第2章 修煉體系
這款遊戲共有四大體系,分別為武道、兵道、文道、仙道。劉華在遊戲中沒有去學習修仙,所以沒有仙道境界。
但各大體系的境界細節劉華還是知道的,作為帝國之主,什麼樣的怪物沒見過,對各個體系的優劣自然了解。
武道體系被劃分為:悍卒、猛士、虎賁、龍將、破界,以及遊戲中也未有人達到過的武神。
悍卒精神為引,激發潛力,誕生第一股內氣。大多數有點天賦的士卒在戰場上走過幾遍就能成了。
猛士內氣充盈全身,並且將其全部凝練為一體。達到這種地步足以成為軍團的中堅,是遊戲早中期都能擔任百夫長。
虎賁內氣為橋樑,連通精與神,入微溫養自身細胞。
到了這一地步,就開始非人了,一騎當千,當然要是無精銳天賦的軍團才行。
各種天賦異稟的武人,在這一境界將會挖掘出戰鬥天賦,也就是劉華現在的境界,但劉華沒有什麼戰鬥天賦。
龍將信念如一,爆發底蘊,掙脫肉體束縛,內氣外放。到了這憑藉個人的實力,來強行引導士卒的意志誕生軍團天賦,足以獨領一軍。
破界在精、氣、神達到一流後,任一打破世界的極限,凝法身、碎虛空。
這是一個帝國的底蘊,若是沒有雲氣壓制,將會摧毀整個戰場。
甚至其中強者將自身的戰鬥天賦進一步開發,又或是挖掘自身潛力誕生出第二個戰鬥天賦。
武神在遊戲中沒有人達到,但破界級的武將有過推測,可能要做到精氣神三道合一,萬法不侵。
亦或是專精一道,精肉身不朽、萬劫不滅。
氣真氣九轉,影響天地靈氣循環。
神渡過心劫,心不死、身不滅。
兵道體系最少被劃分為:軍長、統帥、軍神。
在四大體系中最看天賦,全看上天賞飯吃,沒天賦的連入門的指揮五萬人都做不到,想要成為軍長,至少要在戰場上死個幾百遍,練出直覺,將攻略練進骨子裡,才有希望。
軍長至少要能統帥五萬人,做到與一支強軍意志共鳴後會凝聚出軍團天賦,是軍團天賦誕生的另一種方法。
統帥一軍統帥至少能做到統帥十萬人不掉作戰能力,軍團天賦升華為全軍天賦,能影響整支大軍,
中國歷史上估計也找不到三位數,同一個時代能有三位統帥就能締造一個盛世或救帝國一時。
但統帥與軍神至少差了兩個檔次。分別是頂尖統帥,至少統帥二十萬人,完全掌握基礎精銳天賦的訓練,這基本上是一個帝國的門面。
半步軍神就是在一個方面達到軍神,這種往往隨著時間的推移就能達到軍神,卻偏偏過早的夭折或參軍時年齡太大,沒有了突破的機會。
軍神層次最基礎的就是指揮百萬大軍,在戰場上是無敵的。
劉華在遊戲中能達到軍神,除了個人天賦外,還要有足夠的運氣,在五胡之亂中,被他砍死了五六個統帥,吃經驗吃到了軍神,
但遊戲畢竟是遊戲,在現實中劉華連指揮百人都沒有過,有沒有把握再證軍神,也只能看命了。
文道體系在遊戲初期戰鬥力最弱,尤其是文道需要老師啟蒙或是閱讀蘊含文華的書籍才能入門,玩家只有形成足夠的實力規模,
文道才能起到作用,被劃分為:讀書、茂才、知命、神啟、至聖。
從讀書到茂才差距不大,就是完成從讀到理解的過程,文華的積累。
知命最典型的儒家就是立德立功立言,做到任何一個就是知命了,或是自身精神量達到一定程度全靠自身天賦突破,在自身閱歷足夠時,就會開啟精神天賦。
神啟立德立功立言中至少一項要達到名留青史的水平,這類人能夠著書立傳,是帝國中國寶級的人物。
至聖立德立功立言都達到了名留青史的水平,估計全史都找不到五指之數。
但這條路太難走了,大部分人走到一半就會轉到仙道,這時候就是中期了,都不差錢,玩家中也只有高智商人群才玩得了。
有時候文武不分家,絕大多數頂尖謀士都有一手談兵能力。
仙道體系最開始被戲稱為智障,因為羽化之術會讓NPC丟掉腦子,但這種體系相當長壽,成為大部分王室和世家的首選,
到遊戲後期才出現完整的體系,被劃分為:鍊氣、築基、金丹、元嬰、元神、仙人。
仙道體系的前兩個境界與武道境界差別不大,最多就是偏向性的不同。
但到了金丹就與虎賁不同了,將氣與神合煉,使氣歸入神,煉出一顆金丹。
在後面境界沒出來之前,想要長生不死,就要使用羽化之術,而羽化之術需要丟掉身體,從身體中孕育出一個全新能量體,是仙道體系仙人的殘缺弱化版,沒有精和神,只有氣在同級中幾乎是最弱的存在。
後期老子復活後,才將完整體系傳下來,但需要各種天材地寶的資源,使用羽化之術的人需要還陽草,恢復肉身,孕育自己的陽神。
元嬰就是金丹融入陽神,最終出竅,才算是求仙的第一步,在這一境界擁有這武道終極萬法不侵的一絲力量,可以免疫部分雲氣,在大軍中釋放法術,擁有正常的精神天賦。
元神會進一步發現世界的本質,改變自身,此時人體擺脫了身體的約束,可以以類似精神狀態存在。
不同於羽化仙人的能量體,只是將自身化為了天地法則的一部分,到了這一境界十萬人以下雲氣無法遏制元神的力量,因為雲氣無法壓制天地的法則。
真正的仙人劉華記得除了遊戲後期老子的出現後,才有寥寥幾人達到。
文道需要大量蘊含文華的書籍才能啟蒙,仙道需要各種天材地地寶的資源來修煉,兵道太考驗天賦。只有武道只需要打仗,就能變強,幾乎是玩家的首選。
劉華主修兵陰陽,次修兵形勢。主打的就是拉高士卒士氣,找準時機莽上去,在前期死了不知道多少次,
但最終能證道軍神,就是找到了一個好機會,然後莽贏了,之後自然不會再敗了。
(本章完)