「壇主我們要再來!」十個人從昏睡中陸續醒轉,異口同聲地大叫。
「你們先歇歇,讓別人也進去玩玩。」雷長夜發現現在湊不夠二十個人,於是開口道。
一直躍躍欲試的管亥等人齊聲歡呼,紛紛拿出入畫匣,很快又一場大唐榮耀斗賽火熱展開。
第一次接觸這種推塔遊戲的蜀武盟高層們剛一開始只是抱著嘗鮮和探索的心思,但是在經過幾輪激戰,品嘗到殺人、被殺、復活、升級、勝利的喜悅和失敗的不甘之後,對於這個遊戲徹底陷入了痴迷。
一個下午加上一個晚上,這十幾個高層輪番上陣斗得昏天黑地,廢寢忘食。雷長夜也看得津津有味,忘記了時間。
直到宣錦拍了拍他的肩膀,提醒他時間已近午夜,他這才回過味來。
此時的仙隱圖戰區里,紫馨正揮舞這白骨鞭,追著一群玩家到處跑,殺得不亦樂乎,渾然沒有發現東方朔和汪芒已經縮在兵線里,偷偷爬進了她的基地,點沒了她的水晶。
紫馨一出來就直接想要拿鞭子去抽汪芒和東方朔,被雷長夜一把按住:「好了,大家玩了一天,都累了,先去休息吧。」
「雷兄~~~~~,什麼時候能再玩?我等不及了!」紫馨一臉急切。
「我要先再次調整一下戰區里法寶。」雷長夜此刻已經陷入了深深的思考。因為在這大半天的戰鬥中,他臨時湊出來的法寶系統,完全是按照大唐幻世法寶五品製做出來的幻化法寶。
但是他絕對不能做出四五品的法寶,因為實在太強大,嚴重影響了戰鬥平衡。
所以剛開始,大家都是一品法寶,慢慢通過戰鬥過渡到二品。最終大家的神裝是六件三品法寶。
一二三品同階法寶,肉眼看過去大同小異,不通過數據來顯示,玩家也看不出來。
然而仙隱圖裡的戰鬥畢竟和王者農藥有本質區別。關鍵性的戰鬥,並非血條決勝,而是靠技能擊中要害。這個就很像現實戰鬥,而非網路遊戲。
數據對於大玩家們沒有直觀的意義,要讓他們學會讀懂藍海星式數據,學習成本之高是令人無法承受的。可以說非常勸退,而且容易暴露他穿越者身份。
這就導致玩家在選擇出戰法寶的時候,簡單挑一件最順眼的戰甲、武器或者法寶,然後就哇呀呀衝出去亂殺。
雷長夜想要通過法寶搞個聯動,弄出類似於王者農藥里一樣的裝備套路,不但非常不直觀,而且沒市場,等於俏媚眼拋給瞎子看。
雷長夜突出感到法寶系統越來越雞肋,有必要一刀砍了。
有什麼東西可以把法寶的功能直觀顯示出來給玩家看呢?雷長夜百思不得其解。
等到眾人都散去了,雷長夜一個人懷著這個不斷糾纏自己的念頭,在船主室內的臥室中躺下,翻來覆去,總是難以入睡。
直到天色漸漸破曉,他才一點點滑入一個荒誕離奇的夢境之中。在這個夢境裡,他身為一名入畫人,抄起自己最熟悉的大郎劍,開始了熟悉而親切的推塔之旅。
他殺死士兵和野怪收集到的金錢,不再用來購買法寶,而是購買一種奇特的魂核。他把這些魂核收集到隨身帶的吞妖袋中。這些魂核會孵化為低階的靈獸。
這些低階的靈獸很像芥子袋以二品魂核組合的靈獸。接著,他繼續推塔殺人,在不斷的戰鬥中積累金錢,再次購買了高階的魂核。這一次,他組合出了類似於青鸞,或者白翰鳥這樣的中階靈獸,在對局中,這些靈獸幫助他大殺特殺。
最後,他組合出了玄武、初階虺嬌和白麟這樣的靈獸,這些強力靈獸展示出了兇猛無比的戰力。與此同時,與他作戰的敵方英雄也組合出了同樣強力的靈獸,與他針鋒相對,雙方在勢均力敵中打成一鍋粥。
雷長夜忽然從睡夢中醒來。
在他醒來的時候,他發現芥子袋中的神識和仙隱圖中的神識同時向他發出了反饋。他連忙閉目內視,他驚訝地發現芥子袋中的神識正在向他發送煉妖的請求。
原來,芥子袋中的神識當機了這麼久,覺得悶了,想要把芥子袋中保存的海量巫獸魂核一個個煉出來,看看有什麼好玩的靈獸。
而芥子袋的靈智似乎也很支持這個想法,與神識一起催促雷長夜想要開始煉妖。
「不行不行!」雷長夜連連搖頭。
現在煉妖煉出過多彩蛋的話,反而會引發彩蛋價格的下跌。現在的市場還沒有到需要大量彩蛋的階段。這些巫獸的魂核最好就是保存在芥子袋裡,等待未來天下大勢發生之後,再投入市場,賺取海量收益。
但是,雷長夜明顯感到了芥子袋靈智的落寞。芥子袋和仙隱圖因為有靈智,所以都是有情緒的。如今仙隱圖在大紅大紫,被主人投入了大量精力關注。芥子袋居然有點失落……
雷長夜猛然想到了之前做的夢。如果依靠他的神識把芥子袋和仙隱圖聯機,讓芥子袋根據仙隱圖法術製造的幻化魂核進行虛擬煉製。
這不但可以讓芥子袋可以擺脫落寞,感到自己有用武之地,而且可以根據虛擬煉製來找到未來煉妖的最優煉化方案,節省海量的魂核。甚至可以開發出類似虺嬌這樣二次回爐再煉化的新路線。
同時,他還能解決法寶系統不夠吸引人,不夠多元化,細小變化不易覺察的巨大問題。
他可以把法寶系統改為靈寵系統,讓入畫人以金錢兌換魂核,再通過他的神識連結芥子袋的靈智,開始虛擬煉化,隨機煉出初階靈寵,再通過購買更昂貴的魂核,回爐煉化出更強的靈寵。
隨著戰鬥繼續,靈寵不斷回爐,逐步升級,一點點進化到神級靈寵,與主人一起毀天滅地。
這樣的系統不但可以讓入畫人的戰鬥更加豐富多彩,而且也可以為芥子袋帶來海量的煉妖經驗,而靈寵在仙隱圖戰區中的活躍,也可以提升人們對於靈寵的渴望,一舉三得,豈不美哉。
雷長夜連忙一咕嚕從臥榻上爬起來,閉目內視,號令芥子袋內的神識,開始拷貝一份海量的數據:芥子袋內所有未被煉製的魂核情報。
這是他第一次感到自己被雷劈的腦域有一點點接近了使用的極限。因為數十萬巫獸魂核的資料何其繁複,要一口氣拷貝到仙隱圖中,讓仙隱圖中的神識接納,這絕對是超乎想像的工作量。
不過,他的神識還是成功地完成了這個任務。而且仙隱圖的靈智顯然也足夠強大,把這海量的數據全部吸收了。雷長夜閉目控制仙隱圖神識,瞬間就生成了一個巨大的巫獸魂核資料庫,並且分配給了各個戰區。
從此之後,入畫人就可以用金錢來購買海量的各種巫獸魂核,通過雷長夜的神識連結芥子袋,通過它進行魂核配比,煉製出他們心儀的戰鬥靈寵。
這個系統的缺點,就是充滿了隨機性,配出來的靈寵各有不同,和入畫人本身的技能和功力有一個匹不匹配的問題。
不過雷長夜卻覺得,這只是剛開始會出現的問題,隨著入畫人經驗累積,他們會自己總結出各種煉製靈寵的規律。這反而會成為提高遊戲趣味性和粘性的手段。
雷長夜在調整了仙隱圖戰區小世界內的規則之後,決定嘗試一下新的玩法是不是受歡迎。
這一天中午,他再次把蜀武盟高層的這十幾個人全都喊了過來。
又能玩入畫匣里的遊戲讓眾人極為開心,他們和昨天一樣各自入畫,但是這一次的法寶系統卻消失了,開局大家只能選用系統給予的定製武器和戰甲,同時還有一個吞妖袋。
經過一番苦戰之後,他們獲得的金錢被兌換成了大量的魂核。吞妖袋開始自動運行,煉化這些魂核,生成了最初的彩蛋。
彩蛋破殼,生出了小靈寵,與他們一起並肩戰鬥。
隨著戰鬥繼續,他們通過殺敵和殺怪,累積金錢購買了更多更高級的魂核。吞妖袋自動吞噬小靈寵,不斷進行重煉。
小靈寵越來越強大,漸漸有了毀天滅地的威力。它們陪著主人戰天鬥地,叱吒風雲,在敵人水晶和自己水晶之間,左右橫跳……
在最後激戰的狂歡之中,遊戲結束了。
誰也沒在意戰鬥的勝負,和小靈寵並肩作戰的過程實在太讓人心醉神迷,每個入畫人一出了畫,都恍恍惚惚,悵然若失,好像失去了初戀一般迷茫。
這一場遊戲測試,在蜀武盟眾高層苦苦哀求之下,一直持續到了第二天清晨,所有人都打得臉青唇白,兩眼黑袋,還是不肯罷休。
雷長夜最後不得不強行收回了入畫匣,在眾人一片哀嚎聲中,倉皇逃走。他怕再打下去,這幫人會猝死。這一次竟然連宣錦和宣秀都痴迷不已。
很顯然,靈寵觸動了眾人內心深處的萌點。他們全都沉迷了。
雷長夜覺得,這個靈寵系統非常成功。小靈寵每一點改變,都沒有逃過入畫人的眼睛。這比法寶身上的數據要直觀和顯著得多。
而且,通過這麼多的虛擬煉製,雷長夜感到芥子袋的靈智似乎也掌握了很多煉妖的經驗,將來真正開爐煉妖的時候,他覺得魂核的消耗,會比以前要少很多。
等到他把這個遊戲帶到江南,千萬玩家紛紛進場,收益只會更大。
雷長夜覺得下江南的時候到了。