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第三千二百章 偵探將死(二十五)

2025-01-03 22:47:19 作者: 遇牧燒繩
  第3174章 偵探將死(二十五)

  人們經常聽說一個道理,那就是活人永遠是無法和死人比較的,這其實是基於一個非常簡單的心理學常識,那就是人類意識的補全能力。

  可能有人聽過,大腦是一台任何計算機都無法匹敵的超級計算機,最強大之處就在於其補全功能,你認為你所收到的所有信息都是你真正看到的,但事實上,有15%或以上的信息其實是大腦自己補全的。

  就比如,如果你不是伏地魔的話,你就應該能看到自己的鼻子,但是仔細想想你記憶當中第一人稱的畫面,有多少畫面是被鼻子擋住的?

  人類的視野盲區可不只是鼻子而已,很多時候,眼睛真正接收到的信息很少,多數都是大腦自己補全的,這是一種具象化的補全,而人類的意識則可以進行抽象化的補全。

  當在描述一件事的時候,精神正常的人類一定是有邏輯的,比如因果就是一種最簡單的邏輯。

  因為某人衣服穿的少,所以他就會感覺到冷,這是一個最簡單的因果邏輯,但實際上在思考這個邏輯的時候,意識幫助你補全了沒有提到的東西,比如因為衣服穿的少,所以就冷,是因為天氣冷,如果天氣再暖和點的話,那麼不論穿多麼少的衣服都不會冷。

  人們會下意識地覺得,這個邏輯就是在天氣冷的基礎之上發生的,所以當你答話的時候,你會自然而然地囑咐,下次一定要記得多穿點衣服,或是順勢和他討論起最近降溫的趨勢,所有的一切回答都是在「天氣冷」的基礎之上產生的。

  這是一種寫在人類的思維當中的底層邏輯,是我們能夠進行順暢的溝通的基礎。

  而很多精神疾病患者,他們因為意識錯亂而沒有辦法進行這種最基礎的意識的補全,當人們說自己因為穿少了衣服而感覺到冷的時候,他們不會默認天氣冷。

  他們的思維是奔逸的,是發散的,是與這種底層邏輯無法相符的,這才容易出現「42號混凝土拌義大利面」類似的溝通障礙。

  這是一種很多人都沒有意識到的意識補全,因為它與大腦為我們補全視野影像一樣,從出生時就開始了,因為太過尋常,常常不被人注意到。

  而說回生死之間的差別,人們會更多地運用這種意識補全去對待死人,因為就和因果關係一樣,已經蓋棺定論的封閉邏輯有更強的補全的空間,會讓他們自以為感覺到了解,感覺到清晰,感覺到自己是對的。

  還活著的人的未來是未知的,是需要猜想的,但是未來是搖擺不定,誰也不敢說自己就能猜中的,以此作為比較,一連串已經發生的既定事實會讓他們更容易通過補全弄清楚是怎麼回事,讓他們能夠有充分地評判他人的權利,這種掌控感會帶來快感,讓人們更傾向於對死人下結論。

  所以活人比不過死人的底層邏輯其實是,死人是更好掌控的,除了在現實世界中無法死而復生之外,在記憶之類的抽象領域當中,人們也會覺得對一個已經蓋棺定論的死人的了解,比每天還在產生新的聯繫的活人要更多,也更準確。

  為了強化這種掌控感,他們必然會用意識去補全更多的細節,去讓邏輯更為通順,這樣才能顯出他們對對方足夠了解,有權評判他人。

  而為了通順而通順的補全,總是會抹去很多不合理的地方,就好像當你的視線專注地盯住一處的時候,就更容易忽略下方鼻子的視野盲區。

  這就導致記憶里已經死去的人做的每件事好像都很有道理,全都是事出有因,全都應該被原諒,也應該被讚揚。


  而因為活人的未來是未知的,人們對活人的印象完全有可能因為他之後做的某件事而完全推翻,在記憶里並不能隨意地供人打扮,無法提供給人們那種了解和掌控一切的快感,自然永遠都不可能比得上死人。

  蝙蝠俠在活著的時候,人們認為他是最偉大的偵探,但他也可以隨時不是,許多漫畫當中都出現過蝙蝠俠做錯了事,或是出現了意外,導致蝙蝠俠被人們排斥,名聲一落千丈的情節。

  但如果蝙蝠俠死了,那就不會再有這樣的意外了,他將沒有機會再犯任何錯誤去影響他的名聲,人們也會自動補全他之前所做的所有事的邏輯,稱他為哥譚的大英雄。

  從另一個層面來說,蝙蝠俠這個漫畫角色受到的所有爭議,都是因為漫畫還在繼續出,沒有蓋棺定論,而一旦蝙蝠俠系列宣告徹底完結,那這一漫畫角色在漫畫歷史上的地位絕對會上升幾個層次。

  席勒明顯的看到了小丑臉上動搖的表情。

  他現在確實有一定的把握是小丑在骰子上動了手腳,才導致了主宇宙蝙蝠俠在關鍵時刻遭遇大失敗,從而落入現在的境地。

  而後來那個必然搖出大失敗的骰子的出現,很可能是因為蝙蝠俠快死了,小丑也不想玩了,想拉著所有人一起死才弄出來的。

  救蝙蝠俠是最關鍵的一環,因為要想救蝙蝠俠,小丑必須撤去對骰子的控制,否則一搖一個大失敗,主宇宙蝙蝠俠根本得不到任何救治。

  而主宇宙蝙蝠俠活了,小丑和蝙蝠俠的鬥爭就得繼續下去,那小丑就不可能那麼著急地把所有人都弄死,自然也就不會放任必死的骰子繼續搖下去。

  不過到這一步,席勒也沒有繼續勸說,他知道在有一個非常典型的蝙蝠俠的情況下,他在小丑眼中根本不算什麼,一切都要看面前的這個小丑還願不願意和蝙蝠俠繼續玩下去。

  所以他乾脆繼續回合,先前開了一槍把怪物逼退,下一次動作他直接把槍轉過來,用打棒球的揮桿姿勢,朝著屍體的腦袋來了一下。

  「梆!」

  屍體的力量似乎不是很大,被這麼一敲,搖搖晃晃地朝著左面倒了過去,蒼白騎士看準時機,又對著側膝補上一腳,屍體徹底摔在了地上。

  席勒拿出廚刀,對著脖子的側面來了一刀,屍體裡已經沒有什麼血液了,捅下去的手感會很像扎在了裝滿海帶的麻袋上。

  刀扎進去之後沒有立刻拔出來,而是掰住把手向下一摁,頭顱幾乎離體。

  在屍體的手快要抓到他之前,席勒起身,一腳踢在還沒拔出來的刀上,一聲很清脆的咔嚓聲之後,腦袋滾落到了一旁。

  戰鬥勝利之後也沒有什麼提示音效,技能列表突兀地出現,在看到布魯斯的狀況之後,席勒就知道,三級的技能應該是質變。

  本來布魯斯的精神分析應該是個主動技能,但在點到了三級之後,直接變成一個常駐的被動技能了,雖然這像是複製了席勒的天賦,但是席勒其實也不是24小時都這樣,超越者算是略有誇張。

  席勒想了想,他覺得二級的靈視的效果已經不錯了,他準備點一級的急救醫療,這樣只要小丑想通了把骰子弄回來,他應該也可以治療主宇宙蝙蝠俠。

  這個遊戲的好處就在於,人物是否死亡是按照血量來判斷的,哪怕急救手段現實世界當中做不到治療這樣的傷口,但只要能回血,就可以讓角色的情況好轉。


  點完之後,席勒仔細地看了一下技能效果,發現確實可以回血,並且在點到二級之後應該還可以終止流血效果,這應該足夠把主宇宙蝙蝠俠給救回來了。

  戰鬥結束之後,席勒才有空仔細地看這個房間中的情況,他發現這可不只是兇殺案,現場這麼簡單,這個房間似乎也是個儲藏室,除了有擺貨物的架子,還有幾個冰櫃。

  席勒在冰櫃前找到了幾個腳印,但是可惜,要分析腳印也需要扔骰子,不知道小丑現在有沒有考慮好,所以席勒並沒有仔細去查看腳印。

  他打開了冰櫃的門,發現裡面竟然還剩了兩條凍魚,並且魚的樣子也很熟悉,就是他們在地下洞窟的暗河當中看到的那種魚,也和那個女人爆炸之後飛濺出來的魚肉一模一樣。

  席勒完全可以想像到這樣的一個場景,一個女人不知為何急匆匆地來到了這裡,從冰箱裡拿出魚之後就往自己嘴裡塞,而男人隨後趕到,想要殺死這個偷魚的女人,但卻被其反殺。

  這魚恐怕真有什麼神奇功效,要不然這個女人為什麼一定要過來吃魚?

  席勒把冰櫃的門關上,又走到貨架旁邊看了看,發現這裡囤積的也是一些食物什麼的。

  席勒離開了這個房間,而其他人也在這層樓分別搜了搜,並沒有找到什麼特殊的東西,於是依舊是貪婪打頭,眾人一起來到了五樓。

  五樓的情況就更慘烈了。

  剛一上來,席勒就看到了兩具屍體,其中一個是個女人,看著得有40多歲,穿著很樸素,頭上包裹著頭巾,她的不遠處躺著一個小女孩,看上去也就六七歲的樣子,從外貌和骨骼來看,這兩人有可能是母女。

  她們兩個人都死了,其中一個胸口中了一槍,另一個腦袋中了一槍,明顯是人為。

  再往裡面走,又有兩具屍體,走廊上有很明顯的搏鬥痕跡,這兩個都是男人,一個年齡比較大,鬍鬚已經發白了,看上去得有接近70歲了,另一個則很年輕,比在四樓找到的那具被割喉而死的男性屍體年輕一些。

  在席勒看到所有屍體之後,他開口說:「這些死者看上去是一家子。」

  蒼白騎士也去把那個更年老的屍體翻過來看了一眼,之後點了點頭說:「他們的外貌有相似之處,年齡也都對得上,這位老人有可能是家族中年齡最大的祖父,外面的那個女人和傑夫有可能是一對夫妻,四樓死的男人和這個更年輕的男人有可能是兩個兒子,四樓死的女人則是兒媳,這個小女孩是他們的孫女。」

  不過這其中顯然漏了一個人,席勒想,因為一樓那個有狗的房間裡還有一個高瘦的中年男人,他會是真正的燈塔守護者嗎?


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