第17章 大獎
「那不是吉本多香美和古屋暢一嗎?」
東尼二木,突然指著被圍在人堆里的兩人,大聲嚷嚷。
高倉文太仔細一看,爛醉如泥的東尼二木,居然沒有認錯人。
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假小子打扮的吉本多香美,還有飾演野瑞隊員的古屋暢一,兩人正在和一群社團極道打扮的傢伙們爭執不下。
看上去爭執的焦點是中間那輛車。
那是一輛嶄新的奔馳S600轎跑車,這是今年在RB市場登陸的奔馳新車型。
這款車型採用了雙門設計,沒有四門車型的商務,更偏向運動與時尚。它並沒有採用奔馳的立標設計,而是採用了大標的設計,進氣格柵上的三叉星LOGO彰顯著它的身份。
高倉文太曾經聽Night東京慈善福利院的太太們,聊過這輛車。
這輛20世紀90年代的車輛,已經配有電動天窗、雙安全氣囊、巡航控制系統、電動座椅調節與記憶、自動空調、電動方向盤調節、ESP、倒車雷達、車載中控電話等配置。
車載中控電話啟動的時候,還有「籃球之神」麥可·喬丹的語音提示。
一台的價格是30萬美元,加上進口關稅、消費稅等手續稅費,估計要7000萬日元。
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高倉文太給了食堂料理餐廳的店員2000日元小費,讓他幫忙照顧一下東尼二木,便朝著人群走去。
這一伙人的氣質和穿著打扮,是典型的社團極道人士。
高倉文太注意到對方手裡的鐵質指虎、金屬棒球棍,還有腰間隱約可見的脅差小太刀。
這種可不是普通混混、校園不良們的裝備。
七瀨麗娜隊員和野瑞隊員,看來是遇到當地社團的正規軍了。
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「吉本多香美、古屋暢一,這是怎麼回事?」
高倉文太撥開人群,看到被圍住的兩個人,主動詢問道。
吉本多香美的形象,在人群中獨樹一幟,非常有辨識度。
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拍攝《迪迦奧特曼》期間,相比於拍攝期間的可愛風格。
平時在劇組她總是一副假小子的打扮,穿著簡單而休閒的衣服,比如寬鬆的T恤、牛仔褲和運動褲,帶著一種中性的魅力,強韌的感覺。
吉本多香美的身高適中,既不顯得過於矮小,也不顯得過於高大,正好可以讓她輕鬆地與人對視,平視的目光中透露出一種自信。
那雙深邃而明亮的眼睛,宛如明月在黑夜中照耀,透露出她內心的堅韌與智慧。
薄薄的嘴唇,雖然不常笑,卻總帶著一種溫柔的弧度,仿佛在默默守護著內心的柔軟。
吉本多香美的烏黑濃密的頭髮,剪得極短,服服帖帖地垂在額頭和耳朵周圍,給人一種利落而幹練的感覺。
有時候,她會用手指輕輕撓撓頭髮,那樣子既帥氣又可愛。
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吉本多香美驚訝的看到高倉文太,高倉文太解釋了一下,吉本多香美一臉憤慨的告訴了高倉文太情況。
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前世的歷史線,飾演古屋暢一的野瑞隊員,作為傑尼斯事務所練習生,因為無法適應工作環境,在拍攝《迪迦奧特曼》的兩年之後,被事務所解約開除。
這個暗黑時空,古屋暢一面臨的傑尼斯事務所,要比前世的更加強大、更加黑暗。
在搬入「傑尼斯公司的宿舍」,即喜多川先生的住宅之後,這位帥氣陽光的傑尼斯小實習生,變得沉默抑鬱,整個人都處於一種精神崩潰的邊緣。
想要主動解約,還要面臨一大筆違約金。
古屋暢一的演戲狀態極差,拍攝第三話《惡魔的預言》連續NG十二次之後。
當天拍攝潦草收場。
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鬱鬱寡歡的古屋暢一,選擇來到渡良瀨川的河堤上面。
渡良瀨川則是鎌倉市的一條主要河流,也是神奈川縣內最大的一條河流。
它發源於箱根山脈,流經小田原市、鎌倉市和藤澤市,最後在鎌倉市注入相模灣。
因為河水湍急,可以很快將屍體流到相模灣,沖入大海,避免給別人添麻煩。
泡沫經濟破裂之後,這裡一度是鎌倉的自殺聖地,甚至有人驅車從名屋古來鎌倉的渡良瀨川,縱身一躍……
不過,古屋暢一的自殺失敗了。
沿河騎行的吉本多香美,一把拉扯下古屋暢一,救下了這位15歲的少年。
吉本多香美,帶著這個精神崩潰的可憐孩子,來到鎌倉海岸通商店街,狂打了四個小時的彈珠機,宣洩壓抑的情緒。
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泡沫經濟時代結束,大量民眾通過在彈珠機來逃避現實。
忘記一潭死水的工作、爛尾樓房貸和牢牢套死的股票。
東京大學的社會心理學教授小泉晃平,聲稱:「彈珠機使得RB的自殺率下降了54.3%。」
轟鳴的彈珠機仿佛有著忘記一切煩惱的魔力。
有的時候,這種魔力也會有點失控……
1987年至1996年間,共有4105名兒童因被父母留在車內而中暑和脫水而死亡。
當這些孩子被發現時,他們的父母正在遊樂場裡玩彈珠機(柏青哥)遊戲。
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《RB刑法典》第185條明確規定:禁止賭博,違者將處以50萬日元罰款或罰金。
不過,由於彈珠機(柏青哥)的財政收入對於RB經濟來說太重要了,而RB政府又不想放棄這麼大一塊肥肉,所以法律上也留下了一個漏洞:
「賭博條例的懲罰,不包括以臨時娛樂為目的設備。」
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也就是說,只要賭場能夠證明彈珠機的遊戲是為了暫時娛樂,並沒有直接用錢作為賭注,就不會被認定為賭博犯罪。
因此,目前的彈珠機房都會將顧客贏得的鋼珠兌換成各種獎品,如香菸、名酒、電器等,而不會直接給顧客現金。
顧客再把兌換的香菸、名酒、電器等獎品,前往指定商店出售,換成現金。
通過這種方式,規避法律管制。
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平成時代,彈珠機(柏青哥)成為RB最賺錢的合法生意。
僅1994年一年,彈珠機行業在RB的稅收就達到了每年3400億美元,占RBGDP的7%。
其收入甚至超過了澳門和新加坡博彩業收入的總和。
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拉動扳機杆,彈球就會像老鼠一樣亂竄,撞到機器的牆壁上。球技高超的球手可以「一桿進洞」。
由於如此簡單有趣的玩法,彈球很快就相當於美國酒吧里重要的娛樂設施。
例如,Windows上的經典遊戲《三維彈球》也是基於彈球遊戲。
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RB政府大力引進歐美原產的彈球機,很快就受到當時RB食堂老闆的歡迎:食堂里放幾台彈球機,就能吸引無數消費者。
20世紀70年代和80年代,隨著RB電子技術的快速進步,彈珠機(柏青哥)也將機械遊戲機升級為電子遊戲機。
每台機器都配備了屏幕和揚聲器。
根據遊戲的進展,會向玩家播放不同的動畫和音樂,刺激玩家的神經。當玩家位置不利時,設備會用激動人心的音樂鼓勵玩家;
當玩家中獎時,極其誇張、嘈雜的動畫畫面和音效也會讓玩家失明並重玩遊戲。
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一個價值4日元的鋼球,如果贏得大獎,將給玩家2000個鋼球作為回報,相當於足足8000日元。
如果連續贏得大獎,獎勵數量就會不斷疊加翻倍、翻倍、超級翻倍……
…………
15歲的古屋暢一在鎌倉海岸通商店街的彈珠機店,連贏三十二場,直接贏下了「鎮店之寶」最新款的奔馳S600轎跑車。
他和吉本多香美,完成獎品兌換手續之後,準備把這輛車開去指定商店出售,兌換成現金支票。
這個時候,一群社團極道攔住了他們的去路。
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「混蛋!這可是我的車!」
「你們兩個偷車賊!自說自話的在聊什麼?!」
「喂!你這個白痴,是這兩個小偷的同夥嗎?」
吉本多香美剛和高倉文太說完,那邊社團若眾們就叫囂著,推推搡搡就要動手。
(本章完)