚鴻就能很快的結束戰鬥,並且是以碾壓式的節奏碾壓。
但面對強隊,這個快攻戰術的弊端就出來了。
前面已經說過:快攻戰術是最常見的戰術,也是被研究透了的戰術。
碰到強隊,對面有足夠的經驗來應對快攻戰術。
不過,快攻戰術講究的是快,只要足夠快,是沒有戰隊能夠破解的。
當然,被破解了的話,自然就是不夠快。
這也是為什麼,驚鴻戰隊只能排在第二名的原因。
不過話又說回來了。
第二名已經相當可以了啊。
要知道上個賽季,臨海戰隊也是慢慢追上的分數。
比起上賽季,這個賽季的驚鴻戰隊,可以說是【天胡九蓮寶燈】開局了。
接著,排在驚鴻戰隊後面的是輪迴戰隊,139分,占據第三名。
輪迴戰隊,新人小將周文澤還真有那麼一點東西。
蕭策還關注了幾次輪迴的比賽,發現這個周文澤的打法
怎麼說呢,對方的戰鬥法師兼顧了攻堅和策應,但是,這人的攻堅比不上孫翔,策應比不上邱飛。優點是兩者都有很不錯的表現。
換個說法就是:文武雙全;說不好聽的就是文不成武不就,但這個不成就,是相對少數一部分人來說的。
比起普通玩家,這可太有成就了!
這個賽季,輪迴也依舊是冠軍的有力競爭者。
後面兩個戰隊,藍雨和薇草,積分相差不多。
但相比起這幾個戰隊,藍雨在這個賽季就給人一種很無力的感覺。
不知道是不是因為上個賽季痛失冠軍,加上他們的明星選手於峰的離開,藍雨戰隊的戰鬥力不可避免的減弱了很多。
雖然藍雨出了一個天才小孩盧瀚文,未來可期。
但那也只是未來,不代表現在。
而薇草這邊,被當作薇草繼承人的高英傑也逐漸成熟起來,不再像上賽季那樣『萌新』,也開始展露鋒芒。
這個賽季,將會開啟一個全新的時代。
眾戰隊將在後半段的常規賽開始發力。
不過現在
現在放假了,一個月的假期呢。
12月2日,這一天,聯盟將在本月內不會有任何的比賽,直到開啟年度活動【全明星周末】之後,才開啟回歸賽程。
這一天,驚鴻俱樂部內,蕭策正和眾隊員開會呢。
開完會,就開始放假了。
而這開會的內容,就圍繞明天到來的新資料片的版本更新。這裡開會主要就是大家一起商量研究新版本的一些變化。
這會,訓練室內,每個人坐在自己的電腦前,看著大片的官方通報,密密麻麻的。
首先,就是一些職業的改動。
二十四個職業中,並不是全部都有巨大的改動。
嚴格說起來,也就是神槍手、戰鬥法師、騎士這三個職業的改動比較特殊一點。
神槍手改動後,讓這個職業的很多技能的攻擊距離都縮短了,但傷害有所提升。這個改動看似就這麼簡單,實際上也是那麼簡單。
但是,這無疑是加劇了玩家玩神槍手的難度上限。
要知道,槍系職業的優勢就在於攻擊距離這一塊能對近戰職業造成不小的壓制。畢竟也不是誰都能玩好神槍手的近戰槍體術呢。
神槍手的改動,可以說是直接增強的槍王周澤楷。對於蕭策其實是削弱的。
不過,蕭策可能在這個賽季都不怎麼會用神槍手上場打比賽了。
這個賽季,輪迴戰隊有些崛起的局勢。
原因在於,戰鬥法師的一些改動。
原本的戰鬥法師,啟動起來其實是比較慢的。
而現在戰鬥法師的改動如下:
戰鬥法師的技能傷害遭到很大削弱,各類炫紋不再是提升角色的炫紋層數,但可以在炫紋攻擊到任意敵方目標後,直接獲得最大效益的屬性增強,持續20秒;
每個戰鬥法師身上的炫紋只能最多保留七個,在攻擊到目標後可以進行炫紋自動索敵攻擊,百分比命中,且可以是一次性釋放出身上全部的炫紋,但需要在一定的時間內進行。
而這時間,就是攻擊到目標後的一秒之內。
也就是說,先擊中目標,再點擊炫紋釋放,就可以了。
前提是手速夠快,能在時間內連按七次炫紋攻擊。
戰鬥法師的改動,嚴格說來,還是算增強的。
(本章完)