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第五百一十一章 薛丁格的貓

2024-10-04 01:07:14 作者: 狂小風
  不打通《追光》遊戲的隱藏劇情,所有人就都會死?

  這一說法,讓周偉有些摸不著頭腦:「怎麼這麼說?這遊戲有什麼特殊嗎?」

  似乎是擔心對方因交談而分心,那軍方人員回道:「暫時別談這些了,你先把遊戲打通再說吧。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名」

  …

  泰坦界。

  廢棄村莊內。

  許浩能夠看到:就在二號裂魂出現後不久,便有大量『怨恨之力』從巨人體表湧出。

  『怨恨之力』如絲線般,紛紛鑽入倖存者們體內, 並驅使他們手持武器,虎視眈眈地盯著二號裂魂。

  但現在還不是動手的時候。

  憑著強大神識,許浩輕鬆便抽出了倖存者們體內的『怨恨之力』,一時間,村內眾人好似從夢中醒來。

  沒了仇恨的驅動,倖存者們都下意識向身後退去,不再與二號裂魂為敵。

  將衝突化解後,許浩便上前沖二號裂魂道:「你能聽懂我說話吧?」

  二號裂魂應該是聽懂了。

  許浩話音剛落,他就已停在原地, 不再有所動作。

  見對方願意配合,許浩又開口道:「你先站那兒別動,我試試看能不能讓你說話。」

  就在剛剛。

  許浩憑著『怨恨之力』的重置效果,不僅治癒了一號裂魂的腐朽身體,還恢復他與人溝通交流的能力。

  既然一號『裂魂』能憑藉重置恢復,那二號應當也能。

  廢棄村莊外。

  許浩引動著體內的『怨恨之力』,令其產生重置效果,並作用到二號裂魂身體。

  『怨恨之力』的確有重置效果。

  但這次重置,結果卻完全出乎了許浩預料:

  在大量『怨恨之力』的作用下,二號裂魂的戰鬥力,竟以匪夷所思的速度迅速下跌。

  隨著時間推移,他體表穿戴的華麗戰甲,也逐漸變得腐朽、破舊, 甚至連手中戰斧都布滿了鏽跡。

  「嗯?」

  看到這一幕後,許浩發出一聲輕咦, 並繼續輸出更多的『怨恨之力』, 以增強重置效果。

  不多時。

  在『怨恨之力』的影響下,二號裂魂的五官、身高、體型,也已隨之發生了明顯改變。

  此時此刻,二號裂魂的戰鬥力已下降至2300點,整個人的外貌也不復如初。

  這就讓許浩有些不明白了:

  受自身實力所限,他的重置能力並非是無所不能的——以他當前實力,僅能將目標物體重置回半天前的狀態。

  且隨著目標實力增強,這一時間還會不斷縮短。

  而這便是問題的關鍵所在。

  僅僅只重置了半天時間,二號裂魂的戰鬥力和外貌,是不可能發生巨大改變的。

  除非,對方一身堪比元嬰期的修為,是在最近半天時間裡一路提升上去的。

  但這顯然不可能。

  許浩望著僅剩一條內褲,長著一張路人臉,且不胖不瘦、不高不矮的二號裂魂,面露古怪之色。

  被重置後的裂魂,令許浩回想起了,他穿越前所見過的遊戲畫面....就比如,部分遊戲裡的捏人界面。

  那張毫無特徵的路人臉,再搭配上白色短褲,中等身材和身高,簡直是太有感覺了。

  再結合對方身上的一些奇怪現象,許浩下意識脫口而出:「你不會是個遊戲人物吧?」

  聞聽此言,二號裂魂呆立在原地,仿佛在思考著什麼....數秒後,他沖許浩上下點了點頭。

  二號裂魂點頭,便代表這很可能真是一遊戲世界。

  好傢夥。

  意識到這一點後,許浩感到有些不可思議。

  作為一名合體期修士,他『入侵』其它世界時,其實也有過類似遭遇:

  許浩最早入侵的第一個世界,便誤入某一行星上,由科技與修真結合的產物——小世界球內。

  『小世界球』是那一世界的人類,為躲避不可名狀而創造的。


  此外。

  許浩還曾『入侵』過,由不可名狀『虛』、以及不可名狀『詭觸』所生成的思想世界。

  於是,對於這一所謂的『遊戲世界』,許浩便有了兩種猜測:

  第一種可能。

  他『入侵』到了某一科技高度發達的星球上,該星球有著類似『小世界球』的道具。

  許浩現在正是在『小世界球』里。

  但這種可能性很低。

  根據一號裂魂處得來的信息,便不難看出:

  在泰坦界內,無論是此前13國連年征戰,還是統一後出現的黑球巨人,所有的一切都是產生『怨恨之力』而存在的。

  所以,該世界人類發明『小世界球』,僅僅是為了收集『怨恨之力』?

  這很明顯說不通。

  在大多數情況下,人類都無法吸收、或利用情緒氣體。

  因此,許浩更傾向於第二種可能——這所謂的泰坦界,就是某隻不可名狀的思想世界。

  對於那隻不可名狀而言,此方世界存在的唯一意義,就是為其提供源源不斷地『怨恨之力』。

  相較於第一種可能,這一猜測就顯得合理多了。

  按照這一思路,『裂魂』在戰鬥時能散發出大量『怨恨之力』,便也都能解釋得通了:

  泰坦界既是不可名狀的思想世界。

  同時,泰坦界也是現實中,玩家們眼裡的『遊戲世界』。

  而裂魂戰鬥時散發出的『怨恨之力』,其實是由無數玩家所產生的。

  玩家在進行遊戲時,會下意識將自身情緒帶入到遊戲中,帶入到遊戲的主角身上,進而對遊戲中的嘍囉、BOSS產生敵意。

  而敵意就是『怨恨之力』。

  簡而言之。

  就是該世界不可名狀,藉由思想世界生成的『遊戲』,來榨取現實世界人們的『怨恨之力』。

  若一切真是如此....

  許浩看了眼身前的二號裂魂,又看向一臉迷茫之色的一號裂魂,他又產生了一個疑惑。

  能夠產生大量『怨恨之力』的裂魂,明顯是由玩家操控的人物。

  這一點是毋庸置疑的。

  每當有玩家操控裂魂進行遊戲時,不可名狀就需衍生出,一方相對應的思想世界。

  如此才能榨取出『怨恨之力』。

  而若是有千千萬萬名玩家,那麼相對應地,不可名狀就需衍生出千千萬萬個思想世界。

  但這可能嗎?

  不可名狀再怎麼強,也還是要以人類的情緒氣體為食....這便代表著,它們大概率無法創造人類。

  若真能創造人類。

  那許浩見過的那麼多不可名狀生物,還何必要圈養人類,並費盡心思壓榨情緒氣體呢?

  它們直接憑空變出一堆人,不是更加方便?

  而且,當同一星球上,存在兩隻或多隻不可名狀生物時,它們彼此間還會發生衝突。

  這是不可名狀們,在爭奪星球上的人口。

  谷篆

  同樣的道理。

  若不可名狀能憑空創造世界,創造人類,那它們又何必為人口而互相爭鬥呢?

  與其說不可名狀能憑空創造世界,許浩倒更相信另一種猜測:不可名狀有著合併平行時空的能力。

  平行時空這一理論,在地球上就曾被無數人提出過。

  其中最主流的理論,是由『薛丁格的貓實驗』衍生而出的:

  就比如這一『遊戲世界』。

  玩家們在操控主角裂魂行動時,往往會面臨多種不同選擇,這使得劇情的發展變得不確定。

  有了不確定,便會形成不同分支。

  比如遊戲裡向左走,還是向右走的抉擇。

  玩家在面臨道路選擇時,便會衍生出『向左』,以及『向右』這兩個不同的平行世界。

  而無數的選擇,形成了無數的不確定性....由此,便衍生出了無數的平行時空。


  或者說的更簡單點。

  現實世界有多少玩家,便能衍生出多少不同時空。

  而不可名狀所要做的,就是將這些衍生出的『平行時空』,用自身力量合併在一起。

  也正是因為這種『合併』,遊戲主角裂魂,才能散發出相當於數萬人的『怨恨之力』。

  將無數平行時空合併在一起,這種事聽起來有些不可思議,或許連不可名狀都無法辦到。

  但如果只是合併不同遊戲世界,就顯得不是很困難了。

  ——眾所周知,一款單機遊戲的最終結局,往往都只有一種、或有限的幾種而已。

  無數選擇雖構成了無數的平行時空,但這些時空的走向,最終都會因結局相同而匯聚到一起。

  就像是陸地上的江河湖海。

  河流雖有不同分支,但取水者只需站在匯入大海的位置,便能一次將所有水源全部截取了。

  這就是不可名狀合併『平行遊戲世界』的原理。

  不可名狀無法創造世界,無法合併不同平行時空....但要想合併結局相同的『平行遊戲世界』,還是不算太難的。

  順著這一思路,許浩心中已有了打算:

  要想吸收到足夠多的『怨恨之力』,在遊戲世界的某一分支、或者說某一關卡中待著,是不會有太大意義的。

  遊戲分支就像是河流,雖也能從中取到水源,但卻並非全部。

  這樣吸取『怨恨之力』,速度會十分緩慢。

  可能還未等許浩未竊取到『不可名狀之力』,他就已被該世界的不可名狀發現了。

  要想在短時間內,吸取到足以竊取『不可名狀之力』的負面情緒,許浩就必須找到遊戲結局才行。

  遊戲的結局,就好比是河流匯入大海時的位置。

  屆時,無數平行時空合而為一,便會產生海量的『怨恨之力』。

  這會讓許浩吸取『怨恨之力』的速度大大提升,並進而竊取到『不可名狀之力』。

  待理清思路後,許浩向裂魂二號試探道:「如果這真是遊戲,那我幫你推下進度吧?」

  …

  三河市。

  周偉房間內。

  見一款遊戲裡的NPC,竟能意識到自己身處遊戲之宗,甚至還揚言要幫助自己,周偉已徹底傻眼了。

  這到底是遊戲設計師有意為之。

  還是遊戲中的NPC們,真的有了自我意識?

  因此事牽扯到了軍方,周偉並不敢貿然行動,只是向身後軍方人員投去了求助目光。

  「你直接答應就行,然後讓他幫你,按遊戲進度慢慢往前推....」

  軍方人員提點道:「你別以為這是遊戲劇情,這遊戲其實根本就沒製作商,它是自己突然出現在網上的。」

  《追光》這款遊戲,居然根本就不存在發布商?

  得知這一秘密,周偉心中更覺不可思議了,如果真是這樣,那這遊戲裡的NPC們,豈不真的有自我意識?

  照這麼看,那軍方人員來找自己的目的....

  周偉身後。

  那些軍方人員,似乎看出了他心中所想,其中一人適時提醒道:「你現在不要想其它的,先專心把遊戲打通再說。」

  確實啊....

  周偉重新將心神放回遊戲。

  同一時間裡,許浩出聲說道:「你現在等級掉到了0級,應該沒法兒再打這BOSS了吧?」

  還不待周偉回應,許浩又道:「要不我直接把你殺了,你重新讀個檔吧。」

  因觸發隱藏劇情的條件尚未明了,周偉並不敢在此時貿然讀檔,於是便再次看向身後軍方人員。

  但還未等軍方人員開口。

  許浩就又補充道:「你上次被殺,讀檔之後不也重新到這兒了麼?所以你再死一次,應該也是一樣的。」

  許浩說的確實有一番道理。

  周偉房間裡,一軍方人員向提議道:「那你直接點頭吧,現在不讀檔,我們也沒其它選擇了。」

  …

  泰坦界。

  廢棄村莊外。

  見周偉點頭,許浩果斷揮動了手中飛劍。

  裝備上的巨大優勢,再加上對方等級跌落至0級....只一擊,許浩就輕鬆斬下了二號裂魂的頭顱。

  二號裂魂,卒。

  出言安撫好不知所措的二傻、一號裂魂,以及在場倖存者後,許浩便在原地默默等待著。

  《追光》畢竟只是一單機遊戲,讀檔並未花費太多時間。

  僅不到一分鐘左右,三號裂魂便再次從黑霧走出,對方將巨斧別在後背,並點燃了手中『提燈』。

  剛一見面,許浩便開口詢問道:「你讀這存檔,大概花了多長時間?有十分鐘嗎?」

  三號裂魂搖頭。

  許浩又道:「那有一分鐘嗎?」

  對方點頭表示肯定。

  許浩目露瞭然之色:「那你第一次進村子,然後直接撤退,再到你第二次死在村子,這中間大概過了多久?有一天沒?」

  對方點頭。

  「有兩天嗎?」

  對方復又搖頭。

  見此,許浩得出了結論:「這麼看,只要你遊戲存檔不換,那我們兩個世界的時間,應該是一致的。」

  …

  三河市,周偉房間內。

  見許浩三言兩語間,就確定了兩個不同世界的時間流速,在場軍方人員都紛紛目露驚色。

  其中一人出聲分析道:「這NPC不簡單啊,他不會是穿越過去的吧?」

  這裡是現代社會,軍方人員能知曉穿越這一概念,倒也不足為奇。

  房間裡。

  另一軍方人員一邊操作手機,一邊回道:「這兒的情況,我已經錄下來了,待會看心理專家怎麼說吧....上級的原話是,讓我們先把劇情往後推,看看後續會發生什麼,再做打算。」

  二人交談間,周偉電腦里再次傳出許浩聲音:「按照劇情,你應該是要殺掉村子裡的巨人吧?」

  說著,許浩便開始規划起作戰計劃:「你直接上,我在後面幫你忙,弄死它應該是不成問題的。」

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