因為有契約的約束,讓原住民NPC和玩家之間,有了一個可以相互信任的基礎。
在這樣的情況下,二者之間的合作進展,只能用天雷勾動地火,一發不可收拾來形容。
轉眼間,大漢帝國投注在鮮卑戰場上的兵力便翻了好幾番,駭得鮮卑連忙抽調兵力南下,用來維持戰線。
也因為這個關係,讓鮮卑對南匈奴的反攻之勢為之一挫,再次回到僵持拉鋸的階段。
不管是原住民NPC勢力之間,還是玩家勢力之間,都存在著所謂的間諜,他們在暗中收集和竊取著對方的情報。
因此,大漢帝國這邊的事情雖然才發生沒多久時間,就傳遍了整個《帝望》。
要知道,《帝望》當前的局勢可不怎麼平靜,要是真讓大漢帝國的軍力照著樣子膨脹下去,大漢帝國在滅掉鮮卑以後會怎麼做?
很顯然,大漢帝國在將鮮卑的地盤給消化乾淨以後,便會再一次地向外擴張。
在意識到這一點以後,《帝望》諸國各方勢力哪敢怠慢?當即不約而同地做出了相同的事情,開始統合玩家們的力量。
玩家們就在這樣的情況下,正式融入了原住民NPC的體制當中。
然而,這樣的結果卻讓艾洛西亞等人在驚愕之餘,有了一股強烈的緊迫感。
方舟組織頻道
城堡:〝太快了!進度實在太快了!〞
將軍:〝在我們重生之前,我們是在什麼時候才做到這一點的?〞
皇帝:〝我沒記錯的話,整體來說是在《帝望》開服後的第十二年至第十四年。〞
農民:〝大漢帝國這邊應該是最早的。不知道是哪個天殺的,直接觸發了五胡亂華特殊歷史劇情,整得周邊的蠻夷勢力都對大漢帝國發起進攻,幽并涼三州幾乎是在第一時間淪陷。〞
將軍:〝唉……大漢帝國那個時候只能用一個慘字來形容,也是在那個時候,大漢帝國各方諸侯為了抵禦那些蠻夷勢力,才對玩家開放各項傳承,乃至於轉生祭壇的使用。〞
騎士:〝聖不列顛的狀況稍微好一點,但也沒有好到哪裡去。希洛瑪帝國在被蠻夷勢力入侵以後,雖然沒有因此而覆滅,卻被蠻夷勢力給控制住,成為其附庸,然後對聖不列顛發動入侵。〞
皇帝:〝聖紫羅蘭帝國也差不多,只不過出問題的不是外面的蠻夷勢力,而是聖紫羅蘭帝國的八大陣營同時發難,將聖紫羅蘭帝國皇室給覆滅,最後只剩下一名長公主倖存。〞
行者:〝然後你們家的長公主就借著聖堂陣營復辟,成了聖紫羅蘭帝國的女王。〞
商人:〝很顯然,這一次的情況與我們之前所經歷的完全不一樣,甚至可以用完全相反來形容,但是……〞
將軍:〝怕就怕後面會跟我們所經歷的那樣,發生一連串的內戰,對吧?〞
商人:〝是啊!那可不是一個好的回憶。〞
皇帝:〝內戰倒還好說,我比較擔心的是我們上輩子所沒經歷的國戰。〞
城堡:〝上輩子所沒經歷的國戰……你是說……《帝望》諸國之間的混戰?〞
皇帝:〝照現在的情況看來,這個可能很高。〞
騎士:〝是啊……我們上輩子在玩《帝望》的時候,可沒有現在這些新國度出現,所有玩家都降生在同一個帝國疆域當中,光是內戰就打不完了,哪像現在這麼分散?〞
商人:〝或許,我們在跨國貿易重啟的時候,就應該要意識到這一點了才對。〞
行者:〝問題來了!就算國戰可能要正式開打了,我們能做什麼?〞
城堡:〝還能做什麼?趕緊擴充自己的兵力吧!〞
農民:〝雖然現在已經有了這個跡象,可我覺得……最近這一、兩年的時間裡面,應該還不會正式爆發。〞
皇帝:〝怎麼說?〞
騎士:〝農民要講的……應該是原住民NPC勢力的體制吧?〞
農民:〝嗯……〞
行者:〝喂喂喂!能不能別再那裡打啞謎?說點人聽得懂的話行嗎?〞
城堡:〝你們那邊的三代目火影是在什麼時候掛掉的?在他掛掉以後,你們那邊發生了什麼事情?〞
行者:〝臥槽!你的意思是……〞
城堡:〝對!就像你想的那樣。〞
將軍:〝也就是說,在那件事情發生以後,才會發生內戰,而在內戰過後,才會輪得到所謂的國戰?〞
皇帝:〝就現有的情報來看,應該是這樣沒錯。〞
城堡:〝也就是說,我們在國戰正式爆發以前,大約還有一至兩年的時間可以做準備?〞
騎士:〝沒意外的話,應該會是這樣沒錯。〞
行者:〝雖然你們說的很有道理,可問題是……現在這個局面怎麼解釋?〞
將軍:〝傻孩子!打打附近幾個不聽話的蠻夷勢力,稱得上是國戰嗎?就憑你這腦子,難怪會被前田康佐那小子耍得團團轉。〞
行者:〝光頭大猩猩,不會說人話就別開口,省得人家把你當成衣冠禽獸。〞
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將軍:〝你個熊孩子,皮在癢,欠收拾了?〞
皇帝:〝你們兩個夠了!要吵私底下去吵,別在這裡添亂。〞
商人:〝有關於這個問題,我做了個簡單的假設和分析,你們姑且聽一聽。〞
城堡:〝什麼假設?〞
商人:〝我把我們上輩子的經歷和現在的局勢做了個簡單的對照,結果便發現到幾個有趣的事情。〞
〝在我們重生前,基本上都是因為蠻夷勢力的入侵等情事,才正式融入原住民NPC勢力的體制,然後觸發內戰,接著才在《帝望》關服前幾年打通了跨國貿易的渠道。〞
〝這輩子的發展卻是反了過來,先打通了跨國貿易的渠道,接著便在大漢帝國遠征鮮卑這個蠻夷勢力的過程中,使我們玩家融入原住民NPC勢力的體制。〞
〝然後,我們能從上輩子的經歷中,察覺即將到來的內戰,以及可能發生的國戰……你們不覺得很有意思嗎?〞
騎士:〝你的意思是說,《帝望》里有很多事件是註定會發生的事情,可是因為觸發的方式和順序的不同,會導致局勢的走向徹底改變?〞
城堡:〝也就是說,我們這輩子所面對的環境和局勢,雖然已經出現了巨大的變化,可實際上還是能透過我們上輩子所經歷過的事件對照,來預測未來的局勢走向?〞
商人:〝我覺得很有可能!因為《帝望》的存在雖然神奇,可它終究只是一款遊戲,有著自己的設定和脈絡,本質上與我們玩過的其它遊戲沒什麼兩樣。〞
皇帝:〝既然如此,那就開始行動吧!將我們所經歷過的所有事件整理出來,然後分析一下接下來可能發生的局勢變化。雖然不見得有用,可至少有一個方向可以作為參照。〞