設定參考

2024-08-09 00:42:13 作者: 黑椒仙人
  申明1、想要獲得完整閱讀體驗的,建議直接正文開始。

  申明2、覺得設定複雜,有些難以理解的,可以參照此文檔。

  申明3、本文檔定期更新,儘量不涉及額外的劇透。

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  ①御主魂力等級

  靈者級→魂侍級→玄將級→大師級→……(初期、中期、後期、巔峰)

  ●設定1:「自主覺醒者」,16歲左右無需陣法輔助,自動覺醒魂力,會獲得額外一次本命召喚的機會,隨機距離、隨機空間內召喚到本命寵獸。

  召喚時必須保持穩定無干擾,持續時間較長。

  (本命寵獸不代表強大,但是一定適合,先天契合度較高。)

  ……

  ②【生命層次】(=等級)

  由低至高:幼生體→成熟體→完全體→究極體→不朽體→X(未解鎖)→君王體→……→……→(未解鎖)

  (每個大階段劃分初期、中期、後期、巔峰四個小階段)

  ●定義1:「生命層次」代表等級,越高越強。

  ●定義2:每一段生命層次,都存在「平均血脈品質」(詳情請參照P41)

  →『幼生體』,平均血脈品質為『凡骨級1星~7星』

  →『成熟體』,平均血脈品質為『凡骨級8星/9星,精英級1星/2星/3星/4星』

  (未解鎖)

  ……

  ③【血脈品質】(不完全等於潛力)

  由低至高:凡骨級→精英級→統領級→……(未解鎖)(每個大階段劃分1-9星)

  ●定義1:「血脈品質」較大程度上代表寵獸當前狀態下的優劣。

  品質越高,同一生命層次下,寵獸的「綜合能力值」越大。

  (類似於「種族值」或者「天賦點」的概念)

  ●定義2:「血脈品質」不完全代表寵獸的潛力。

  血脈品質只決定當前生命層次下的「能力值」,如果不具備後續進化方式,或者御主無能力將其培養至下一個階段,那麼觸及寵獸的上限。

  ●定義3:「兩星越一級,三星越一段」。

  !強調說明:此判斷依據不代表絕對性。

  寵獸的前置條件越接近,此判斷依據越精準。

  (相似舉例:兩頭都是強攻類型,擅長的戰鬥方式都是肉體搏鬥。)

  (不相似舉例:一個會飛&一個不會飛;一個掌握光屬性&一個亡靈;一個受過傷&一個沒受傷;一個偷襲&一個沒注意……)

  ……

  ④問題:如何判斷寵獸的潛力?

  答:從多個維度,血脈品質只是其一,此外寵獸的自然進化鏈、性格、屬性、特性、技能、是否變異等都有決定因素。

  ……

  ⑤問題:如何判斷超凡生物的戰鬥力?

  答:生命層次和血脈品質,大約決定超凡生物60-80%的戰鬥力。

  剩下的因素包括但不限於:寵獸的性格、特性、已掌握的技能、戰鬥本能、戰鬥天賦、技巧、因為變異而獲得的某種增幅、屬性克制、能力克制、技能克制、先手&後手、戰鬥環境是否有利、運氣……等。

  ——————

  如果簽訂契約,成為寵獸,增加的因素包括:

  御主的指揮判斷能力、知識儲備、契合度、秘術、血繼天賦、魂力等級和存量、輔助裝備、運氣……等。

  ……

  PS:定期更新。


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