第三章 超個體化

2024-08-08 14:32:38 作者: 二月四日晴
  超個體

  簡單來說是緊密的集體。閱讀

  當你在野外發現一群鹿群,也許你發現的並不是『鹿群』,而是一群碰巧湊在一起的個體。

  它會自己捕食,採集資源,繁育後代,自己思考,但並不會細緻分工,集結為一個社會整體。

  從這個角度出發,一個超個體,即真社會性生物,則有這三個特徵。

  繁殖分工,世代重疊,社會化撫養。

  那麼,為什麼要進行超個體化,這樣有什麼好處?

  答案是資源,即可持續發展。

  而問題出在寄壞蟲上,你看見的一群寄壞蟲,並不是真正的蟲群,它們沒有社會性,可以說是人為強制影響下硬湊在一起。

  甚至可以說,寄壞蟲並不是真正的昆蟲,也沒有社會性,這種高度特化的物種,有別於美姬見過的任何一種自然物種。

  它們的族群,是沒有未來的。

  在野外任何一個地方,你都不會看到哪怕一隻野生的寄壞蟲。

  它們一族的發展是跟宿主深度綁定的,當一名宿主的死亡,也就是蟲群的毀滅。

  每個油女一族的孩子,會在幼年時期獲得寄壞蟲的蟲卵。

  當孩子成功提取出查克拉那一刻開始,也就意味著一個蟲群的崛起。

  查克拉會使蟲卵孵化,從中爬出寄壞蟲的成體。

  也就意味著,這種蟲子,出生即成年。

  那麼,問題來了。

  誰扮演了繁育的角色。

  成體的寄壞蟲?

  不,成年的寄壞蟲只會交配並產卵,接下的事並不關它們的事,這是協同進化後高度特化的結果。

  宿主扮演了養育蟲子至成年的母親角色,哪怕這種蟲子沒有幼體,是在蟲卵中直接發育成成體。

  但輸入的查克拉就是幼蟲成長的養料。

  這也就造成,一旦脫離了宿主,寄壞蟲就喪失了繁衍後代的能力,迎來的結局只能是毀滅。

  形象的來說,寄壞蟲是一群完全脫產的職業武士,平日的事,除了玩就是吃跟交配。

  一般不工作,一工作就是百分百送死的幹活。

  這種物種,在野外自然中,是沒有未來的。

  這也就造成,蟲群的規模,實際上是跟自身查克拉的規模成正比的。

  養著就要消耗糧食,或者說查克拉。

  也就造成蟲群的規模是有限的,這一點極其的限制油女一族的實力上限。

  不解決這一點,美姬知道,自己沒有未來。

  為了供養現下遠超這個年齡段的龐大蟲群,美姬已經命令蟲群進行著自主狩獵。

  以抵消部分的查克拉消耗。

  實在頂不住消耗時,為防環境的破壞,美姬會讓部分蟲群就地自殺,屍體作為蟲群的儲備糧收集起來。

  但老是這樣並不是一個好辦法。

  因此資源,可持續發展是個超級大問題。

  除此外,自四歲多得到寄壞蟲,一年多以來的使用經驗下,寄壞蟲還暴露了許多其他的問題。


  可以說,寄壞蟲是美姬所見過最懶的甲蟲了,如果沒有特別的指示,寄壞蟲就敢躺著趴窩,一直吃美姬的查克拉,比寄生蟲還寄生蟲。

  其中,最大的問題是執行上。

  毫無疑問,寄壞蟲能夠忠實執行美姬的指令,雖然在執行上會有點小問題。

  例如說築巢。

  太過複雜的指令並不能完美執行,只能在大概的方向上進行,不說美姬,同族的蟲子都是這樣。

  這是智商上的問題,相比同族,美姬就便宜在能夠進行即時微操,如手腳一般細膩的操控蟲群的動作。

  因此能讓蟲群完成極為複雜的指令。

  而問題就出在這上面。

  最開始挖掘地穴時,美姬一時不察,大群蟲子由於通風的問題憋死在挖掘出的地穴之中。

  所以,一旦放任寄壞蟲群自由行動,就會由有腦子變成沒腦子。

  能做的事,不是看天意,而是趴窩了。

  一旦當前任務結束,它們就不知道幹什麼,陷入迷茫狀態,本能的待機趴窩,有吃的就趴吃的上面,沒吃的等實在餓的不行了才會本能的找吃的。

  別說集群狩獵,有時候能不能找到吃的,都要看老天的臉色。

  就是交配乃至產卵,都是在油女一族的主導下進行的。

  從某種程度而言,寄壞蟲被油女一族調教的非常完美。

  是聽話的生物兵器。

  但太聽話丟失了自主性,所以事事要靠油女一族,飯都要餵到嘴邊,自主發展就是發展個屁。

  而美姬也不可能時時刻刻都盯著這些蟲子,指示它們應該怎麼分工合作,應該怎麼種地養殖,應該怎麼生兒育女。

  而且教了也是白教,它們根本就沒記憶力。

  解決的辦法不是沒有,超個體就是其中之一。

  例如螞蟻,它們的行動行為,就刻在基因的表達上。

  而美姬要做的就是,把這種基因從螞蟻身上複製下來,刻進寄壞蟲的基因里。

  也就是程序或者說行為算法的轉錄。

  螞蟻的算法決定,每隻螞蟻的出生都是被需要的,一出生就按照基因的算法行動,不需要領導不需要開會討論,按照行為算法進行本職的工作,各司其職。

  每隻螞蟻都會按照自己的祖先經過億萬年大數據演變,訓練出來的最佳行為算法去行動。

  因此,美姬在大量的觀察後選中了本地一種長的很酷的螞蟻。

  被美姬命名為全異巨首切葉蟻。

  是木葉這一片的蟻群霸主。

  特點是頭大,雖然稱做切葉蟻,但它們不切葉子,卻會養蘑菇,本身是一種不算行軍蟻的行軍蟻,會以巢穴出口為據點,向四周行軍掃蕩。

  個體之間的體型差距巨大,最大的個體比最小的至少大五百倍,因此叫做全異,即全都不一樣。

  當行進時,巨蟻上搭乘著小體型蟻,像極了步坦協同。

  這樣的好處是節省行軍的能量消耗。

  不光是戰鬥力各方面都很出色。


  最重要的是,這種螞蟻並不好鬥,明明超強卻非常謹慎。

  而之前培育的蜜罐蟲可以說是失敗了,但還沒完全失敗。

  本意是改造一種能夠自主生產查克拉並儲存起來的蟲子,但查克拉的合成,在精神上這種小蟲子並未合格,倒是能夠儲存查克拉,雖然量小,但作為一種補充查克拉的手段是足夠的。

  這不失為一種蟲群擴張的解決辦法,但根本問題的解決還得看超個體化,即可持續發展。

  目前則要培育出一種新的蟲後,拋棄寄壞蟲低下的產卵效率與方式。

  改為一次受精,終生使用,日產數千。

  要做的事依舊是一項漫長的大工程。

  這只是個開始,基因的可掠奪與複製,意味著在這個忍界,血繼限界同樣是美姬的可收割資源。

  美姬取下數個實驗瓶,裡面全都是改造之後的蟲卵。

  其中,大部分蟲卵已經死亡,在基因重組的最初階段就因為基因的崩潰而死亡。

  美姬作為蟲群的主宰,能感知到它們的生死與健康狀態,這省了美姬很多觀察上的麻煩。

  而這不是第一批實驗體,也不是最後一批。

  這樣的結果是意料之中的事情。

  美姬並沒有自主操控基因進行基因調控的手段,甚至一台顯微鏡這樣的設備也沒有,只能通過查克拉粗暴的轉錄,而接下來的事,則交給自然選擇。

  也就是看臉。

  因此,哪怕就算熬過最初階段沒有崩潰的蟲卵,也不能說是成功品,其中大部分都是畸形,而一些不那麼畸形的,也跟美姬的期望值相去甚遠。

  辦法只有一個,不斷的培育。

  直到成功。

  而一旦成功一點點,美姬就能記錄下這種基因的表達模板,進行製造。

  也因此,能在這個基礎上不斷的進行培育,優中擇優,以達成理想的期望值。

  是一項非常耗費時間的工程。

  「真是長的各有各的特色呢。」

  簡單來說,就是先進行跨物種基因移植,再進行基因聚合分子育種,然後進行群體繼代選育。

  一些蟲卵在查克拉的催化下並沒有變為成蟲,基因的重組致使它們丟失了寄壞蟲的基本能力,快速成蟲。

  而一些爬出來的,各有各的特色。

  選定一些缺胳膊少腿的畸形兒就地銷毀,剩下來的先養著觀察一段時間,再決定去留,與此同時又培育了一批新的蟲卵。

  美姬繼續著自己的工作。

  如此重複後,把選下的實驗素體丟進造好的蟲巢生態圈,任由其自行發展。

  基因會驅使它們行動。


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