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第八百七十七章 白刃戰

2024-08-21 18:38:25 作者: 二月四日晴
  疾馳,腳步輕點輪舞,閃光在大地上電掣,寂靜的猶如無聲的電影,又如貼地飛行的雨燕。🐟🐯 69sh𝓊𝐗.c𝔬м ♠🐨

  目睹著這道流光,停下腳步的眾人握緊了手中的武器,緊張的吞咽下唾沫。

  「全軍注意!

  !」

  「她來了——!

  !」

  極致壓抑下,伴隨著是如火山噴發宣洩的情緒,吶喊聲響徹,壯大聲勢。

  「啊啊啊啊——!

  !」

  明明我們才是人多的一方,對方只有獨自一人,該害怕的是對方才對。

  「我們上!

  !」

  「進攻!

  !」

  苦無投擲而出,匯聚成遮天蔽日的黑雨,呼嘯著傾盆而下。

  忍奉行的軍隊常駐是六十萬,但這並不是木葉的全部忍者人口,更多的忍者從事各種工作,所受到的也是忍者教育,只是適當的提高了文化占比。

  實際而言,在美姬制定的天下布忍戰略下,木葉的忍者規模超過千萬並以百億忍者為目標穩定推進,以強化國民身體素質為目的,為宇宙殖民打下基礎,是指會多種實用忍術,不止是丟個苦無,正兒八經的忍者。

  既於天之下,遍布忍者。

  整個木葉都市圈,常駐人口一千二百萬,超過百分之七十至少會一點忍術,更不用說最為基礎的查克拉操控。💘😂 ➅❾𝓼𝐇ย𝕏.ℂㄖ𝕄 🌷💲

  由於戰術忍術器的解除,部分忍者無法使用超過自身能力之外的忍術,另一方,同樣也解除了全部忍者的公共安全權限管制,能夠施展殺傷性忍術。

  實際的講,現下時代的普通忍者,遠比之前任何一個時代的大眾忍者都要來的恐怖。

  有了查克拉,搬磚更有勁,一口氣爬十樓,壓根不費勁。

  不光是名義上的平民能跟以前的下忍打的有來有回,下忍的人員素質在以前至少能混個精英中忍的職稱。

  哪怕是影也好,白牙也好,面對這種軍團洪流,也只能被吞沒。

  就算是斑,面對這群眼中的螻蟻,也不得不打起精神來。

  一滴水的力量有限,當匯聚成海時,就會成為驚濤駭浪。

  本質上,這就是美姬的蟲群戰術,相較個人能力,美姬更為看重的是群體能力,尤其是大規模的聯合遁術,隨著人員的遞增,其威力直線提升,超過影的個人戰力根本不在話下。

  忍法手裏劍影分身之術

  童自然清楚這一點,就算是幾萬頭豬讓自己宰,也得宰個幾天,主要是累。

  對面有多少人,童不清楚,沒有具體數。

  總之是很多,還有更多,正在源源不斷的趕來,白眼清楚的捕捉到了戰場上的所有細節。

  面對這個規模,必須使用一點戰術。

  首先得拉近距離,衝進人群里,限制對方的忍術發揮。

  腳下輕點,再度的提速,迎面而來的手裏劍雨如琵琶奏響,噼里啪啦的打在身上的查克拉外甲上,沒有一絲多餘的動作,紛紛旋轉著彈飛。


  最後的近百米距離一閃而逝,童衝進了忍者人群里,與前排的人員照面錯身而過,近在遲尺的呼吸清晰可聞。

  「什麼」

  來不及驚詫苦無的攻勢沒有奏效,戰鬥於瞬間正式爆發。

  不,應該說,殺戮。

  再簡單不過又普通的揮刀,右推的橫斬,查克拉的藍光閃爍爆發,激射,拉長的劍刃瞬間跨越百米距離。

  路徑上的眾多忍者瞬間被串成葫蘆,身體一震,眼角看向腰腹的藍色刀光。

  隨之扭身環切,周圍一圈血花盛放,齊齊炸裂。

  並不是爆炸,而是場面的氛圍感。

  成群腰斬的忍者哀嚎著倒地,上下分離的身體在地上如蛆蟲蠕動,爆發的驚恐哭喊聲中,血腥味刺鼻瀰漫。

  他們暫時還死不了,腰斬是最痛苦的死法之一。

  童清楚這一點,這正是她想要的。

  無形的恐怖感席捲,如瘟疫般人群里蔓延,看著滿地倒下的身影,逃過一斬的人身體連連抖動,一股股寒意直衝腦頂頭皮,距離的精神與情緒刺激下,童孔開大。

  秘劍鴿虎

  倒下的人群中心,童看向周圍還站著的忍者。

  視線相觸時,人們驚懼的後退了半步。

  「散開!

  !都散開!

  !」

  「三三制隊形!交替掩護!」

  哀嚎的慘叫聲中,忍者們紛紛跳躍而起,拉開各自距離,避免密集隊形。

  某種程度上,應對的還算合理。

  作戰人員習慣性的祭出了木葉無敵的忍者戰術巔峰。

  在忍界,最小的戰術分隊單元是班,四人組成,但在通常情況下,實際的戰鬥是各打各的,進行有限配合後,分配對手捉對進行廝殺,本質上是白刃戰那一套,沖就完事了。

  當美姬接手後,改良了這一套,最開始在千手、宇智波、日向等族內部施行訓練,由一名忍術發動機擔當主攻手,展開成兩個或三個戰鬥小組,在戰鬥中採取掩護躍近的方式進行,既在與敵接觸後,通過忍術火力掩護機動,以獲得對敵優勢,最終壓迫、抑制並摧毀敵人。

  這需要極高的軍事素養以完成配合,通過長期訓練消磨個性形成默契。

  但問題就出在,後來美姬在忍奉行推行的訓練版本。

  由忍術發動機擔當主攻手,是美姬沒有選擇的選擇,當裝備全面發展起來,也就不再需要這一個特定的角色。

  既所有的戰術都建立在蟲群裝備這一基礎上,以此基礎開發特定打法。

  很快,眾人發現了問題,問題很大。

  離得遠的人,只能看著童乾瞪眼,對方並不在忍術射程之中,如果是之前,這個距離抬手就可以放出查克拉炮等攻擊方式,外骨骼裝甲上有著豐富的武器系統,但現在,並不能做到這種事。

  反倒是傳統白刃戰中一擁而上,乘亂也許還能砍上一刀。

  胡亂釋放大型忍術又會誤殺隊友。

  更何況,身周的人也不是朝夕相處的隊友,配合默契全無,指不定就會被捅一刀。


  這樣一來,就會顯得大家都很呆。

  「可笑!」

  童冷笑出聲。

  不管對手使用什麼戰術,童都會用同樣的白刃戰來應對。

  而這一套打法本質是拼命。

  狹路相逢勇者勝,僅此而已。

  滿地的哀嚎聲減弱,逐一開始氣絕,屍堆中,童再度啟動,沖向混亂的人群里。

  「小心!

  就地防禦!

  !攔住她!

  !」

  嘶聲高喊與臨死慘叫同步的響起,幽藍的刀光在戰場上綻放。

  他們唯一能夠戰勝童的關鍵點在於,拿足夠的命堆。


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