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第406章 俠盜獵車手系列

2024-08-25 04:16:32 作者: 阿困
  需要3到5個月的時間來繼續研發vr遊戲艙的晶片,這讓陳風覺得時間未免太長了。

  而且詢問之下,也從林軍的口中得知,他們設計出來的這種晶片,性能頂多只能到漂亮國最新晶片的百分之九十左右。

  當然,這也是因為以前的大夏國並沒有過這方面的技術支撐,所以晶片的相關研發才會這麼耗時。

  陳風在辦公室里琢磨了一會兒,打開系統的兌換空間找了下,竟發現兌換空間裡果然有vr遊戲艙的晶片數據!

  但是陳風也明白,晶片的設計數據只是其次,真正要做出晶片來,所需要的還有光刻機等高精尖的儀器。

  所幸這晶片數據的價格也不貴,只需要一千萬,陳風直接花錢將其兌換了出來,然後利用畫圖軟體將其復刻到了電腦上之後,再發給了林軍。

  沒想到陳風竟然能搞到這種最新晶片的設計圖紙,林軍他們團隊都是識貨的,高興不已地說,有了這份圖紙,他們製作的時間就能節省大半,一個半月就能將晶片技術完善。

  並且林軍還承諾,三個月之內,便能弄出之前所說的那種可攜式遊戲艙來。

  當然,在將可攜式遊戲艙製作出來之前,還需要有陳風他們白金公司最新遊戲的參數才行。

  只有有了遊戲相關參數,才能更好地做出這種可攜式遊戲艙。

  陳風這幾天也不再閒著,開始在遊戲庫里尋找合適的遊戲。

  說實話,前世的很多主機遊戲都十分經典,任何一款拿出來,都肯定能賣座的。

  但是設計遊戲,也得根據市場走。

  之前永恆公司搞出來的《魔獸戰場》就是一個最典型的例子。

  如果這款遊戲能夠在白金公司的《英雄聯盟》上線的前一年或者前兩年上線,那麼其成績肯定不至於這麼慘澹。

  當然,《魔獸戰場》本就是安德烈根據《魔獸爭霸》的地圖編輯器搞出來的,這種可能性永遠也只存在於假設當中。

  只是由此可以證明,當今的遊戲市場,已經漸漸有了全新的面貌,再像以前那樣,搞出來一些不符合時代的遊戲產物,那麼即便是白金公司,只怕也會經歷滑鐵盧的。

  所以思索再三之後,陳風決定弄一款槍戰射擊類的主機遊戲。

  進入兌換空間,將遊戲類型改為射擊類的主機遊戲之後,兌換空間裡便出現了幾款前世十分優秀的遊戲。

  《使命召喚》、《生化危機》、《無主之地》、《戰地》系列……

  射擊類的遊戲倒是挺多的,而且這幾款遊戲,在陳風的前世,都是掀起了很高的熱潮的。

  可是,仔細看了看之後,陳風還是覺得不太好。

  目前已經製作出了《反恐精英:全球攻勢》和《穿越火線》這兩款完全以槍戰為主的遊戲了,再加上《反恐精英:全球攻勢》的電競化,如今想要體驗槍戰玩法的玩家們,其實會將更多心思放在《反恐精英:全球攻勢》這樣的遊戲上面。

  畢竟在這種網遊裡面磨練槍法,可是能夠得到身邊很多玩家的認可的。

  所以接下來要設計的主機遊戲,可以有槍戰射擊元素,但不能完全以其為核心。

  陳風可還沒傻到在當前《反恐精英:全球攻勢》熱度正高的時候,設計一款遊戲來和自己搶熱度。


  《生化危機》系列倒是不錯,還有《行屍走肉》系列,其實都算是槍戰喪屍類遊戲的大作。

  目前這個世界還沒有關於喪屍末日的ip,以後倒是可以圍繞這個ip搞一搞,但目前還是要先放一放。

  陳風繼續在兌換空間裡查看尋找起來。

  突然,他在靠後一點的遊戲列表里,看到了一個熟悉的名字——《俠盜獵車手》系列!

  一看到這遊戲,陳風腦袋裡就不由浮現出了以前在家裡通宵達旦玩這遊戲的時光。

  《俠盜獵車手》就是《gta》系列遊戲,又叫《俠盜飛車》,《罪惡都市》,是一款背景設在漂亮國,以犯罪為主題的單機遊戲。

  在陳風的前世,《gta》系列的第五部可是在全球範圍內都有著很不錯的銷量和很好的口碑的。

  對於這款遊戲,陳風記憶最深的,其實是遊戲中的作弊碼。

  到現在他都還記得召喚坦克的作弊碼——PANZER。

  因為這款遊戲的背景完全設立在漂亮國的城市街頭,給玩家的代入感極強。所以當使用這些作弊碼,在街頭召喚一輛輛坦克或者飛機時,那種感覺是很爽的。

  當然,遊戲本身的劇情和內核也是十分豐富的,自由度也十分的高,玩家在遊戲內扮演一名混混,可以在街頭做任何事情。

  比如搶劫路人,搶走路人的車,甚至是直接搶走警用的車輛之類的。

  其實早在大半年前,陳風就曾經考慮過,是否將這款《俠盜獵車手》系列的遊戲給做出來,但是因為當時太忙,再加上還要考慮遊戲過審的種種問題,所以陳風才暫時將這個計劃給擱置了。

  現在想起來,這款遊戲倒是正適合,在遊戲做出來之後,林軍那邊的可攜式vr遊戲艙肯定也做出來了,正好配合這款遊戲一起發行。

  而且,從系統空間兌換的價格也不貴,只要四千萬大夏國幣,對於現在的陳風而言,四千萬,自然算不了什麼了。陳風想要的該遊戲的vr數據,系統里也有,加個五百萬,就能兌換出來了。

  當然,陳風同樣也會推出該遊戲的pc版,pc版的代入感肯定就比vr要差一些了,但是畢竟電腦端的玩家用戶還是很多的,只有等到以後,自家的可攜式vr體驗艙,真的完成了全球普及之後,再將公司的遊戲設計重心,全部移到vr遊戲上。

  至於該遊戲的審核問題,如今的陳風,自然是有權限,直接詢問凌主任了。

  他將遊戲的相關敏感內容統統整理了出來,同時再附上一條消息發給了凌主任。

  「凌主任,你看看這遊戲的尺度,可以在國內發行嗎?」

  陳風的消息才剛發出去十分鐘不到,那頭凌主任便回復了:「陳總,你這……創意是很好,可這個主題也太那個了吧,這種遊戲,很難過審的。」??

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