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170 真正的教科書

2024-08-25 04:55:34 作者: 月漸濃
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  「不行嗎?」

  「你覺得這樣合適嗎?」

  「合適啊,能有什麼不合適的?」

  周開遠笑道,「我一個教授都自認比不上他們,還有誰能比他們更有資格參與進來?」

  「……」

  銀松沉默片刻,說道,「新類型遊戲設計的經驗積累,總體上還是偏少了一些。記住本站域名」

  「所以我們就更需要,讓他們參與進來了啊。」

  周開遠說道,「不管是讓他們參與遊戲教材的編寫,還是直接讓他們參與教育改革,都可以加速推進這整個過程,讓遊戲教育早點進入新的時代,這樣不好嗎?」

  「不是不好……」

  銀松微微皺起眉頭,「但是讓幾個學生就這樣參與進來,終歸還是太草率了……」

  「覺得他們太嫩了?」

  周開遠呵呵一笑,抬手指著投影屏幕,「你就說,這款遊戲有沒有資格被當成遊戲設計的範本……或者說,我們能不能依靠這款遊戲,編出一本教材來?」

  「可以把它當成是新手教程設計的範本。」

  銀松思慮道,「至於其他部分……光是一個新手教程,還撐不起一本教材吧?」

  「……」

  周開遠張了張嘴,最終還是沒有再多說什麼,「先看遊戲流程吧,等看到下一個階段,我再跟你解釋,這款遊戲到底有多少地方值得我們分析研究。」

  「行。」銀松倒是沒有繼續嘴硬。

  他也知道,自己在遊戲專業領域,肯定比不上對方這個教授。

  如果真是因為自己的認知淺薄,導致了自己對《傳送門》這款遊戲判斷有誤,他也很願意接受對方的指正和教導。

  只不過,他是真不覺得自己的判斷有什麼問題。

  遊戲的大致玩法,如今都已經展示過了,難道這後面還能再冒出一款新遊戲不成?

  那幾個學生應該沒這麼逆天吧?

  另一邊。

  老齊還在繼續推進遊戲流程。

  在先前的劇情中,主角和機器人惠特利,利用傳送槍,一路來到了主斷路器室。

  惠特利啟動了裡邊的逃生杆,準備利用逃生倉逃離光圈科學實驗室,卻在無意間喚醒了實驗室的人工智慧「」(也就是雙人合作模式里的那個人工智慧)。

  在對話中,「」揭示了自己被主角「殺死」的過往,接著,她便抓住了主角和機器人惠特利,將主角送入地下,再次執行起了自己的工作――對主角進行實驗測試。

  從這裡開始,老齊就已經靈活運用起了一藍一橙的雙傳送門。

  而在解謎關卡中,場景里也出現了雷射、以及折射方塊這兩樣新的事物。

  簡單來說,就是關卡里的一些機關需要由雷射來啟動,而玩家的任務,就是利用傳送門和折射方塊,將雷射折射到那些機關的接收裝置上。

  銀松看著這些傳送門加雷射加折射方塊的精妙謎題設置,也不得不感嘆一句,那幾個學生的創意和腦洞真是絕了。

  接下來,老齊又遇到傳送門加彈跳踏板的組合,並藉此體驗了從高空跳進傳送門,然後再利用另一個傳送門,飛躍大半個場景的精彩設計。

  銀松看到這裡時,已經露出了十分意動的表情。

  「這種飛來飛去的感覺怎麼樣?」他問老齊。

  「說實話,有點暈。」

  老齊晃了晃腦袋,「不過適應之後,感覺也還行。」

  微頓半秒,他又補充了一句,「玩著還挺有趣的。」

  「那讓我玩一關?」銀松試探性地問了一句。

  「嗯……」

  老齊沉吟兩秒,回答道,「你後面的柜子里,

  還有一部【編輯共鳴儀】。」

  「那豈不是要從頭來過了?」

  銀松頓時有點不高興了,「讓我試玩一下都不行?」

  「不給。」

  「都一把年紀了,還這麼經不住誘惑!」

  「你經得住誘惑,你還跟我搶?」


  「一款遊戲而已,至於嗎?」

  「至於。」老齊不想理他,繼續專心玩遊戲。

  銀松轉頭看向周開遠。

  「怎麼,還想讓我幫你去拿啊?」周開遠一臉嫌棄。

  「算了,先看著吧。」

  銀松搖搖頭,「實在不行,我回家再去慢慢體驗。」

  隨著遊戲流程的不斷推進,遊戲關卡的難度也變得越來越高了。

  老齊被一個謎題卡上五分鐘,已經變成了家常便飯。

  即便他剛才沒有提前認輸,最後打賭輸的也一定會是銀松。

  當然,隨著老齊對彈跳踏板、雷射、傳送門的運用變得越來越熟練,後面被謎題卡住的時間開始逐漸減少,有時候甚至只要看一下場景布局,就知道了自己大概該怎麼做,完全不會再被卡住。

  這個時候,遊戲的新鮮度其實已經開始降低了。

  幾個熟悉的玩法機制,反反覆覆地被利用起來,終究會讓玩家的快樂閾值不斷提升。

  再繼續這樣下去,玩家雖然還不至於會感到厭倦,但多少也會失去激情。

  「這遊戲差不多也該進入尾聲了吧?」銀松問。

  「尾聲?」

  周開遠有些好笑地瞥了他一眼,「還差得遠呢!這才剛剛開始而已。」

  「但是再這樣下去,這遊戲也沒什麼意思了吧?」

  銀松看著屏幕,「還是說,『傳火者』在做遊戲的時候,根本就沒有意識到這一點?」

  「你看下去就知道了。」

  周開遠笑著搖搖頭,「我想把這款遊戲改編成教材,可不止是因為它前面那些設計。」

  銀松張了張嘴,剛想再說些什麼,卻看到老齊進入到下一個關卡後,場景內又出現了一件新的道具――藍色半透明光橋。

  「這是什麼?」銀松下意識問道。

  周開遠沒有做出解釋。

  因為老齊在看到眼前的光橋時,已經下意識在光橋延伸盡頭的那邊白牆上,打了一個藍色傳送門。

  接著,對方又在高處的另一面白牆上,打了一個橙色傳送門。

  下一秒,藍色半透明光橋便瞬間穿過了藍色傳送門,繼而從橙色傳送門一直延伸到遠方,直到碰上牆壁才停下。

  老齊想了想,直接跳上光橋,沿著光橋一路往前走。

  穿過藍色傳送門,又從橙色傳送門出來,一步步來到高空的盡頭處。

  他的腳下,是充滿了毒水的池子。

  銀松都看呆了。

  怎麼還能有這種玩法?

  這樣豈不是就意味著,只要有白牆,玩家就可以利用光橋,到達場景里的任意位置?

  「當前面幾種玩法機制,都被玩家們熟悉摸透之後,遊戲製作人就要在遊戲裡添加新的玩法機制,來保證遊戲的可玩性,以及玩家的新鮮感了。」

  周開遠笑著解釋道,「而『傳火者』在這兩者的銜接上,可以說也已經做到了極致。」

  他偏頭看向銀松,「這就是我之前跟你說的……可以寫進遊戲設計教材里的新內容。」

  「……」銀松默然。

  這樣看來,「傳火者」似乎什麼都已經考慮到了?

  這樣的學生,是不是太離譜了一點?

  「接著看吧,後面還有更多驚喜呢。」周開遠笑道。

  「……」

  銀松愣愣地看向投影屏幕,「難道後面還有更多類似的玩法機制?」

  「不只是新的玩法機制,後面還有更加優秀的場景地圖設計。」

  周開遠臉上不自覺地露出了自豪的表情,「我看好的遊戲,怎麼會只有這一點內容!」

  「……是這樣嗎?」銀松迷茫道。

  遊戲繼續。

  隨著時間的推移,老齊和銀松也見識到了,遊戲裡越來越多的新道具和新玩法機制。

  比如可以牽引玩家移動的重力場牽引光束;

  可以讓玩家跳得更高、跑得更快的彈跳凝膠和加速凝膠;


  還有可以讓原本無法開啟傳送門的牆面,變得可以開啟傳送門的傳送門凝膠。

  在這期間,兩人慢慢發現,其實前面的那些道具,也不僅僅只有其原本的用途。

  雷射除了用於開啟機關,還能配合著折射方塊來摧毀守衛機器人;

  光橋除了可以供人行走,還能將彈射出去的玩家和方塊,擋在指定的位置,同時也能用來阻擋守衛機器人的機槍掃射;

  牽引光束除了可以牽引玩家,還能用來牽引方塊,牽引凝膠至指定位置等等。

  持續出現新的玩法機制,不是關鍵。

  關鍵是,這些新的玩法機制,未免也太好玩、太有趣了吧?

  當認識到這些之後,老齊和銀松也就徹底沉迷了進去……

  「怎麼樣,現在是什麼想法?」周開遠轉頭身旁的銀松。

  「我的想法……感覺『傳火者』已經可以當新類型遊戲設計的第一人了。」銀松看著投影屏幕,心不在焉地回道。

  「他們本來就是新類型遊戲設計的第一人。」

  周開遠失笑道,「我估摸著,他們現在離國內遊戲設計第一人,應該也已經不遠了。」

  「嗯……」銀松沒有反駁。

  「傳火者」……是真的有點逆天啊!

  先前是他想岔了。

  這款遊戲後面確實沒有出現新遊戲。

  但是光憑它目前展現出來的玩法機制、以及場景地圖設計,就已經足夠一些大學教授研究好久了。

  至於編寫教科書……

  就算編不出完整的一本,湊湊「傳火者」以前的那些遊戲,至少也能編出半本吧?

  「現在你覺得,需不需要邀請他們參與改革?」周開遠看著他。

  「我考慮一下……」銀松思慮道。

  「還考慮什麼啊,到時候別又拖上好幾年!」

  周開遠稍稍提高了聲量,「再繼續拖下去,大好的苗子可能又要被我們養廢兩批了。」

  「不拖,今年年底……不,十月份之前肯定給你答覆。」

  「你確定?」

  「確定。」

  「那就這麼說定了。」

  周開遠的眉眼舒展了開來,「到時候你還可以給他們一點榮譽或特殊者身份什麼的。」

  「嗯,我會考慮的。」銀松點點頭。

  ……

  周五,《傳送門》發售當天。

  晚上六點。

  何促準時登上微博,發布了一條新動態。

  【傳火者:《傳送門》已經在官方遊戲平台上架了,大家記得去支持一下哈。

  【順便說一句,《傳送門》的十幾種外語版本,也已經在計劃當中了,要是有想練外語的朋友,到時候可以直接在遊戲裡面改語音和字幕。

  【最後,再發布了一則通知。

  【暑假結束之前……也就是八月底,我們團隊會再發布一款新遊戲,敬請期待[狗頭]】

  動態一經發出,就瞬間引來了一大堆網友。

  時間僅僅過去了十分鐘,動態下方的評論數,就已經超過了一千條。

  沙雕網友們,紛紛開始各顯神通。

  【焯!還在下遊戲,想著順便過來看看,沒想到居然收到了這麼兩條勁爆的消息!】

  【十幾種外語版本……「傳火者」這是擴大團隊規模了,uu看書 . 還是跟什麼人合作了?】

  【啥,「傳火者」團隊要招人了?能不能加我一個?我對團隊裡的漂亮妹子一點興趣都沒有,我只是想參與新類型遊戲的製作而已[臉紅]】

  【八月底還有一款新遊戲?腹瀉式更新是吧?】

  【還來?我已經被榨乾了,真的一滴都沒有了啊!】

  【《傳送門》已通,我又無聊了,新遊戲趕緊發售吧。】

  【買了就算是玩過了?】

  【當然!我都已經買了遊戲,為什麼還要花時間玩它?】

  【之前說要給自家旺財買《傳送門》嘗嘗鮮的仁兄還在不在?其實我當來福也可以的,我想玩《傳送門》,還有八月底的新遊戲~】

  ……

  何促給最後這條評論點了個贊,隨後便退出了微博。

  大號「傳火者」做的遊戲的體量越來越大,他也不打算再讓「傳火者」回去做那些小體量的精品遊戲了。

  推廣小體量精品遊戲的艱巨任務,就交給小號去做吧。

  『嗯,既然要瞞著團隊裡的其他人,那就不能做特徵太明顯的遊戲……而為了節省遊戲製作時間,就必須得回歸初心,繼續『自動』做遊戲……』

  何促思慮片刻,很快就有了一個想法。

  接下來就做卡牌遊戲吧。

  完全創新的卡牌遊戲太過引人注目,那就結合如今遊戲圈已有的模式,做一款肉鴿卡牌遊戲。

  肉鴿卡牌遊戲的選擇……

  貌似也挺多的樣子啊。

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