第396章 快速推進

2024-12-02 07:20:02 作者: 木葉之風
  不知不覺間,遠古神靈便被逼到了懸崖邊上,並且還在慢慢向後倒退,即將落入萬丈深淵,摔得粉身碎骨。

  這對一眾遠古神靈的士氣打擊無疑是巨大的。

  祂們本就是因為各種利益團結到一起的,現如今己方卻有了戰敗的趨勢,由不得祂們不為之動搖。

  可以說,要是這個時候,聯邦議會願意給出有力的承諾招降,恐怕有相當一部分遠古神靈陣營的存在都會直接歸降於祂們。

  對於這點不用懷疑,畢竟大部分的普通神靈,其忠誠度都不怎麼高。

  新神聯邦,好歹還有個共同的家鄉。

  遠古神靈就算了吧,祂們完全就沒有這個概念。

  你不能對一個普通的神靈要求過高,畢竟祂們絕大部分時間都生活在自己的位面內,其活動範圍,不出意外的話,也僅限於自家的神系之中。

  如此情況下,想要祂們對遠古神靈這個整體有歸屬感太難了。

  也許當初祂們文明體系最完整,有著諸多超脫強者領導的時候,還有些許可能,現在的話,絕無可能。

  不過話雖如此,聯邦議會還是沒有使用這個省力的方案,而是和之前一樣,用硬實力慢慢攻城掠地。

  打到現在這一步,雙方的仇怨太大,已經不可能停手了。

  況且,對現在的虛空神靈來說,遠古神靈不只是敵人那麼簡單,祂們還是虛空神靈提升自身的『食糧』,並且還是快要吃到肚子裡的『食糧』。

  這種情況下,聯邦議會招降遠古神靈,無異於從祂們肚子掏東西,虛空神靈不可能同意的。

  至於神靈戰爭所付出的代價?

  沒有代價。

  神靈之戰與普通的戰爭不同。

  難以磨滅的特性,信仰的復甦機制,讓信仰神靈很難真正的死亡。

  所以在這場戰爭中,祂們會失去的很少,僅僅只是麾下的信徒而已。

  但對神靈來說,信徒是代價嘛?

  不是。

  說難聽點,他們只是耗材而已,甚至要是神靈達到了主神那個層級,信徒連耗材都算不上。

  掌握了輪迴體系後,主神有的是辦法,讓信徒以另外一種姿態重新歸來。

  也正是因為明白這點,虛空神靈才更不可能鬆口,祂們必須趁現在,抓緊時間多吃一口肉,誰也不知道,下一次再有這種盛宴,會是什麼時候了。

  時間快速流逝。

  聯邦議會的眾神愈戰愈勇,遠古神靈開始逐漸敗退,但很顯然,祂們也沒什麼退路了。

  從渾沌大陸降臨虛空很容易,想要重新返回去,可就非常難了。

  況且,這個時候,混沌大陸其實也不太安全。

  開戰之初,聯邦議會就加大了那邊的力量投入,在混沌大陸各地掀起動亂,搞得遠古神靈不得不留部分力量在大本營鎮守。

  現在的話就更加了。

  如果說之前是暗地裡搗亂,那麼現在就是正面開戰了。

  只不過由於遠古神靈對於大本營的關注較為密切,並且可以調動的力量也比較多,導致聯邦議會在那邊並沒有占到什麼便宜,依舊處於被動挨打的狀態。


  不過這些都不重要。

  遠古神靈絕大部分的力量,都已經投入到了虛空之中,也就是說,如今對遠古神靈來說,祂們的主力已然發生了轉移。

  虛空才是祂們現在的根據地,而混沌大陸,更多是作為一個形象地,實際防守力量也就一般。

  所以聯邦只要解決了虛空中的那些遠古神靈,那麼混沌大陸就構不成威脅。

  相比於浩瀚無邊的虛空,混沌大陸實在太渺小了,哪怕在其中的加成再多,防守力量再強,面對成長為完全體的聯邦眾神,也只能被直接撕裂。

  想要依靠混沌大陸作為翻盤點,這完全是不可能實現的事情。

  遠古眾神開始匯聚到一起,不再按照戰區進行劃分,各自為戰,準備背靠背,聯手抵禦虛空主神的進攻。

  這也是祂們當下最好的辦法了。

  雖然不能解決問題,但至少能夠減輕壓力,稍微緩解一下當前的困境。

  拖吧,繼續往後拖延,說不定能迎來轉機。

  嗯.隨著虛空主神實力的增強,遠古神靈已經認定,單靠自家陣營的力量,應當是沒有勝利的機會了。

  但祂們也不想就這麼放棄,也就只能不斷往後拖延,期望之後能發生點意外。

  聯邦議會對此的應對方案也很簡單,那就是按照原先的戰略,一步一步向前推進,寧可時間往後拖延,也絕對不冒險。

  遲則生變的道理,眾人都明白。

  不過,神靈的不朽特性,讓祂們實在不願意冒險。

  或者說,不願意冒那些可以避免的風險,現在就是最好的戰略趨勢,祂們完全沒必要為了節約時間,而讓原本平穩的局勢出現一絲問題。

  聯邦議會的求穩心態,讓遠古神靈議會真的有些無可奈何。

  太穩了。

  開戰第一千九百二十三年。

  原先散落虛空的黑暗眾神全部回歸神系,嵌合於黑暗神系周邊,形成一個個大小各不相同的「氣泡」。

  而隨著祂們的回歸,沒過多久,黑暗神主便進入極盛狀態,成功走到了主神之路的盡頭。

  在主神境界,祂也達到了進無可進的地步,再想繼續變強,唯有依靠『天命』,打開通往十三階的道路了。

  於是,黑暗神系正式掀起反擊,開始組織黑暗神靈、信徒大軍,越過神系交界處,將力量投入到對面的遠古神系中,真正殘酷的神系大戰開始了。

  處於完全體狀態的黑暗神系,總共擁有近百個神靈位面,如果加上周邊的附屬神系,那麼數量將會更加恐怖,達到驚人的兩百之數。

  這個規模,已經遠遠超過了主神神系的範疇。

  哪怕是巔峰主神,看著如此規模的神靈位面,也不免有些驚顫,這實在是過於誇張了。

  而且與之前的聯盟形式不同,這些神靈位面,實際上都是由黑暗神主一人所掌控的,也就是說,祂們所能爆發的戰鬥力,將會超乎想像。

  無需其他人的幫助,光憑藉自身的實力,黑暗神系便將奧格斯的神系壓得有些抬不起頭。

  之前的時候,奧格斯在個體實力上,還能壓著黑暗神主一頭,要是進入自己的神系作戰,那更是能夠徹底壓制住黑暗神主。


  現在的話,情況有了明顯變化。

  同樣是走到了主神之路盡頭的存在,雙方的實力,可以說完全不在一個層次上。

  用通俗點的話來說便是,祂們在硬體配置上的差距太大了。

  能走到巔峰主神的存在,無一例外,都是怪物中的怪物,能夠在文明歷史留下名字的人物。

  但天才與天才之間,也存在著差距。

  越往後,上限就越高。

  就和考試一樣,之前的上限太低,大家都是滿分看不出水平,等以後往上了,難度不斷變高,就能看出水平高低了。

  一路晉升上來,黑暗神主所使用的都是最極限配置,祂在每一個境界,都幾乎走到了極限,而奧格斯也不差,不然也沒法走到這一步,但雙方依舊存在著巨大差距。

  如果說奧格斯是正常主神的巔峰,那麼黑暗神主就是理論上的極限主神。

  這樣的存在,在遠古時代,可以直接視為準·十三階。

  只要『鑰匙』出現,那麼就沒有人可以爭得過祂們。

  也只有時代的最初階段,才會出現這樣的人物,正常情況,虛空大環境是不會允許祂們出現的。

  全盛狀態下的黑暗神主,即使深入遠古神系,也依舊能夠將奧格斯壓制住,甚至更近一步,直接將祂鎮壓下去。

  開戰第兩千三百三十八年。

  黑暗神主聯合寒霜神主,在遠古神系鏖戰近百年,直至神系崩塌,終於將奧格斯斬殺。

  虛空大戰至今兩千多年,第一名巔峰主神隕落了。

  這則消息瞬間傳遍整個虛空,震驚了所有神靈。

  那可是在主神之路走到盡頭,僅差一步,便可以超脫的偉大存在啊!

  結果居然就這麼隕落了。

  哪怕是在最輝煌的遠古時代,巔峰主神也沒有隕落過幾位,甚至可以說,因晉升失敗而隕落的都比戰死的要多。

  遠古眾神的心中,不免升起幾分悲意。

  兔死狐悲。

  遠古眾神悲哀,虛空神靈卻是大受鼓舞,巔峰主神都隕落了,距離獲得勝利還遠嘛?

  數十年後。

  第二尊巔峰主神隕落。

  戰爭神主聯合混沌神主,將遠古主神『吉布森』斬殺於神系之中。

  自此,遠古神靈再無與虛空神靈正面交戰的實力,戰線更是徹底潰敗,到了這個時候,聯邦議會基本可以宣布勝利了。

  祂們的戰略目標已經實現,剩下的無非就是清剿遠古主神了。

  實力到位,清剿的工作,成功只是時間問題,中途或許會有些許波折,但絕對不會失敗。

  開戰第兩千六百四十九年,除至強者外的第二批巔峰主神開始湧現出來,祂們的晉升時間,比最後一名至強者,晚了足足上千年,從這裡也可以看出來,雙方之間的差距也確實不算小。

  當然,祂們前期一直被壓制,沒法好好發展,也是原因之一。

  隨著聯邦議會的頂尖強者越來越多,遠古主神的隕落速度也逐漸加快,為了可以更快的解決對手,虛空主神可不會講究什麼公平,都是多打一,直接圍殺的。


  不過隨著聯邦議會的實力碾壓,徹底鎖定勝局以後,其中也出現了一些問題。

  例如,有存在並不想這麼快就結束新舊神靈大戰,祂們想要繼續往後拖,拖到祂們也登臨第五神靈台階為止。

  有如此想法也正常,畢竟所有達到相關層次的神靈都知道,新舊神靈大戰結束以後,隨之而來的便是『天命神座』的爭奪。

  以祂們現如今的實力,想要奪得『天命神座』,開啟十三階,恐怕難度有些大。

  祂們需要更多的時間去成長,哪怕無法對抗巔峰主神,也不能直接被碾壓過去。

  在這方面上,聯邦議會的真正高層與普通主神,出現了非常嚴重的分歧。

  對蘇星宇等至強者來說,再繼續消耗下去,作用也不大了。

  祂們的實力已經達到了主神極限,無論如何都無法進步,想要晉升,唯有結束這次大戰,然後拿到鑰匙。

  所以,祂們肯定不樂意拖下去的。

  而那些即將登臨、或是剛登臨第五神靈台階的強大主神,情況雖然有些不同,但祂們同樣也支持儘快解決遠古神靈,然後直接開啟天命的爭奪戰。

  往後繼續拖延,對祂們並沒有好處。

  現在祂們的實力,對於普通主神還有不小優勢,一旦將時間往後拖,等其他主神的實力追上來,那祂們就沒有優勢可言了。

  因此必須儘快將鑰匙奪到手上才行。

  畢竟守護鑰匙和爭搶鑰匙,這是難度完全不同的兩個概念。

  於是,在真正掌控著權利的巔峰主神一致意見之下,即使有部分主神開始磨洋工,局勢依舊穩步推進著。

  已然鎖定勝局,自身又登臨巔峰,聯邦議會的核心成員可不會慣著那些虛空主神。

  不想出力?

  既然你不想出力,那就換一個想要出力的。

  想要晉升主神的存在多得很,隨便扶持幾位上來就是了。

  還想和我們爭搶天命,真是把你們能的。

  況且,真以為憑藉你們就能夠斬殺遠古主神了?

  想要斬殺遠古主神,最終看的還是我等。

  當涉及到自身根本利益時,聯邦議會的成員,也不再掩飾,直接就將之前展現出來的善良面孔撕破,讓虛空主神們真正明白,這個世界的底層運行規則究竟是什麼。

  實力,唯有自身的實力才是一切根本。

  說句不客氣的話,現在的虛空主神,根本就不配和祂們談條件。

  太晚了。

  現在的遠古神靈大勢已去,哪怕失去了祂們的幫助,單靠聯邦議會的成員,照樣能夠剿滅剩下的遠古神靈。

  至於反叛倒戈?

  勝利的前夕,要是真有人反叛,恐怕下面的上位真神,做夢都會笑醒。

  又有位置騰出來了。


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