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第395章 逆轉的局勢

2024-12-02 07:20:01 作者: 木葉之風
  在兩位主神的帶領下,神系大戰徹底爆發。

  雙方將信仰大軍派往神系交界處,以神系位面、神系虛空為戰場,直接展開了大戰,論規模比之先前更加誇張,戰況更是激烈。

  主要以遠古神系進攻,黑暗神系防守為主。

  在神系綜合實力上,黑暗神系確實占據著優勢,但這些優勢,並不足以讓祂們攻入遠古神系。

  有著本土加持的遠古神靈軍隊,其實力非常強大,再加上遠古神主在旁坐鎮,冒然攻進去,只會白白增添傷亡。

  所以蘇星宇也就沒有白費力氣,反正祂來這裡的目的也不是解決這名巔峰主神。

  以祂現在的實力,和巔峰主神交手沒什麼問題,想要解決對方,那就純屬是想多了。

  與其白費力氣,不如守著黑暗神系,慢慢往後拖時間。

  別忘了,對面的奧格斯已經達到主神極限了,祂可還沒有呢。

  在第五神靈台階之中,蘇星宇完全可以算是一名新人,祂還有很大的成長空間。

  既然如此,為什麼不往後拖,等祂的實力變得更加強大,然後再以碾壓之勢解決對面巔峰主神呢?

  有句話說得好,磨刀不誤砍柴工。

  以當前的虛空局勢來看,該著急的並不是祂這邊,而是對面的遠古神靈才對。

  蘇星宇看得明白這點,對面的奧格斯自然也看得明白,甚至祂比蘇星宇更加明白,畢竟遠古神靈的局勢並不怎麼好,時時刻刻都壓在祂的心頭上,由不得祂不去關注。

  而蘇星宇,祂不怎麼關注這方面的消息,一般都是直接看情報總結,只要整體方向沒有問題,那祂就不會過問太多。

  也正因為看得明白,所以奧格斯才會如此激進,祂也明白單靠自己,想要解決對面的黑暗神主不現實。

  大家都處於一個境界,即使實力有所差距,也十分微小,一旦進入對方的神系,那麼這個差距就會直接抹除,甚至可能直接壓過祂。

  更別說,黑暗神系的綜合實力還比祂的神系要強了。

  多種因素之下,除非黑暗神主犯病,不然單靠奧格斯自己,想要幹掉祂,就是一個不可能實現的妄想。

  然而奧格斯沒有選擇。

  自己的陣營已經派不出其餘主神過來援助,不然之前祂也不會放任泰洛德離開,祂所能依靠的,就只有自己了。

  所以哪怕明知道不可能實現,祂也要嘗試一下。

  不試,那就是等死。

  試了,那還有一線生機。

  作為一名登臨巔峰的偉大存在,該如何選擇,自然不用多說了。

  戰鬥吧。

  哪怕最後的結局還是死亡,那也好過窩囊的死去。

  神系交界處。

  深層空間內。

  兩道無法用言語描述的偉大身影正在交戰,方圓億萬里都被祂們的力量渲染,變成了各種極端的虛空環境。

  相比於真神碰撞時的莫大威能,主神之間的對決,有種說不出的恐怖感。

  隨意碰撞間,虛空的法則便被直接更改。

  巔峰主神已經開始接觸虛空底層規則,時光、生死、命運等高等法則,祂們都有所涉及,在各自的神系內,祂們甚至可以做到一些常人看起來匪夷所思的事情。

  祂們的能力,不再局限於各自的神靈權柄。

  強大的力量,讓祂們可以隨意干擾世間法則的運轉。

  「冕下,你們已經輸了。」

  兩種神力不斷對抗,蘇星宇看著對面的遠古主神,輕聲笑道,「沒有在最初的階段下定決心,你們就已經不可能勝利了,現在的抵抗,也只是無用功罷了。」

  「你們真以為吃定我們了嘛?現在就說勝負,還遠著呢!」奧格斯臉色無比難看,眼神陰冷的看著黑暗神主,嘴上不服氣的說道。

  「何必自欺欺人呢,你們能夠贏的惟一機會,便是抓住我等尚未晉升的時機,果斷出擊,一舉擊敗我們….現在,已經太晚了。」蘇星宇也不生氣,只是笑吟吟的說道。

  在祂看來,遠古神靈想要戰勝祂們,唯有抓住時機,也就是剛甦醒的時候,趁著虛空新神尚未成長起來,不顧一切發起總攻。

  如此才有勝利的可能。

  是的,僅僅只是勝利的可能。

  「不過,其實就算那個時候,你們果斷出擊,勝算也不會太大。」

  蘇星宇看向遠古主神的目光,帶上了一點吝惜,「都到這一步了,回頭看去,你們應該也明白,無論是那些虛空舊神,還是你們這些舊時代的殘留,都只不過是『虛空』給予我等的『禮物』罷了。而禮物最好的歸宿,便是老實等待宿主來拆裝.」

  哪怕遠古神靈剛復甦,就第一時間發起全面總攻,祂們想要獲得勝利,難度也十分之大。

  畢竟當時的虛空有兩股力量,虛空舊神和虛空新神,祂們仍是虛空的主宰勢力,在祂們交戰的時候,要是出現第三股勢力,並且還是擁有大量主神的勢力,祂們會做些什麼,自然也就不用多說。

  雙方大概率會聯合起來,一起抵禦遠古神靈的進攻,而在虛空缺少根基,且狀態不完整的遠古神靈,想要快速覆滅祂們,也沒有任何可能。

  然後拖著拖著,還是會演變成當下的局面,甚至可能比現在的局面還要更差。

  總而言之,從現在往回看就會發現,其實遠古神靈獲勝的機會,非常非常小,小到幾乎不可能。

  祂們看似一開始占據了絕對優勢,擁有大量的頂尖神靈,但祂們受到的限制實在太多了。

  「.」

  奧格斯沉默不語,作為遠古神靈中的至強存在,祂自然也明白這個道理,甚至為此感到絕望過。

  但那又能怎麼辦呢?

  難不成投降,歸附新神聯邦?

  別說新神聯邦會不會接受,祂本人都受不了。

  奧格斯停留在十二階已經很久很久了,現在晉升十三階的機會就在面前擺著,一旦拿到『鑰匙』,祂便能徹底超脫,成為虛空歷史上都有數的存在。

  這樣的機會擺在面前,祂不可能放棄的。

  「多說無用,想要獲得勝利,就先擊敗我,只要我還在,那麼遠古神靈就還沒有輸!」奧格斯僅僅恍惚了一瞬,便再次堅定了信念。

  本來就是來自舊時代的生靈,能夠在新時代一爭天命,已經非常不錯了。


  哪怕是戰死在路上,祂這輩子也值了。

  與遠古時代一起歸於時間長河,對祂們這些老傢伙來說,也是一個不錯的結局。

  「既然如此,那也別怪我勝之不武了。」

  見狀,蘇星宇也不再繼續拔動祂的心弦,面上也變得認真起來:「冕下的實力很強,即便是我,也不可能在短時間內將你擊敗,所以只能抱歉了」

  蘇星宇採取的戰術,還是拖延。

  奧格斯的實力已經到達極限,即便能增長,也只是隨著神系綜合實力的提升,加深底蘊而已,變化不會特別大。

  而祂本人卻不同,祂的實力還有很大成長空間。

  哪怕因為奧格斯的主動進攻,導致祂沒法在後方全力修煉,但穩定的黑暗神系,仍舊時刻提升著祂的實力。

  按照現在這個趨勢,頂多過個幾百年,蘇星宇就可以在正面戰場上與奧格斯分庭抗禮了。

  奧格斯聞言,臉色頓時一黑,卻又無可奈何,只能繼續發起猛攻。

  祂能感覺得到,對面的黑暗神主,實力每時每刻都在提升。

  這也是,為什麼明知道分不出勝負,祂還是要主動發起進攻的原因之一。

  不把黑暗神主拖下水,任由祂在黑暗神系內精修,那麼用不了多久,黑暗神主的實力就會超越祂了。

  現在這樣,雖然無法徹底壓制黑暗神主的進步,但至少可以讓祂的進度變緩,不至於幾百年就超越了自己。

  隨著時間的推移,越來越多的虛空新神登臨第五神靈台階,晉升為巔峰主神。

  直至雙方開戰的第一千三百二十七年,所有至強者全部晉升為巔峰主神。

  不過,這應該是新神聯邦最大規模的一次晉升了。

  接下來很長一段時間,新神聯邦這邊,都不會再有巔峰主神出現了。

  其他頂尖主神,如血神、泰洛德等,祂們的實力確實也很強,但和至強者的差距,其實並不小,再加上外部因素的影響,祂們想要登上第五神靈台階,短時間內是不可能了。

  不過數十名巔峰主神的出現,還是一下子就彌補了新神聯邦在頂端戰力上的缺陷。

  其中代表的意義非凡,不僅為新神聯邦提供支柱,保證了聯邦力量體系的完整,另外一方面,還將部分虛空主神釋放了出來。

  原本需要兩名,甚至更多主神,才能對抗一名遠古主神,現在直接變成了一對一。

  最終演變出來的現象,就是蘇星宇之前替代的情況,祂一人對抗遠古主神,原先的兩名主神被釋放出去,然後稍微休整後,便加入到普通層級的主神戰場去。

  從上至下,層層影響,直至擴散到整個虛空戰場。

  虛空戰場的局勢,隨著巔峰主神的不斷湧現,也悄無聲息間發生了逆轉。

  新神聯邦轉守為攻,不僅將入侵進來的信徒大軍打了出去,並且還開始嘗試反入侵了。

  當然,同為主神境界的存在,單對單是肯定打不進去。

  所以祂們選擇了以多打少。

  即便是底蘊深厚的遠古主神,面對兩個主神勢力的進攻,還是不可避免陷入了劣勢之中。


  虛空主神開始圍獵遠古主神,準備先打崩普通的遠古主神,然後再去支援那些最頂尖的巔峰主神,由下至上,一點一點蠶食遠古陣營的勢力。

  越強大的存在,便越難磨滅,因此祂們先解決弱小的存在,最後再以數量的優勢,彌補實力上的差距。

  一名普通主神影響不了戰局,那就兩名、三名,有巔峰主神在正面戰場牽制,那遲早可以將對手拿下。

  開戰第一千四百六十二年。

  虛空戰場爆發了一件大事,陰影神主背叛遠古陣營,投入到新神聯邦的懷抱。

  雖然一眾虛空主神都有些懵逼,不過在黑暗神主的擔保下,新神聯邦還是接納了陰影神主。

  其聯合風暴神主、鮮血神主,圍殺支援過來的遠古主神。

  最終經過長達一百六十五年的殘酷戰爭,那名全盛時期擁有近五十個完整位面,即將登臨第五神靈台階的強大主神,徹底隕落了。

  早在陰影神主背叛前,雙方便已經在此交消耗了數百年,而陰影神主反叛時的背刺,更是讓遠古主神遭受了不小的創傷。

  在多種因素之下,有這個結果倒也正常。

  或者說,在這種情況下,祂還能支撐一百多年,已經超出三名圍殺者的預想了。

  並不單是此處,其他虛空區域的情況,也都大差不差。

  絕大部分的遠古主神,都陷入了劣勢,甚至危機之中。

  隨著釋放出來的虛空主神越來越多,遠古神靈的戰線開始逐漸崩解,這形成了反向循環。

  虛空主神越多,遠古主神死得就越快,遠古主神死得越快,釋放出來的虛空主神就越多。

  偏偏遠古眾神對此還沒有辦法,新神聯邦並未隱藏自己的戰略意圖,從一開始這就是明牌戰爭,想要解決當下的困境,靠別的不行,得有實力才行。

  而祂們所欠缺的就是實力。

  一個個虛空區域分出勝負,虛空神靈開始分食戰利品,以此來提升自身的神靈位階。

  那些隕落在中途的同伴,也在聯邦的強力監督下,被一一復活,並未就此拋棄。

  眾神對此的心情有些複雜。

  一方面,同伴多了,祂們分到的東西也就少了。

  另一方面,如果未來有一天,自己不幸隕落,祂們也有希望可以再次復活。

  不過祂們的態度如何並不重要,由虛空主神把持的聯邦,擁有著絕對的權威,尤其是當前虛空局勢由劣轉優之後,祂們的底氣就更加充足了。

  不服從命令,那就吃拳頭。

  在虛空主神的領導下,祂們穩步侵蝕著遠古神靈的地盤,這時候不需要特意宣傳,即便是普通的神靈,也看明白了整個虛空局勢。


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