星際世界97

2024-09-02 06:12:38 作者: 原初意志
  投降是不可能投降的。

  雖然四個小時的時間很緊迫,但許誠知道,這場戰鬥他們根本花不了多少時間。

  也就是,他們根本不能在穆笙手上撐多久,所以投不投區別不大。

  因此,許誠本著打出氣勢的心態,在倒計時結束後,就招呼隊友上了。

  擂台上,許誠與隊友分散開來,許誠的一個隊友直線向穆笙郗琳衝去,而許誠自己則和另一個隊友分散開來,從兩邊進行包抄。

  這是許誠覺得,能對穆笙起作用的戰術。

  畢竟諸神遊戲中的技能,越到後期陣勢就越大,也就是攻擊範圍越大。

  他們若是聚在一起,只會給穆笙一鍋端的機會。

  分散開來,讓其中一兩人吃技能、控制,剩下一人好歹有接近穆笙的機會。

  只是,許誠的想法很美,結果卻不能如他的意。

  三人分散開來沒多久,就各自遇到了阻礙。

  幾乎是同一時刻,許誠身前的地面鑽出了一束藤蔓,另一個包抄的隊友面前冒出了一根石柱,中間直線奔襲準備賣自己的隊友則被一縷電流命中。

  『艹!』

  許誠心裡暗罵,連忙關掉風助進行後撤。

  然而他面前驟然冒出的藤蔓卻不願意放過他。

  那束藤蔓驟然炸開,分散為四條,條條如蟒蛇般弓起,向許誠爆射而來,目標是許誠的四肢。

  顯而易見,若是被纏住,沒有隊友的幫忙,近乎等於喪失移動能力。

  對此,許誠只能喚出夜空之劍,邊退邊對藤蔓進行斬擊。

  隨著幾段藤蔓尖落下,許誠終於脫離了藤蔓的攻擊範圍,讓眼前的藤蔓繃直了身體也不得寸進。

  危機暫時解除,許誠迅速觀察隊友的登動態,情形不容樂觀。

  被電極命中的隊友停下腳步,不敢隻身一人繼續接近穆笙。

  而被石柱阻攔的隊友,則不得不用出了水盾,防止石柱散落後的石蒺藜命中自身,同時也是快速後撤,被穆笙逼退。

  見此,不止許誠心裡MMP,彈幕里也是冒出各種吐槽。

  【精神念師好Bug啊!還能用意念釋放技能。】

  【嘖嘖,瞬間就是三個技能,還這麼精準,精神念師果然強大。】

  【其實這和精神念師關係不大,那麼多精神念師,能做到這種操控的根本沒幾個。】

  【畢竟是能操控殖裝的天才……】

  觀眾們感嘆穆笙強大的時候,許誠還沒有放棄掙扎。

  他們繼續按照計劃進行包抄,將穆笙郗琳圍住之後也不靠近,就是亂丟遠程技能想讓穆笙也狼狽一下。

  然而穆笙和郗琳都從容應對下來。

  穆笙只是微微走位和扭動身體,躲子彈一般,將所有遠程攻擊都一一躲開。

  而郗琳雖然做不到穆笙這麼精細的操作,但也反應極快,凝聚出一柄刷了漆般的純白長劍,幾下快速的揮舞,就將所有攻擊擋了下來。

  接著把長劍一丟,融入長劍的電極直接隨著長劍一起消散。


  不過這一幕,許誠卻沒心思去看。

  他們攻擊的同時,閃避他們攻擊的穆笙也沒有閒著。

  幾個遠程技能,幾乎同時釋放,角度刁鑽,讓許誠有些難以應對。

  而許誠剛躲了攻擊,重新將注意力放到穆笙兩人身上後,就見郗琳已經像他奔來。

  同時,他的余光中,兩個隊友已經涼了,皆被技能命中,控在原地。

  如許誠所料的一般,下一刻,兩個隊友就分別被擊退技能命中。

  一個被無形之風命中擊飛,45°角拋飛出去。

  另一個則被丟了一顆火焰炸彈,砰的一聲被炸飛,角度也是非常標準的45°。

  顯然是穆笙早計算好了角度,打著直接將兩人拋出擂台的主意。

  而在平坦的勇者擂台地圖上,邊緣連根石柱都沒有,連鉤鎖都無用武之地。

  即使兩個隊友脫離控制之後,竭力想要留得有用之身,還是無奈飛出擂台。

  見此,許誠將注意力轉回氣勢洶洶奔來的郗琳後,也只能無奈投降。

  他都只一個人了,能掙扎多久?還是不要在最後時刻丟臉的好!

  許誠的失敗,沒有出乎觀眾們的預料。

  直播間的彈幕里,除了零星幾個死忠粉開口安慰許誠之外,其他人都在討論穆笙與郗琳。

  除了討論穆笙的強大之外,還有剛進遊戲的萌新在好奇郗琳手上的劍。

  【求問,為什麼長劍還有黑色和白色的?】

  【我記得有顏色的武器已經絕版了,就當初活動的時候有兌換,不過那個活動好像開學的時候就突然結束了。】

  【什麼落後情報,金系技能的皮膚,現在能在魂器系統里花費規則碎屑改造出來,根本不是絕版。】

  對於這些彈幕,許誠直接無視。

  開口感謝幾位粉絲的支持後,許誠當作剛才什麼也沒發生的樣子,直接開始下一局的匹配。

  同時,許誠也轉移話題般說道:

  「亂鬥模式的輸贏其實不必計較,亂鬥模式的主要作用,還是為玩家搭建一個可以肆意釋放陌生技能的平台。

  在亂鬥模式里,玩家可以積累非常多的團戰經驗,防止排位時技能使用不當坑隊友。

  想來這就是亂鬥模式被排在最前頭的原因……」

  ……

  許誠這邊與觀眾侃侃而談的時候,穆笙那邊繼續陪郗琳遊戲,直到標準模式結束,開始近戰模式。

  近戰模式對穆笙來說是非常不利的,外加陪郗琳玩三個小時遊戲已經是極限。

  因此,平時到了這個時候,穆笙就會讓郗琳單排匹配隊友。

  自己則收回這部分分出的心思,用以學習或工作。

  不過今天,穆笙卻什麼都沒做,而是讓這部分心思潛入郗琳的小宇宙,繼續研究起來。

  與穆笙一同的,還有墨鑰。

  這麼多天下來,穆笙也是終於發現了自己小宇宙的不同之處。

  就在今天,穆笙幫郗琳凝聚行星之後,他嘗試在郗琳的行星中製作真實幻夢境。


  然而卻失敗了。

  因為這真實幻夢境雖然簡單,大小卻不小,竟讓郗琳的行星無法承載。

  這人穆笙起了疑心。

  畢竟,這樣的小型真實幻夢境,在他的小宇宙內,只能當作觀眾席來用,連界膜都可以承載。

  然而在郗琳的小宇宙內,卻連行星都無法承載。

  這是什麼奇怪的差距?

  莫非是因為郗琳的幻夢境天賦【混亂】造成了影響?

  顯然,這與混亂無關。

  混亂若是生效,頂多是讓他在製作幻夢境時,無法掌控幻夢境,把幻夢境內的規則弄得一團亂。

  現在的結果卻是,幻夢境製作出來了,規則也沒有被扭曲,但卻無法被行星承載,頗有要擠爆行星的架勢,讓他不得不放棄。

  這就是個大問題了。

  顯然,郗琳的小宇宙,無法向他的一樣,承載諸神遊戲,讓他想另開一個伺服器的希望直接破滅。

  但是如此還是小事,大事是,郗琳可能無法向他一樣藉助其他人的意志加速修煉了。

  除非另開一個遊戲,規則完全虛擬的遊戲。

  這樣的遊戲,有諸神遊戲珠玉在前,穆笙可不認為會有幾個精英會來玩,進遊戲的必然是普通人居多,輔助修煉的效果不會高。

  不過這些都不是問題,穆笙也有辦法解決。

  穆笙如今發現,小宇宙最大的作用,其實是給人提供第二世界體驗,能讓人把睡眠的時間也利用起來。

  因此,即使不搞什麼全息遊戲,只讓人能在小房間裡學習、看小說、玩普通遊戲,也都能吸引人進入。

  然而穆笙實驗過後,卻發現幻屬性傾向的幻夢境,在被郗琳的行星承載之後,非常容易收到【混亂】的影響,規則變得不穩定。

  接著只需進入者一個念頭的影響,幻夢境的規則就會直接崩塌,把幻夢境化為光怪陸離的噩夢。

  這樣的幻夢境,別說是吸引觀眾,不把觀眾嚇死都是輕的。

  同時強迫開放出去,也只會引人懷疑。

  畢竟如今覺醒了混亂天賦的精神念師可不多。

  被關山察覺了,沒準就要懷疑到郗琳頭上去了。

  一個混亂天賦直接斷絕了郗琳加速修煉的方法。

  這一點穆笙沒有刻意瞞著郗琳,郗琳的失望穆笙全部聽到了。

  如今穆笙再次進入郗琳小宇宙的原因,除了想研究郗琳幻夢境與他的差別之外,也是要幫助郗琳開闢新道路。

  畢竟路都是人走出來的。

  郗琳的小宇宙雖然無法走諸神遊戲的道路,但沒準也有其他道路可走。

  不過想要尋找其他道路的前提,還是先搞清楚郗琳小宇宙與他的差別。

  為什麼在他的小宇宙內,幻夢境只要導入小宇宙的規則,就能既真實,大小又不會增加太多,而郗琳卻不能?

  穆笙已經驗證過了,不是混亂的影響。

  單純製作夢屬性傾向的真實幻夢境,不管導不導入小宇宙的規則,大小都沒有變化。


  同時,真實幻夢境的規則也沒有被混亂扭曲。

  對於穆笙的糾結,墨鑰只得出一點,郗琳之所以覺醒混亂天賦,絕對是世界意志特意安排的。

  世界意志的目的,顯然是想阻礙穆笙得知自己小宇宙的異常。

  若是沒有混亂天賦作為變量,穆笙在郗琳的小宇宙實驗過後,就能非常直接的得出,他的小宇宙是不同的。

  如今的穆笙在懷疑這一點的同時,也不免懷疑混亂天賦對郗琳的影響,才難以得出結論。

  墨鑰不禁疑惑,世界意志為什麼要阻礙穆笙。

  畢竟如今的穆笙知道的還是太少了。

  不論是早是晚知道自己小宇宙的特殊,他都不能猜到「自己是誰的轉世」這麼超出他認知的答案。

  而讓穆笙提前知道,反而能讓穆笙心有顧慮,更小心謹慎一些,不暴露自己小宇宙的異常。

  世界意志的做法,到底是為了什麼呢?

  可惜情報太少,現在亂猜註定得不到正確答案。

  墨鑰不再多想,乾脆幫穆笙一起思考起了郗琳小宇宙的利用方法。

  通過心魔之種,墨鑰比穆笙更了解郗琳小宇宙的差別。

  自郗琳覺醒成為精神念師之後,郗琳小宇宙內的規則,確實受到了混亂天賦的影響。

  越靠近靈魂通道通道,這影響就越大。

  畢竟在精神念師凝聚界膜,並成為中階精神念師之前,天賦技能都是被世界意志加持在精神念師靈魂上的。

  所以,混亂的影響都是從靈魂通道起,順著精神力蔓延出去的。

  也因此,自穆笙幫郗琳凝聚恆星,讓精神力只能進不能出之後。

  混亂的大部分影響都被束縛在了恆星內,唯有少量才從本質為固態精神力的恆星外殼上蔓延出去,但卻也很微弱。

  要不是凝聚行星的原料來自恆星外殼,行星內的幻夢境甚至都不會受到多少影響。

  由此也可以得出,之後凝聚出來的小行星,受混亂的影響已經及其微弱了。

  但混亂的影響到底存在,還會隨著時間越來越強。

  這該怎麼處理比較好?

  墨鑰想了想,一時沒什麼好想法,乾脆溝通心魔傀儡集思廣益,包括童瀅和陳言。

  向心魔傀儡發出需求之後,如今已然墮落為網癮少年的陳言,最先提出了一個靈感。

  【陳言:要不製作一個克蘇魯畫風的跑團遊戲?把混亂利用起來,當作隨機誕生的劇情殺……嗯,前提是這個混亂能利用起來。說起來這樣的全息遊戲還挺有意思的,老頭,我們也做吧?】

  【滿願之靈:……別太過分就隨你。】

  陳言之後,其他人也提出了或有用或無用的建議。

  但或許是陳言的發言給他們帶來了太多影響,這些建議,大多是說將混亂利用起來。

  跑團遊戲、恐怖遊戲等等,讓遊戲世界在混亂與負面情緒的影響下,變得更加恐怖,還能讓人練個膽不是嗎?

  不過,一切的前提終究是混亂可以被一定程度利用。

  否則遊戲時間就難以延長,幻夢境還隨時都會崩塌。

  缺乏足夠的遊戲性,肯定是無法長久的。

  但……這靈感終究是有用的。

  有機會的話,就把它告訴穆笙好了。

  至於具體如何把混亂利用起來,這就要靠穆笙自己去想了。


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