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181 做不了同伴,那就只能做對手了

2024-08-25 04:55:37 作者: 月漸濃
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  大約半小時後,眾人又回到微信群聊了起來。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名

  葉錦林:諸位都打到哪兒了?

  【打了一次遺蹟的小型地牢,拿到了一件小飾品[呲牙]】

  【第二個小型地牢剛剛打完一半……】

  【打完一半?死人了沒?】

  【哈哈,你們肯定都死過人了吧?我就不信第一次玩這款遊戲的人,還能不死人的。】

  【[吃瓜]說得好像你很了解這款遊戲一樣,你也是跟我們一起拿到這款遊戲的吧?】

  【對啊,但是我敢承認,我第二次下地牢就死了一名隊員,你們呢?】

  【我沒死人,因為在死人之前,我就已經讓小隊撤回小鎮了[嗑瓜子]】

  【我也一樣,眼看著資源耗盡,要打不過了,我就果斷撤退了[得意]】

  小安:怎麼都在說遊戲裡的情況?

  小安:沒人說說遊戲做得怎麼樣?

  她把這些人召集起來,可不是讓他們來討論遊戲攻略的。

  她知道讓「花搖」以「交流討論」的名義,來群里講課指導,這些人肯定不會服氣。

  既然如此,那他們就更應該嚴厲測評《暗黑地牢》了啊!

  攀比死沒死人是什麼鬼?

  葉錦林:嗯,做得還行。

  【只是還行嗎?】

  【說實話,這遊戲除了上手難度高,玩法比較硬核之外,我覺得基本沒什麼毛病……其實難度問題,等遊戲正式上架之後,也可以直接用mod解決。】

  【所以這遊戲就沒毛病了?】

  【有沒有毛病,大家心裡應該都已經有數了吧?】

  【反正我是服氣了,現在就算讓我求著「花搖」來給我講課,我也願意[臉紅]】

  【出息!一款遊戲就把你給打發了?還有沒有一點作為知名遊戲製作人的尊嚴?難道不應該再順便交點學費?[滑稽]】

  【我們做出一款精品遊戲,就是對老師最好的回報了~】

  ……

  何促在群里看著眾人的調侃交流,私底下卻已經收到了他們十分虛心的請教。

  嗯……請教的都是關於《暗黑地牢》的攻略內容。

  【小姐姐,開局要怎麼培養隊伍和建設小鎮?】

  【這遊戲好難啊,選了【明耀】也照樣很難玩,有沒有官方mod可以降低難度?】

  【姐,人物的命中率要怎麼堆啊,我快被「未命中」給折磨死了!】

  【壓力值到底該怎麼平衡啊,實在太難搞了……四個人下地牢,出來就瘋了五個,感覺我比小隊裡的四個人還要受折磨!】

  ……

  何促一一作出回復,最後點開了聊天群,打算通知眾人,讓他們直接在群里提問。

  就在這時,他又收到了葉錦林發來的臨時消息。

  葉錦林:我有一個疑問,你為什麼要把遊戲難度設計得這麼高?

  葉錦林:大部分玩家應該都接受不了這樣的遊戲吧?

  何促想了想,打字回復。

  花搖:因為這款遊戲的定位和受眾,從一開始就已經定下了啊。

  花搖:你不會是想做出一款,可以討好所有玩家的新遊戲吧?

  花搖:你應該明白,這根本不現實。

  葉錦林:嗯……好像確實是這樣。

  葉錦林:多謝解答。

  花搖:還有一點。

  花搖:你說大部分玩家都接受不了這樣的遊戲,其實是下意識否定了玩家的可塑性,又下意識忽略了,創意新類型遊戲本身所具有的獨特吸引力。

  花搖:如果事實真像你說的那樣,大部分玩家都接受不了《暗黑地牢》這款遊戲,那麼剛剛大家在群里交流的時候,

  應該會有人提出不同意見吧?

  花搖:既然沒有人提出不同意見,那就說明大家對《暗黑地牢》的正面情緒,明顯要多過對它的負面情緒。


  花搖:這大概就是新類型遊戲的天然優勢。

  花搖:所以……

  花搖:以後就儘量多做一些有創意的新類型遊戲吧,玩家對這類遊戲的接受度很高,同時也很願意,把一款原本品質一般的遊戲,慢慢培養成一款精品遊戲。

  葉錦林:好的,我知道了。

  葉錦林:謝謝花老師。

  葉錦林:[鞠躬]

  兩人交流完畢後,何促便點進微信群,開始給眾人講課。

  ai女聲朗讀,出山。

  講課用了不會太過冷場的問答形式。

  ――由六名工作室的主要負責人提出問題,然後再由「花搖」進行語音解答。

  雖然形式有些簡陋,但效率一點都不差。

  沒過多久,「花搖」就已經講解答完了五個問題。

  嗯……就是過程有些奇怪。

  六名工作室的主要負責人加上小安,一開始還在認真聽講。

  但是聽著聽著,他們就慢慢感覺有些不對勁了。

  這個「花搖」的聲音,怎麼好像沒啥感情的樣子?

  沒啥感情也就算了,為什麼聽起來還不太聰明的樣子?

  這姑娘莫不是個常年不出門、疏於社交的宅女?

  仔細想想,好像也確實是這個理。

  一名女生能把遊戲做成這樣,多半是付出了常人難以體會到的艱辛。

  也許,對方已經疏離了大多數朋友,忍受了長久的孤寂,平時連跟人線上交流的機會都沒有……

  想到這裡,幾個比較感性的人,已經不由地為對方難受了起來。

  這讓他們更加下定了決心,一定要好好學、好好做,爭取把下一款新遊戲直接做成精品遊戲!

  「講課」結束後。

  何促有些驚奇地發現,對方七個人好像對自己愈發熱情了……

  難道是因為他講課講得實在太好了,把這些都給講「叛變」了?

  要不要這麼離譜啊?

  小安:行了,今天就先到這兒吧,隔三天我們再進行下一場。

  花搖:[嗯嗯]

  花搖:大家加油~

  【一定!】

  【這次必拿下「傳火者」!】

  【等我們下次遇到了「傳火者」,絕對要把他按在地上摩擦!】

  【然後我們就會說,是你教的我們[狗頭]】

  【[嗑瓜子]聽說是謝謝你,因為有你……】

  花搖:[擦汗]

  花搖:那我等你們的好消息。

  跟眾人結束交流後,何促長出了一口氣。

  這幾名遊戲製作人,倒是比他想像中的要好相處多了。

  在這之後,他似乎都不用怎麼發聲,這些人就會幫他扛起一部分改善遊戲圈的職責。

  這樣一來,他也就更有信心去面對一些「龐然大物」了。

  ……

  傍晚。

  關於「傳火者」準備在本月內發售新遊戲的消息,幾乎已經傳遍了全網。

  如今,差不多整個遊戲圈的人,都在討論這件事。

  玩家們感嘆於「傳火者」團隊製作新遊戲的效率。

  四個月連出三款遊戲,而且前兩款還是《傳送門》、《空洞騎士》這樣的神作。

  「傳火者」是真的沒有創作低谷嗎?

  現今的遊戲圈裡,究竟還有誰能跟得上「傳火者」的腳步?

  「除了你之前說的,近期準備入場的兩家網際網路大廠之外,感覺國內也就只剩下『索拉爾』還對我們有些威脅……」

  余蘇艾坐在餐桌前,扒拉著碗裡的一點飯,考慮道,「要是把『索拉爾』的真實身份給曝光了出來,我們應該就能徹底在國內站穩根腳,然後把重心轉到國外了……」

  她抬頭看向對方,「你真的打算這麼做嗎?」

  「為什麼這麼問?」何促笑看著她。


  兩人此時正在出租屋裡的餐廳吃晚飯。

  晚飯照例是由何促親自動手做的。

  當然,余蘇艾也打了些下手,幫忙洗了菜、煮了飯。

  現階段的小情侶,不管做什麼事都喜歡黏在一起,這算是很正常的情況。

  「就是感覺我們……嗯,感覺你厲害得有些太超前了,到時候你很可能會被全世界的遊戲玩家、遊戲製作人注視著,然後慢慢成為他們學習、崇拜的對象。」余蘇艾說道。

  「這不是好事嗎?」

  「之後你肯定會離我們越來越遠。」

  「『傳火者』現在是一個團隊。」

  「我們都很清楚,只有你才是真正的『傳火者』。」

  「可是外人並不知道這件事。」何促搖搖頭。

  「他們早晚會知道的。」余蘇艾認真道。

  「……」

  何促沉默片刻,問道,「你是對自己沒信心了嗎?」

  頓了頓,他又補充一句,「是覺得未來的科學家,會配不上一個臭打遊戲的?」

  「什麼臭打遊戲的?」

  余蘇艾斜了他一眼,「你就是這麼看待自己的?」

  「我一直以來不都是這個身份嗎?」

  何促把碗裡最後一口飯扒拉進嘴裡,咀嚼咽下,接著說道,「就算新類型遊戲風靡了整個世界,我也依然是一個臭打遊戲的,這跟我到時候的江湖地位一點關係都沒有。」

  他放下手裡的快子,稍稍正了正面色,「我又沒有想過要創立世界第一的遊戲大廠,也沒有想過要當什麼世界第一首富,你為什麼會覺得我會離你們越來越遠?」

  說到這裡,他又忍不住抿起了嘴角,「或許,到時候除了一些虛名和榮譽之外,我獲得的那些成就,可能還比不上你們獲得的成就。」

  「那時候你都已經變成玩家和製作人們心目中的神了,還談什麼成就不成就的。」

  「你會把我看成『神』嗎?」

  「你覺得呢?」余蘇艾把他面前的菜碟挪到了自己身前。

  「所以啊,你還有什麼可擔心的?」何促輕笑道。

  「我早就不擔心了啊……」

  余蘇艾低頭吃菜,小聲滴咕,「我就是想聽你說些實話,圖個安心而已。」

  「這不就是患得患失嗎?」

  「我只是在調整情緒!」

  「感謝還在嘴硬做的一頓晚飯~」

  「明天你別想讓我起床給你蒸包子了!」

  ……

  晚飯過後。

  余蘇艾戴上手套,把碗快全都清洗乾淨放回到了碗櫃裡。

  整理完廚房和餐廳,她便回到客廳,仰身躺倒在沙發上。

  此時的何促,已經戴著【編輯共鳴儀】,在那兒玩了半天的遊戲。

  余蘇艾見狀,也沒有出聲打擾,只是默默取出手機,查看起了遊戲圈裡的新聞。

  距離她晚飯前查看圈內新聞,僅僅只是過去了一個小時。

  但是在這一個小時內,圈子裡似乎就發生好了幾件大事。

  而且,這幾件大事似乎都跟前些日子,在遊戲圈裡小火了一把的新手遊戲製作人――「花搖」有關。

  據悉,「花搖」已經跟「錦林」工作室背後的公司達成協議,成為了對方公司名下的一名特殊遊戲製作人;

  又據悉,「花搖」疑似已經成為幾間工作室的特邀講師,專門負責為一些知名遊戲製作人解答疑惑,這其中也包括了一線遊戲工作室――「錦林」工作室的主要負責人,葉錦林;

  又又據悉,「花搖」做出了一款新遊戲,準備過幾天就上架發售。

  這些消息一出,遊戲圈算是小炸了一下。

  許多在微博遊戲圈裡比較活躍的網友,紛紛開始發表自己的「高論」。

  【很明顯,雙方都想要超越「傳火者」,uu看書 . 但是雙方單打獨鬥又完全不是「傳火者」的對手,所以雙方最後就一拍即合,打算要聯合對抗「傳火者」[狗頭]】

  【剛出道的新手製作人,不到一個月就成為了特邀講師可還行?】


  【葉錦林他們難道會服氣?】

  【我有個朋友的朋友,認識葉錦林的好兄弟,據說葉錦林不僅沒有不服氣,還被「花搖」小姐姐給迷得五迷三道的,最後差點把銀行卡密碼給透露了出去[狗頭]】

  【啥,難道「花搖」小姐姐是個大美女?】

  【「傳火者」這個月要上架新遊戲,「花搖」過幾天也要發售新遊戲……他們這是真的要槓上了?】

  【感覺這事都是你們鬧的,其實他們本人一點這方面的意思都沒有……】

  【打起來,快打起來![吃瓜]】

  ……

  余蘇艾看完這些混亂的消息,忍不住抬頭問了一句:

  「你知不知道,『花搖』已經加入了『錦林』工作室那邊?」

  「哈,『花搖』?」何促發出了疑問的語氣。

  「你忘記『花搖』了?」

  「是誰?」

  「《殺戮尖塔》。」余蘇艾無奈道。

  「哦……」

  何促露出了恍然的表情,「她加入我們對家了?」

  「嗯,而且還打算過兩天就發售一款新遊戲。」余蘇艾解釋道。

  「可惜……」

  何促撇了撇嘴,「本來我還想著拉她來我們工作室呢。」

  他嘆息一聲,「既然做不了同伴,那就只能做對手了。」

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